Aquí están las 80 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Avowed con las 53 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 53 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 4/5 para este producto Avowed.
Avowed analisis:
Avowed por lo tanto, parece ser muy bueno en la categoría Videojuego, las opiniones son muy positivas en general para este producto y los "Pros" son más altos que los "Cons".
¿Exámenes embargados? Tenga en cuenta que 42 los exámenes en 80 se publicaron el mismo día, 13/02/2025.
¡Este producto obtuvo 2 veces la puntuación máxima en las pruebas! ¡Es bastante raro y muestra que esta Videojuego es extremadamente exitosa!
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Avowed y las notas de datos de los sitios especializados.
10
10
Le Bêta-Testeur
El diseño artístico es extraordinario.
Una banda sonora cautivadora
Combates que te darán la libertad de hacer lo que quieras.
Un escenario completo, complejo e inmersivo.
¡Sé quien quieras ser, como quieras ser!
Relato emocionante con elecciones que tienen importancia
Maravilloso, compañeros bien escritos
Combate que puede ser adaptado a tu estilo.
Valores de producción elevados, con visuales y sonido impresionantes.
Ritmo satisfactorio, con características inteligentes que mejoran la calidad de vida.
Concentrarse en el progreso del equipo puede ser frustrante.
Ambientación única.
Narrativamente es muy "Obsidian".
Jugabilidad adictiva.
Grafica y artísticamente una maravilla.
RPG clásico que no innova prácticamentei en nada.
La densidad narrativa puede tirar a algunos para atrás a la hora de jugarlo.
La historia es bastante plana en líneas generales.
Gran defensor del juego de rol. Un vivo.
brillante
mundo bien desarrollado
Muchas cosas que hacer. Artísticamente hermoso. Combate versátil y completamente personalizable.
Algunos aspectos como los rostros de los personajes podrían ser mejorados. Las historias y el desarrollo de los compañeros son bastante planos.
Personalización avanzada de personajes
Sistema de combate comprometido y estratégico
Sistema de progresión gratificante
Opciones de equipo y encantamiento ampliadas
El ajuste de la dificultad al final del juego puede requerir un poco de esfuerzo para seguir siendo competitivo.
Se ve genial y funciona muy bien en consola.
Excelente escritura y voz en off.
Combate y desplazamiento satisfactorios
Tus elecciones moldean casi todo.
Una experiencia narrativa completa con poco relleno.
Progresión frustrante del equipamiento
Rendimiento extraño de la PC
Un punto de entrada accesible al universo más amplio de Pillars of Eternity.
Algunos momentos muy geeks de juegos de rol.
Sistemas de combate increíblemente fluidos y liberadores.
Grandes compañeros, especialmente Kai, dispuesto a todo.
Muchas de las ideas de juegos de rol "más profundas" son reducidas en favor de la acción.
Limitar la mejora y la artesanía en el Campamento de fiesta es una molestia.
Algunos modelos de personajes parecen extremadamente anticuados, y la banda sonora orquestal poco memorable.
... siempre completas primero todas las misiones secundarias antes de continuar con la historia principal.
... te motiva a buscar tesoros ocultos a largo plazo.
...te gusta luchar en tiempo real desde la perspectiva de primera persona y probar muchas armas.
... esperas una simulación de mundo creíble como en Kingdom Come: Deliverance 2.
... nunca abandonas el camino principal y siempre ignoras los desvíos.
... una puesta en escena digna de una película es imprescindible para ti.
Vista en primera persona inmersiva asociada con una interpretación impresionante de las diversas regiones de Eora.
Compañeros emocionalmente cargados, bien escritos con personalidades destacadas y una contribución impactante.
Un lore complejo por descubrir y misterios por resolver mientras participas en combates divertidos y rápidos.
Un sistema de combate de compañero olvidable que a menudo parece inútil.
Falta de cinemáticas más elaboradas y pequeñas deficiencias en términos de calidad de vida, como los marcadores de mapa.
Las Tierras Vivas son un lugar hermoso y diverso que es un placer explorar.
La batalla es fácil de entender y ofrece una gran variedad.
Personajes, construcción del mundo e incluso la historia son todos cautivadores.
Hay mucho que ver si te tomas el tiempo de buscar.
El rendimiento puede disminuir en algunas áreas y los errores aún están presentes.
La influencia del jugador fuera de las misiones puede parecer limitada.
La progresión del personaje puede parecer un poco lenta.
Rico, fascinante historia
Las Tierras Vivas son un entorno magnífico.
Una historia cautivadora que funciona gracias a mecánicas de elección y consecuencia sólidas.
Una magnífica distribución de personajes bien escritos y bien interpretados.
Una pelea divertida y contundente que valora la experimentación constante.
Variedad de armas perdida
El diseño de nivel apretado y complejo constantemente fomenta la exploración.
Una cantidad sorprendente de contenido opcional, desde secretos hasta misiones secundarias y mucho más.
Mecanismos de progresión decepcionantes y simplistas.
Algunos podrían estar decepcionados por la prudencia con la que aborda las cosas.
Un escenario muy bueno que evoluciona con nuestras decisiones.
Compañeros con personalidades encantadoras.
Visualmente muy exitoso
Una gestión de clase bien pensada que permite abarcar todas las áreas de interés manteniendo la eficacia.
Un contenido proporcionado y una historia que siempre te dan ganas de aprender más.
Algunos movimientos y expresiones faciales bastante rígidos.
Las tierras vivas carecen un poco de vida para poder ofrecer una inmersión más convincente.
Compañeros de armas que luchan por ayudarte.
Una banda sonora que carece de un lado "épico"
Sistema de combate variado y dinámico
Diseño atractivo y colorido
El mundo del juego invita a la exploración con muchos misterios.
Diálogos principalmente bien escritos y de alta calidad, pero solo doblados al inglés.
Cinco niveles de dificultad (ajustables en cualquier momento)
Sistema de viaje rápido y cómodo
Grabar en cualquier momento es posible en la práctica.
Las decisiones determinan el curso de la búsqueda y la historia...
... incluso en cantidad limitada
Necesidad pronunciada de misiones secundarias
Nivel de dificultad generalmente desequilibrado y tiende a ser un poco demasiado difícil en modo "Normal"
Sistema de magia profundo y satisfactorio
Exploración vertical bien implementada
Personalización de personaje flexible
Compañeros memorables y bien escritos
Rendimiento técnico generalmente estable
Está en Game Pass
Artísticamente es precioso
Posibilidad de ser protagonista o antagonista
Narrativa ambiciosa con decisiones consecuentes...
...Aunque fragmentada y difícil de seguir
Sin doblaje al castellano
Combate cuerpo a cuerpo con variedad limitada
Animaciones faciales mejorables
NPCs desaprovechados
Escasez de cinemáticas en momentos épicos
Las Tierras Vivas son un marco fantástico construido sobre bases sólidas.
Enfoque de la calidad en lugar de la cantidad para los ámbitos y actividades secundarias.
Trama principal satisfactoria con giros inteligentes.
La escritura detrás de los personajes y las misiones es fantástica en general.
Combate serio y divertido, sin importar el arma que elijas.
Presentación audiovisual impactante.
Buena actuación y acabado técnico general en PC.
Demasiadas opciones secundarias no tienen un impacto notable en el mundo.
Oportunidades perdidas para hacer que las zonas sean más "vivas" y menos estáticas.
Más control sobre los miembros del grupo habría sido agradable.
Sistema de niveles de objetos/enemigos chirriante y discordante.
Pocas oportunidades para evitar los encuentros de combate.
Cinco niveles de dificultad (modificables en cualquier momento)...
Grabar en cualquier momento es posible en la práctica.
Sistema de viaje rápido y cómodo
Las decisiones tienen consecuencias...
Mundo de juego variado con una arquitectura pensada
Mucho por descubrir
Diálogos bien escritos.
Sistema de combate versátil y dinámico con una profundidad táctica adecuada.
Diseño gráfico detallado y de alta calidad técnica
Estilo gráfico exitoso con un diseño impresionante de mundo y enemigos.
En Xbox Series, hay dos modos gráficos (calidad y rendimiento)
Una gran visión y tiempos de carga cortos
Algunas cinemáticas en imágenes generadas por computadora
Muy buenos hablantes de inglés
Efectos a menudo ricos
Banda sonora armoniosa
... pero demasiado difícil para "normal"
... aunque rara vez profundas (y a veces poco convincentes)
Alta presión para la exploración y las misiones secundarias
El progreso del personaje suele ser muy laborioso.
Pequeñas debilidades de rendimiento en modo calidad
Sin voz alemana
Intriga, elección y consecuencias de un gran juego de rol.
Diseño de niveles excepcional
Marco único y cuidadosamente caracterizado
Escritura de muy buen nivel
Sistema de progresión muy limitante
Sistema de combate monótono
Realmente muchos errores, incluso "game breaking"
Animaciones, doblaje, interfaces subyacentes
Nivel de diseño inesperadamente excelente
Construcción de un mundo asombroso
Sistema de elección bien integrado en la historia.
La trama principal podría parecer demasiado diluida.
Sistema de experiencia demasiado lento
Moda en tercera persona a olvidar
Elección de armas y clases a veces desequilibrada.
Una narración siempre tan excelente
Un universo de una riqueza sin nombre
Historia principal cautivadora.
Historia de los compañeros exitosa
Rejugabilidad del juego
BSO excepcional y encaja perfectamente con el juego.
Compañero a veces inútil
El gameplay sufre de su edad.
Inventario borrador y complejo
Gran sistema de combate
Historia intrigante con diálogos profundos.
Los fans de Pillars of Eternity estarán encantados.
Magníficas imágenes
Sistema de juego de rol sin clase.
Falta de profundidad en los elementos de juego de rol.
El mundo carece de ese sentimiento de estar "vivo" con ciudades vacías y PNJ sin reacciones.
Dificultad desequilibrada
Gran mundo pero en gran parte no digno de ser explorado.
Dirección artística hermosa y diferente.
Combate divertido
Los personajes principales son carismáticos e interesantes.
Es un buen RPG para aquellos que no les gusta los RPG.
Combate con poca diversidad
Relato cliché
Poca variedad para crear construcciones
Sistema de botín bastante simple
Enemigos "esponja de daño"
Obsidian evita el escollo del gigantismo.
Construcción de personaje muy liberada
Artesanía y escalado se articulan de manera inteligente.
Cuatro compañeros en la escritura (casi) sin adornos.
Dirección artística inspirada (especialmente en Brisescarpe)
Banda sonora envolvente
Casting vocal al pelo
Una historia simple pero efectiva
Glosario integrado
Simplificación excesiva de algunas mecánicas
Interactividad limitada con el entorno y los PNJs
Protagonistas (demasiado) amigos frente a los dilemas morales.
Defectos técnicos evidentes
Visualmente, tiene estilo. Hermosa variedad en los biomas. Combates satisfactorios. Clases evolutivas, nunca fijas. Un juego que recompensa la exploración. Escritura cuidada. Banda sonora atractiva.
Un juego con propuestas incoherentes Un mundo estático Animaciones ultra rígidas Los PNJ completamente inertes Interactividad con los entornos muy limitada Cero puesta en escena El diseño artístico demasiado colorido para mi gusto La vista en tercera persona mal adaptada al juego Sin doblaje al francés
Obsidian destaca su experiencia en la construcción de mundos, la historia y el diseño general del juego.
Las Living Lands no superan en tamaño y están bajo el control del jugador.
El gameplay fp melee (y mágico) funciona de manera satisfactoria en cierta medida y definitivamente mejor que la gran mayoría de títulos similares.
Los elementos de RPG como el nivel, las mejoras y los compañeros siguen siendo muy básicos.
El diseño de modelos tiene algo del primer semestre en una escuela de diseño gráfico.
Elementos como el campamento de fiesta, muchas líneas de diálogo y muchas misiones secundarias dan la impresión de prisa.
La batalla habría sido mucho mejor si hubiera sido menos caótica.
Escenarios hilarantes regularmente, ya sea por los errores o no.
En términos de libertad de enfoque, independientemente del impacto final, no hay error.
La diversidad de armas y habilidades permite estilos de juego únicos.
Muchos problemas técnicos en la computadora, como bloqueos y fallos.
Gráficamente incoherente y podría mejorarse en términos de rendimiento.
Muy a menudo misiones aburridas.
Las decisiones a menudo resultan ser menos impactantes de lo que se esperaría.
Hermosos entornos y vistas surrealistas.
Combate reactivo y contundente, y hechizos de combate con muchas opciones y estilos de juego.
Exploración satisfactoria y parkour
Biomas de tamaño decente
Ser un tonto sin consecuencias es bastante divertido.
A todas las características estéticas de los recientes productos empresariales horribles que son fabricados por activistas que odian a sus consumidores.
Juego de rol extremadamente limitado y animación de personaje descuidada.
Mundo vacío y poco convincente sin interactividad.
Ninguna actividad como la pesca o los mini-juegos.
Un escenario insoportablemente banal de "convertirse en autóctono" y de anti-colonialismo.
Combate estratificado y variado
Eora y las Tierras Vivas son fascinantes y detalladas.
Muchos diálogos y opciones que influyen en parte de lo que sucede.
¡Incluido en el Game Pass!
Falta la libertad típica de los otros RPG de Obsidian.
Estilo gráfico discordante y un poco anticuado
Agotamiento de recursos en PC
Un lore increíblemente detallado y una historia cautivadora.
Muchas opciones de diálogo para todas tus necesidades en juegos de rol.
Las elecciones importan
El sistema de botín y fabricación es genial.
La batalla es rápida y furiosa, con una gran versatilidad.
La variedad de enemigos es insuficiente.
Problemas de errores y rendimiento
La historia llena de giros
Las misiones secundarias con guion
Los biomas encantadores y coloridos
Las posibilidades de elección y sus consecuencias.
La exploración
Los diálogos a veces divertidos.
La pasividad de los PNJ y de los animales salvajes.
La cámara se queda fija durante las fases de diálogo.
La falta de inmersión en las zonas abiertas
Una optimización técnica muy buena, al menos en PC.
pocos errores agradables
Entornos bellamente diseñados
Diseño de arte atractivo
La exploración es recompensada.
Historia exitosa
Sistema de combate dinámico
sin adversarios a la altura
Perspectiva en primera y tercera persona
sin doblaje alemán, solo subtítulos
Sistema de equipamiento un poco escaso
Conocimiento del universo de Pillars es una ventaja.
Las ideas innovadoras son bastante raras.
Representación de los personajes en los diálogos bastante ambigua y estática.
Avowed Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Avowed en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)