
Atlas Fallen im Test: 90 Bewertungen, erfahrungen, Pro und Contra
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 90 tests und Bewertungen zu Videospiele Atlas Fallen mit den 73 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
Atlas Fallen test :
Warnung : Bei 90 Bewertungen ist Atlas Fallen ein Hit, daher ist diese Bewertung (3.5/5) ungewöhnlich, das zeigt eine große Täuschung von den Gutachtern.
Embargo für Tests: Beachten Sie, dass 56 von 90 Tests am selben Tag, dem 09/08/2023, veröffentlicht wurden.
Wertungen von Atlas Fallen
Source: https://www.commentChoisir.fr
10/10 Vandal | 4.5/5 N-Gamz | 9/10 TechRaptor | 4.5/5 TheXboxHub |
9/10 MKAU Gaming | 9/10 Beyond Gaming | 9/10 PC Invasion | 9/10 TestingBuddies |
4.4/5 GamesCreed | 84/100 Generación Xbox | 8.4/10 The Games Machine | 8.1/10 GamingGuardian |
8/10 Journal du Geek | 4/5 Windows Central | 8/10 Pixel | 8/10 Lords of Gaming |
80/100 Console Tribe | 80/100 Complete Xbox | 8/10 The Gaming Outsider | 7.93/10 Comunidad Xbox |
7.7/10 PixelCritics | 7.7/10 GamesVillage | 7.6/10 Tom’s Hardware (it) | 75/100 Gaming Trend |
7.5/10 ZTGD | 7.5/10 Well Played | 7.4/10 GBATemp | 71/100 Games.ch |
7.1/10 GeekCulture | 7/10 GameSpew | 7/10 wccftech | 7/10 GameReactor |
3.5/5 Hardcore Gamer | 7/10 Push Square | 7/10 Hinsusta | 7/10 PCGames |
7/10 GameHope | 6.9/10 XBoxEra | 68/100 COGconnected | 6.5/10 ActuGaming |
6.5/10 Game-eXperience.it | 6.5/10 PlaySense | 6.5/10 GameSoul | 6.4/10 Geeko |
6.3/10 tuttoteK | 6.2/10 Pizza Fria | 3/5 EuroGamer.fr | 3/5 TechRadar |
3/5 GodIsAGeek | 3/5 Outerhaven Productions | 6/10 Press Start | 6/10 Checkpoint Gaming |
3/5 4WeAreGamers | 6/10 GamingBolt | 3/5 War Legend | 6/10 Generation-Game |
3/5 Beebom | 6/10 GameOver | 3/5 Geeks By Girls | 6/10 Niche Gamer |
3/5 PXLBBQ | 5.8/10 3RD Strike | 55/100 4players | 5.5/10 GameWatcher |
5/10 GameKult.com | 2.5/5 GamesRadar | 5/10 Numerama | 5/10 TheSixthAxis |
5/10 GameLove | 3/10 hyNerd.it |
Pro und Contra für Atlas Fallen Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Atlas Fallen und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.


Die Kampfmechaniken sind brillant durchdacht.
Die Reise um die Welt: agil, unterhaltsam und spektakulär.
Es wird trotz seiner Kürze im Vergleich zu dem, was üblich ist in diesem Genre, repetitiv.
Die Geschichte ist vorhersehbar und die Nebenmissionen sind grundlegend.


Die Sandrutsche im Stil von Journey.
Ein innovatives Kampfsystem dank des Begeisterungsindikators.
Schöne Spezialeffekte und Partikel
Eine lustvolle Parade
Ein Kooperationsmodus für die gesamte Kampagne
Viele Anpassungsmöglichkeiten
Eine angemessene Lebensdauer (20 bis 30 Stunden)
Eine verbesserungsfähige Kamera während der Kämpfe, ebenso wie das Zielsystem.
Texturen, die manchmal spät angezeigt werden oder in niedriger Auflösung bleiben.
Eine Geschichte, die hauptsächlich durch Standbilder erzählt wird


Eine offene Welt, die nicht müde wird.
Fließender Fortschritt ohne Stufen
Der Kampf ist aufregend und wird nie langweilig.
Kleine Fehler, die während Kämpfen frustrieren können.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Die Kämpfe bleiben unterhaltsam.
Variation mit den drei Waffen und vielen Essenzsteinen.
Geschwindigkeit und Mobilität
Manchmal chaotische Kämpfe.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Lustiger Kampf
Atemberaubende Welt zum Erkunden
Interessante Charaktere zum Treffen
Furchterregende Feinde zu bekämpfen
Eigenschaften Coop
Die Modellierung der Charaktere für die Hintergrund-NPCs erforderte mehr Arbeit.
[9/10] getestet am 10/08/2023 - Test Atlas Fallen (Playstation 5) ? [lesen Sie die vollständige Rezension auf MKAU Gaming]


Individuelle Anpassung des Spielstils dank Essenzsteinen
Abwechslungsreiche Umgebungen und Quests sorgen für ständige Unterhaltung
Gut synchronisierte deutsche Sprachausgabe und Untertitel
Schnelles Gleiten über Sand bietet ein einzigartiges Spielerlebnis
Viele Nebenaktivitäten abseits der Hauptquest
Gelegentliche technische Probleme, wie nicht korrekt ladende Texturen
In Gesprächen fehlt teils der Tiefgang, wodurch diese oberflächlich wirken
Geringe Auswahl an Waffen


Schöne, intuitive und ästhetisch ausgerichtete Kampfsysteme.
Neue Orte zu entdecken ist aufregend und die Welt ist voller wunderschöner Landschaften.
Die technischen Aspekte des Spiels sind zufriedenstellend.
Ausgezeichnete Verwendung einer Vielzahl von Kampf-Soundeffekten mit Warnsignalen.
Schlechte Synchronisation und umständliche Gesprächssätze
Der Kampf kann aufgrund der Zielblockierung ärgerlich werden.


Unterhaltsame und anspruchsvolle Kämpfe
Konto mit Genossenschaft
Er geht nicht zu viele Risiken ein, er könnte weiter gehen.


Faszinierende Kämpfe
sofortig


Präsentiert eine agile und unterhaltsame Mobilität
Großes und vielfältiges Kampfsystem
Sein künstlerisches Design ist außergewöhnlich.
Die offene Welt enttäuscht und zeigt viele leere Bereiche.
Es gibt mehrere Fehler, die das Spielerlebnis trüben.


Viele Nebenquests
Ein echtes Gefühl des Fortschritts
Die Erkundung der offenen Welt
Wiederholte Dekorationen


Die Mobilitätswerkzeuge, die Sie sowohl für die Erkundung als auch für den Kampf haben, machen Spaß zu bedienen.
Es gibt eine große Vielfalt an feindlichen Wraiths, gegen die man kämpfen kann, was verhindert, dass die Kämpfe langweilig werden.
Ein fesselndes Kampfsystem, das Spieler für eine perfekte Ausführung des Spiels belohnt.
Die Parade-Mechanik ist schwer zu verwenden, da ihre Animation zu subtil ist und oft von Feinden und der Umgebung während Kämpfen überdeckt wird.
Das System der Seelensteine scheint unnötig restriktiv zu sein und geht zu Lasten des Spiels.


Sound
Kampfsystem / Kämpfe allgemein
zu kurze Spieldauer


Eine große Vielfalt von Konstruktionen
Interessante Voraussetzung
Stabile Bildrate im Leistungsmodus
Viele Optionen und grafische Einstellungen
Strenge Kontrollen
Geschmacklose Synchronisation
Texture Pop-In wird auf Deutsch als "plötzliches Erscheinen von Texturen" übersetzt.
Unzureichend gekochte Geschichte
Offene Welt-Aktivitäten können sich wiederholend werden.
Mangel an kooperativem Matchmaking


Faszinierendes globales Design
Man kann alles zusammen spielen...
Vergessliches Szenario
Die Luftkämpfe sind überprüfbar.


Die Zusammenarbeitserfahrung wird gut geliefert.
Vielfalt an anpassbaren Kampfoptionen
22
+ Stunden, um alle Quests im normalen Schwierigkeitsgrad abzuschließen.
Die Anzeichen für schlechte Gesundheit sind manchmal unklar.


Maßgeschneiderte Konstruktionen
Kürzere Geschichte


Schön im grafischen und kontemplativen Bereich.
Gutes und tiefgründiges Kampfsystem...
Sehr demotivierende Geschichte und schwaches Argument.
Ein wenig wiederholend nach mehreren Stunden.


Cooler Kampf-Combo-Flow
Solide Synchronisation
Gegner mit verschiedenen Trefferzonen
Knackiger, fordernder Schwierigkeitsgrad, der nie unfair wird
Hübsche Welt, die zum Erkunden einlädt
Zahlreiche Fähigkeiten zum Finden und Kombinieren
Keine übertrieben gestreckten Open-World-Spielzeit
Etwas leere Welt
Treffer-Feedback bzw. Block-Timing wirkt merkwürdig falsch
Hölznerne Dialoge
Nur 3 Waffen
Nyaal quatscht zu viel
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Einige ziemlich gute Ansichten.
Das Designniveau ist nicht immer überzeugend.


Weite, faszinierende Welt
Phänomenales Feinddesign
Langweilige Charaktere
Zufällige Fehler


Spaßige Navigation rund um die Welt
Die Welt ist interessant und hat gute Geschichten zu erzählen.


Die Momentum- und Essence-Steinsysteme sind aufregend zu erlernen und zu nutzen.
Das Gleiten über den Sand und das schnelle Durchqueren der Lüfte auf der ganzen Welt vermittelt ein befreiendes Gefühl von Freiheit.
Die Pop-in-Textur und der störende Flimmer-Effekt sind allgegenwärtig.
Die Erzählung ist einfach funktional, der Dialog und die Darstellung wirken etwas leblos.


Große Monsterdesigns
Gute Vielfalt von Vorteilen
Komplexes Spiel
Genossenschaft


Platformer-Anteile sorgen für spielerische Abwechslung
Begrenztes, aber dennoch recht vielfältiges Angebot an Grossgegnern und echten Bossen
Recht grosses Angebot an Nebenmissionen und kleineren Challenges
Überwiegend erstklassige deutsche Sprecher
Wuchtige Effekte und passender Soundtrack
Quasi durchweg gute Spielbalance und viele (optische und spielerische) Individualisierungsoptionen
Maximal mittelmässige Story, meist extrem statisch inszeniert
Spielwelt mit wenig Wiedererkennungswert
Einsatzgebiete wirken in Teilen leer und generisch
[71/100] getestet am 09/08/2023 - Test Atlas Fallen - Test / [lesen Sie die vollständige Rezension auf Games.ch]
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Wirklich guter Kampf
Zufriedenstellende Verbesserungen
Viele Anpassungen beim Bau
Spaßige Aktivitäten in einer offenen Welt
Einige wiederkehrende Ziele
Potenziell lange Ladezeiten
Ähnliche Umgebungen


Große Auswahl an Fähigkeiten und Verbesserungen
Welten schön und abwechslungsreich
Kämpfen fühlt sich nicht gut an
Story vorhersehbar
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
[7/10] getestet am 16/08/2023 - Atlas Fallen (PS5) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]
[7/10] getestet am 16/08/2023 - Atlas Fallen (PC) [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameHope]


Gelegentlich, atemberaubende Panoramen
Große Musik
Vielfalt schaffen
Schlechte Schreibweise und Dialog
Schlechte visuelle Leistung


Flüssige Überquerung und Kampf
Ausgezeichnete Musik
Eine schreckliche Gesangsdarbietung
Wiederholte Feinde
Unhöflich


Grafisch anständig, mit einigen coolen Effekten.
Eine perfekte Tonspur und Synchronisation
Dynamische Kämpfe mit vielen Auswirkungen...
... während es deutlich zugänglicher ist als ein The Surge.
Der rasante Aufstieg unseres Protagonisten ist deutlich spürbar.
Vier große offene Bereiche, die zu einer gewissen Freiheit bei der Erkundung führen.
Ziemlich viele Nebenaktivitäten
Eine angemessene Lebensdauer für die Art
Dieser kleine Metroidvania-Aspekt, der es wirklich interessant macht, zurückzukehren.
Die gut durchdachte und umfassende Verbesserung der Essenzsteine, unserer Rüstung und anderer Attribute.
Ein gut ausbalanciertes Gameplay mit einer Begeisterungsanzeige, die gut mit den aktiven und passiven Essenzsteinen übereinstimmt.
Ein ehrlicher Charaktereditor
Der Koop-Modus ist ein bedeutender Vorteil, um den Titel besser zu genießen.
Ausweichen und Blocken zur Verbesserung des Gameplays
Ziemlich viele Ungenauigkeiten im Gameplay insgesamt.
Die manchmal chaotischen Kämpfe aufgrund eines zu zufälligen Verriegelungssystems.
Eine große Anzahl von Kollisionen und Abstürzen auf dem PC - bis zum wahrscheinlichen Patch Day One.
Ein wirklich enttäuschender Endkampf
Die Idee der unterausgenutzten Rüstungssets
Wird schnell repetitiv, sowohl in seinen Kämpfen als auch in seiner Hauptquest im Allgemeinen.
Wir hätten uns eine noch umfangreichere Bestiarium gewünscht.
Einige wenige Dialogoptionen, die nichts bringen.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Viele verschiedene Vorteile und Boni
Das Sandsurfen ist großartig.
Kreuzen Sie alle Kästchen für Action-RPG-Spiele in offener (halb-offener) Welt an.
Deutlich sichtbare Artefakte
Die nicht sehr besondere Welt.
Die Kämpfe werden eintönig.


Tiefes Charaktermanagement
Die Genossenschaft funktioniert.
Unpräzise Trefferbox
Ungleichmäßiger Fortschritt


Ein unterhaltsames und technisches Gameplay
Einige sehr gute Ideen
Ziemlich lustig zu spielen
Nicht sehr teuer
Die misslungene Erzählung
Eine schreckliche Fertigstellung
Es fehlt ihm/ihm/ihnen deutlich an Persönlichkeit.


Diskrete künstlerische Leitung
Hektisches und aufregendes Kampfsystem...
Technisch unter der Genügsamkeit.
Fade und vergesslich erzählend


Das Design der Rüstungen ist wirklich cool.
An vielen Stellen behindert der Mangel an Körperlichkeit mehr, als dass er hilft.
Wiederholte und oberflächliche Aufgaben
Einige Bugs und Glitches stören ein wenig.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Flüssiger Kampf
Interessante Welt und wunderschöne Umgebungen
...das manchmal zu komplex ist
Einfache Geschichte


Der faszinierende Rahmen.
Die Welt scheint zu groß zu sein.
Unbedeutendes Schreiben


Gute Rollenspielsysteme
Super Zusammenarbeit
Schnelle und angenehme Überfahrt
Audio-Bugs
Schrecklicher Pop-in wird auf Deutsch als "plötzliches und störendes Erscheinen" übersetzt.
Mangel an Kontext und wichtigen Momenten in der Geschichte


Schichtkampfsysteme
Beeindruckendes Gefühl für die Größenordnung der Welt
Trockene RPG-Systeme
Ein Fantasy-Rahmen ohne Inspiration
Begrenzte Feindesvielfalt


Durch den Sand gleiten ist großartig.
Die Welt hat einige interessante Details und es macht Spaß, sie zu erkunden.
Die Geschichte scheint hauptsächlich wenig interessant und generisch zu sein.
Die Mission der Struktur ist nicht sehr aufregend.


Schöne Dekorationen
Ein effektiver Kompetenzbaum
Ein nervenaufreibendes und anspruchsvolles Kampfsystem gegen bestimmte Monster (Bosse, Wächter).
Eine langweilige Welt zum Erkunden
Technisch nicht auf dem neuesten Stand
Ungleichmäßige Kämpfe
Der Mangel an Vielfalt in der zu erkundenden Welt
Ein eingeschränktes Line-Up für die Monster
Eine nicht vorhandene Tonspur


Schaffung einer fesselnden Welt und reichen Lore
Solides künstlerisches Design
Das Sandboarding bleibt immer angenehm.
Fesselnde Erkundung, größtenteils dank des visuellen Designs und der Vielfalt der Umgebungen.
Der Kampf ist konzeptuell interessant.
Tiefe und flexible Fortschrittsmechaniken.
Die Bewegung von Augenblick zu Augenblick ist unglaublich ungeschickt.
Ein nicht reaktiver und langsamer Kampf kann sehr frustrierend sein.
Viele technische Probleme
Allgemeiner Mangel an Fertigstellung.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Kurze Spielzeit, die das Engagement für ein halboffenes Action-/Plattformspiel mit Dialogen und Charakterentwicklung attraktiv macht.
Vollständige Zusammenarbeit zwischen zwei Spielern von Anfang bis Ende.
Typische Geschichte im kleinen Maßstab und moderate Interpretation der Dialoge.
Technische Probleme, intensive Pop-ups, Mängel in den Texturen und der Soundmontage, das Verschwinden von Feinden ins Nichts, unsichtbare Wände an scheinbar zugänglichen Orten.


Online-Multiplayer
Grafiken


Der Protagonist ist sehr beweglich und führt beeindruckende Akrobatikstücke aus.
Das Sandboarding sieht super aus und fühlt sich großartig an.
Angemessene Länge, die nicht zu lange dauert
Atemberaubende Aussichten
Farblose Charaktere und eine uninspirierte Geschichte, die an Schwung fehlt.
Einfallsloses Synchronisieren
Die Renditeentfernung der Elemente und die Sandeffekte könnten verbessert werden.
Ein bisschen fehlerhaft und anfällig für Abstürze.


Große Umgebungen zum Erkunden
Einige sehr schöne Panoramen
Zu einfach, um das Kampfsystem voll auszunutzen.
Einige Fehler
Anständige Stiftung
Ziemlich grundlegend
Viele Schnittfehler
Fühlt sich roh an


Praktische Komfortfunktionen
Kreative Ideen für das Kampfsystem
Unterteilung der optionalen Missionen in Nebenquests und Botengänge
Individueller Spielstil durch Kombination von Fertigkeiten möglich
Hauptfigur schlecht synchronisiert
Belanglose Geschichte, die nur als Beiwerk dient
Leere, zumeist gleich aussehende Spielwelt
Repetitive Aufgaben mit wenig Abwechslung
Sehr hoher und teils ausbremsender Redeanteil von Nyaal


Die Geschichte ist zunächst fesselnd.
Der Kampf macht Spaß, wenn alles zusammenkommt.
Das Klettern ist zufällig.
Der Kampf kann überwältigend und viel zu schwierig sein.
Das Spiel schafft es nie wirklich, die Fähigkeiten, die es Ihnen gibt, voll auszuschöpfen.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Das Momentum-System ist eine interessante Ergänzung im Kampf.
Unzuverlässige Kamera-, Verriegelungs- und Abwehrsysteme
Die Quests sind repetitiv und einfallslos.
Nutzt seinen Sandrutschmechanismus nicht optimal aus.


Die unendlichen Anpassungsmöglichkeiten
Die ersten beiden Stunden
Die Kamera, die Albträume verursacht
Ein Mangel an Fertigstellung in allen Bereichen.


Viele Bauoptionen
Die Strecke ist angenehm.
Begrenzte Auswahl an Feinden mit einigen nervigen Eigenschaften.
Unbedeutende Geschichte und schauspielerisch flache Darstellung.


Eine große offene Welt?
Drei verschiedene Waffen?
Viele Möglichkeiten dank Edelsteinen?
Manchmal beeindruckende Feinde?
? aber verzweifelt schlecht ausgefüllt
Aber zu wenig Vielfalt in den Kombinationen.
? aber viele bleiben wenig nützlich
? aber nicht abwechslungsreich genug
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Zufriedene Überquerung
Kampf des reflektierenden Elchs
Schlechte Synchronisation
Mittelmäßige Visuals
Technische Probleme
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Die Personalisierung durch Edelsteine
Das Design der Rüstungen
Der Soundtrack im Hintergrund
Die Technik halb und halb
Die ungleiche Schwierigkeit
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
? euch packende Kämpfe gegen riesige Monster reizen.
? ihr gut durchdachte Koop-Modi wertschätzt.
? ihr keine Freude an der Open-World-Schatzjagd habt.
? ihr Anakin Skywalker heißt und keinen Sand mögt.
getestet am 09/08/2023 - Test: Atlas Fallen im Test - Was für ein tolles Koop-Rollenspiel! [lesen Sie die vollständige Rezension auf GameStar]
Sehr interessante Einpassdynamik und -funktionen.
Die Vorstellungskraft hat Potenzial.
Das Kampfsystem ist ungenau, vielleicht zu ehrgeizig.
Wenige Vielfalt an Inhalten, Zielen und Rätseln.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Der Kampf hat viel Potenzial.
Der Kampf kann chaotisch sein.
originelle Spielwelt
Sandsurfen als Fortbewegung
imposante, teils riesige Bossgegner
eher wenige, dafür anspruchsvolle Gegner
originelles Gegnerdesign
brauchbare Story
solide Vertonung
umfangreiches und recht originelles Skill- und Perksystem
viele Haupt- und Nebenquests sowie Nebenaufgaben
Angriffe nicht sonderlich responsiv
Kämpfe gegen fliegende Gegner sind teilweise eine Qual
mühsames Aufschalten auf Gegner oder Trefferzonen
teilweise einiges an Pop-ups in den Umgebungen (Konsole)
altbackene Inszenierung
nervige Trial&Error-Passagen
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
abwechslungsreiche Kämpfe
starke Individualisierungsmöglichkeiten
angenehm kompakte Länge
spaßiges Sandsurfen
hübsche Grafikeffekte
belanglose Charaktere
leblose, monotone Spielwelt
repetitive Missionen
enttäuschende deutsche Sprachausgabe
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Die Dauer der Geschichte ist ein Erfolg.
Die Erkundung der Welt ist großartig dank der Mobilität, besonders wenn es knifflige Fähigkeitsrätsel gibt.
Die Erfahrung im Allgemeinen neigt dazu, im Laufe der Stunden repetitiv zu werden.
Es fehlen mehr Waffen und Arten von Feinden, insbesondere Bosse und Vielfalt in ihren Bewegungsmustern.
Atlas Fallen Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die Atlas Fallen auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.
Meinungen von YouTubern
Wir haben die Testvideos auf Youtube über Atlas Fallen gesammelt
Videos Tests Atlas Fallen