
Dolmen im Test: 58 Bewertungen, erfahrungen, Pro und Contra
Date: (Letzter Test gespeichert: ) - Review: CommentChoisir.fr
Hier sind alle 58 tests und Bewertungen zu Videospiele Dolmen mit den 48 Bewertungen und Kommentaren der Tester in ihrem Test.
Dolmen test : Mit einer durchschnittlichen Bewertung von 2.9/5 ist Dolmen scheinbar durchschnittlich. Es kann jedoch für einige nach ihrem Geschmack angebracht sein: Lesen Sie die Abschnitte "Vorteile" und "Nachteile", um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, was bei Ihren Kriterien und Erwartungen für diese Videospiele für Sie wichtig ist...
Wertungen von Dolmen
Source: https://www.commentChoisir.fr
7.5/10 Comunidad Xbox | 7.5/10 Checkpoint Gaming | 7.13/10 Pizza Fria | 7/10 Vandal |
7/10 MeriStation | 7/10 Hinsusta | 7/10 GameScore.it | 14/20 Consollection |
70/100 Gaming Trend | 6.9/10 Generación Xbox | 68/100 COGconnected | 68/100 4players |
6.8/10 GeekNPlay | 6.75/10 Chalgyr's Game Room | 6.6/10 GamingGuardian | 6.5/10 Glitched |
13/20 JVL | 6.4/10 SpazioGames | 6.3/10 Game IT | 6/10 GameSpew |
3/5 Outerhaven Productions | 6/10 GamersGlobal | 6/10 Guardado Rapido | 6/10 Geeky |
6/10 ActuGaming | 6/10 Phenixx Gaming | 6/10 PlayStation LifeStyle | 6/10 GameOver |
6/10 GamingBolt | 6/10 Geeko | 3/5 Geeks By Girls | 5.7/10 Lords of Gaming |
5.5/10 ZTGD | 5.3/10 Xbox Tavern | 5.2/10 wccftech | 2.5/5 GodIsAGeek |
5/10 Tom’s Hardware (it) | 5/10 The Games Machine | 5/10 Gamer Escape | 50/100 TheXboxHub |
2.5/5 Game-eXperience.it | 4.5/10 TechRaptor | 4.5/10 Niche Gamer | 4/10 PC Invasion |
2/5 ProSieben Games | 1/5 NME | 2/10 PCGames | 1/5 Twinfinite |
Pro und Contra für Dolmen Liste der Rezensionen und Bewertungen
Zum besseren Vergleich haben wir nach den Vor- und Nachteilen von Dolmen und den Bewertungen spezialisierter Websites gesucht.


Endgegner mit unterschiedlichen Ansätzen und Routinen
Herausfordernd, aber zugänglich
Einige Szenarien scheinen eher gering zu sein
die Zugänglichkeit des Handwerks am Anfang schwierig ist


Risiko vs. Belohnung für energiebezogene Fähigkeiten ist eine entzückende Mechanik
Schießspiel und Stein-Papier-Schere-Mechanik sind lustige Möglichkeiten, den Kampf zu mischen
Das Experimentieren mit Konstruktionen und Rüstungssets wird belohnt
Die Fähigkeit, Bosse wieder aufzutauchen, ist ein Geschenk des Himmels
HUD kann ein bisschen verwirrend sein, um manchmal Köpfe oder Schwänze zu machen
Schiffsdrehkreuz hätte mehr Dinge zum Tun und Sehen gebrauchen können
Muster sitzen manchmal an Ort und Stelle, bis Sie sie drücken


Schöne Reflexions- und Lichteffekte
Problem mit der Registrierung


Kleine, aber interessante Neuheiten im Gameplay.
Der Parameter unterscheidet es von anderen ARPGs.
Eingeschränkter Multiplayer.
Er macht nichts Außergewöhnliches in einem Genre mit echtem Schmuck.


das Ganze funktioniert und leidet nicht unter schwerwiegenden Fehlern
Die Vielfalt der Endbosse
Charakter- und Feindanimationen sind sehr begrenzt
Die Verteilung bestimmter Kontrollpunkte; Manchmal wiegt es, zu einem Chef zurückzukehren


Gutes Leveldesign
Story eher unspektakulär
Navigation in Menüs nur schwierig mit dem Controller zu bedienen
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Die Genugtuung über den Sieg triumphiert über die Schwierigkeit, diesen Sieg zu erringen
Eine großartige Ergänzung zu Sammlungen für SciFi / Souls / Dead Space-Fans
Audiofehler und andere kleinere Fehler
Der erste Chef ist ein sehr großer Bug...


Die Dynamik von Energie und Schusswaffen
Erfüllt alle wünschenswerten Aspekte einer "Seele"
Er zeichnet sich in nichts Bestimmtem aus
Multiplayer ist fast anekdotisch


Vertraute Souls-Mechanik
Effektive Beleuchtung und Waffeneffekte
Framerate-Probleme und Bugs
Kamera, die Sie in den Ecken gefangen hält
Langweilige Geschichte
Einige unfaire Herausforderungen
getestet am 21/05/2022 - Test Dolmen Video ? Dark Souls Goes Deep Space [lesen Sie die vollständige Rezension auf COGconnected]


Soulslike geht immer
viel Raum für Experimente
fairer Preis
stimmige Umgebungsgeräusche
billige Animationen
stellenweise mehr als unfair
vernachlässigbarer Soundtrack
unspektakuläre Optik


Eine besondere Atmosphäre
Eine festgestellte Schwierigkeit
Französische Untertitel
Ein freundliches Bastelsystem
Grafisch hinter aktuellen Produktionen
Eine schlecht dosierte Schwierigkeit
Wir hätten uns eine Karte gewünscht
Einige Probleme mit der Bildrate
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
[6.75/10] getestet am 25/05/2022 - Test Dolmen [lesen Sie die vollständige Rezension auf Chalgyr's Game Room]


Seine Einstellung funktioniert sehr gut
Grafisch ist es ein Erfolg
Grafisch hätte viel mehr Arbeit geleistet werden können
Im Klang ist der Ort, an dem es am wenigsten funktioniert
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Ein gelungenes Leveldesign
Sehr gute Ideen (Gerätemods, Energiemanagement)
Wirklich schwierig?
Eine sehr klassische künstlerische Leitung
Eine Kamera, die in den Wänden stecken bleibt
? und manchmal sogar geradezu unfair


Charmante Umgebung
Unvollständige und manchmal unvorhersehbare Animationen
Straft bestimmte Bauarten
Optisch auf den Kopf gestellt


Gute Anpassung von Ausrüstung und Waffen
Der Anfang des Spiels ist zu kompliziert
Checkpoints lassen alle Feinde wieder auftauchen
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Weitgehend gut ausbalanciert
Vielfältige Standard-Feindtypen
Cleveres Craftingsystem...
Einige sehr kreative Areale mit besonderen Elementen
Spannendes Setting
Ausgewogene Mischung aus Nah- und Fernkampf
Ordentliche Animationen
Ein paar schöne Effekte
Meist passende (seltene) Musikuntermalung
An einigen Orten sehr intensive Effektkulisse Marke "Dead Space"
Gute englische Sprecher und deutsche Textübersetzung
Ausrüstungsvergleich sehr umständlich
Teils schwach designte Bossfights
... das viel zielloses Grinding erfordert
Schadenswirkung stark?zufallsberechnet (besonders bei Fernkampf)
Umgebung recht detailarm
Teils fehlerhafte Kollisionsabfrage
Oft zu still
Keine deutsche Sprachausgabe


Das Wiederholen von Bossen, um einzigartige Gegenstände zu erhalten, ist ein anderer Punkt.
Das System der Technologien durch die Ausrüstung gibt ihm einen anderen Ansatz.
Die Muster der Feinde wiederholen sich zu sehr, wobei sich einige von ihnen seelenlos fühlen.
Hitboxen, die zu ungenau und schlecht sitzen, massive Instakill-Angriffe und eine weitere Reihe unausgewogener Mechaniken.
Die Menüs sind nicht intuitiv, es ist manchmal schwierig zu wissen, was wir zu einem bestimmten Zeitpunkt auswählen.


Der Hybrid zwischen RPG und Horror-Action.
Bossen gegenüberzutreten ist ein Plus, das nicht alle Spiele haben.
Er verspricht nicht mehr, als er vorschlägt.
Wenig Vielfalt an Feinden.
Das Gameplay ist nicht ganz angenehm


Dead Space Universum erfrischend für das Genre
Diverse Waffenarsenale
Einige innovative Gameplay-Ideen
Einige Gameplay-Teile aus dem Jahr 2010
Ausgewogenheit und Schwierigkeiten bei der Überprüfung
Keine Pflege der Schnittstelle


Solide Überlieferung und große Aufmerksamkeit für sie
Kein Gleichgewicht zwischen den Klassen
Nichts Einzigartiges


Fernkampfwaffen helfen, den Kampf zu variieren
Fehlende Präsentation
Multiplayer-Optionen sind schlank
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Gutes Leveldesign und Sound.
Unpolierter Kampf.


Das Fortschrittssystem
Erfolgreichere Brennphasen
Ein interessantes Bastelsystem
Wirklich veraltete Grafiken
Sehr schweres und langsames Gameplay
Eine verwirrende Benutzeroberfläche
Ein Szenario, das schnell in den Hintergrund tritt
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Begegnungen mit Bossen sind brutal und unvergesslich
Mangel an Atmosphäre im gesamten Gebäude
Unspannende Geschichte


Der Kampf hat einfach keinen Einfluss
Manche Begegnungen wirken unfair


Die Notwendigkeit, Bosse mehrmals zu schlagen, ruiniert das Engagement
Sich wiederholende und ungeschickte Kämpfe
Langweilige Umgebungen mischen sich zu sehr


Mischen Sie Nahkampf und Fernkampf für jeden Spielstil
Verbessere Waffen und Rüstungen mit Materialien für eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit oder einen geringeren Ausdauerverbrauch
Reaktoren ermöglichen es den Spielern, doppelt so aggressiv zu sein, indem sie Energie oder Ausdauer einsetzen, um Kampfbewegungen zu fördern
Der Performance-Modus arbeitet in den meisten Fällen mit einer hohen Bildrate
Heilungen sind augenblicklich, Energierückgewinnung braucht Zeit und "Batterieflaschen"
Kein Multiplayer, der über Einzelboss-Begegnungen hinausgeht (für deren Teilnahme Token erforderlich sind)
Weltdesign, das zu linear ist
Dem Kampf fehlt es an Wirkung und Finesse
Upgrade-Materialien gehen verloren, wenn die Rüstung zwischen den Levels aufgerüstet wird
Der Qualitätsgrafikmodus hat auf PlayStation 5 viel Jitter
Zwischensequenzen haben einen fehlerhaften Sound und schlechte Animationen
Eingeschränkte DualSense-Unterstützung
Menüs benötigen eine Neugestaltung der Benutzererfahrung und sind schwer zu navigieren, indem sie Geräte austauschen oder erworbene Materialien betrachten


Die Vorstellung des Feindes ist langweilig
Framerate-Schwierigkeiten
Der Kampf ist unbefriedigend


Einige gute narrative Hinweise
Technisch gesehen ist es nicht so toll
UX/UI komplett zu überprüfen


Nachhaltige Mechanik und nicht zu 100% arbeiten
Eine Suppe aus Dingen, die bereits gesehen wurden, schlecht gemischt
Viele, zu viele Fehler, die das Gesamterlebnis untergraben.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Schöne Konstruktion der Welt
Anständig gestaltete Muster
Linear, wenn Sie erkunden möchten
Langweiliges Beute- und Bastelsystem


Optisch ansprechend
Nicht intuitive Menüs
Insgesamt schlecht gepflegt


Faires Leveldesign
Langweilige und uninspirierte Welt
Geschichte ohne Beteiligung
Schreckliche Benutzeroberfläche


Es gibt einige wirklich ordentliche Biome
Verlassene Währung, die verwendet wird, um Bosse wieder aufzutauchen
Multiplayer existiert nur für Bosskämpfe
Technische Probleme in Hülle und Fülle
Die Navigation auf der Benutzeroberfläche ist frustrierend
Keine Karte oder ein Gefühl von Ratschlägen, wohin man gehen soll
Der Preis ist ca. $30 zu hoch
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Solides Leveldesign
Ordentliche Bandbreite an Waffen
Der eine oder andere nette Bosskampf
Zu viele zu starke Gegnergruppen
Generische Umgebungen
Sämtliche Ausrüstung müsst ihr craften
Schwache Grafik trotz Raytracing ...
... im zu ruckeligen Qualitätsmodus
Grässliche, umständliche Menüs
Verkomplizierte Heilmechanik
Lahme Geschichte, schlecht präsentiert


Handwerkskunst ist interessant, aber begrenzt
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.


Feindliche Designs sind begrenzt.
Der Kampf scheint langsam zu sein und hat keine Auswirkungen.
Billige Todesfälle machen keinen Spaß.
Leveldesign begrenzt und restriktiv.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Charakterentwicklung
Die Vereinfachung des Handwerks
Das Gefühl der Angriffe
Die mühsame Ergonomie der Menüs
Die Manövrierfähigkeit des Charakters .-* Der Kampfstil für einige Feinde ungeeignet
Ein attraktiver visueller Bereich und Feinddesign
Überzeugt nicht als Ersatz für die Soulsborne
Du kämpfst ziemlich gut
Interessantes narratives Incipit
Konzeptionell und technisch veraltet
Inkonsistente Impact-Performance
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Keine "Pro und Contra" in diesem Tester gefunden.
Dolmen Verbraucherbewertungen
Die Bewertungen von Websites und Internetmagazinen können voreingenommen sein, zumindest bei Kundenrezensionen und Benutzern, die Dolmen auf Amazon oder Fnac gekauft haben, sind wir sicher, dass wir echte Bewertungen zu diesem Produkt haben.
Meinungen von YouTubern
Wir haben die Testvideos auf Youtube über Dolmen gesammelt
Videos Tests Dolmen