
Análisis Forspoken
Date: (última prueba guardada: ) - Review: CommentChoisir.fr
Aquí están las 123 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Forspoken con las 96 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 96 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 3.4/5 para este producto Forspoken.
Forspoken analisis: Atención : Con 123 pruebas, Forspoken es un éxito, por lo que este promedio de 3.4/5 es inusual, muestra una gran decepción por parte de los evaluadores
Las clasificaciones del Forspoken
Source: https://www.commentChoisir.fr
4.6/5 Ultimate of times | 90/100 Gaming Trend | 8.5/10 PC Invasion | 8.5/10 Movies Games and Tech |
80/100 GameZebo | 8/10 PlayStation LifeStyle | 8/10 TechRaptor | 8/10 SpazioGames |
8/10 TierraGamer | 4/5 Twinfinite | 8/10 MKAU Gaming | 4/5 PXLBBQ |
8/10 GameSpew | 8/10 NextGenTech | 4/5 GamesCreed | 7.8/10 GamingGuardian |
7.8/10 GameScore.it | 7.7/10 PixelCritics | 7.63/10 Lv1Gaming | 7.5/10 Press Start |
7.5/10 GameInformer | 7.5/10 Tom’s Hardware (it) | 7.5/10 GamesVillage | 7.5/10 TestingBuddies |
7.5/10 Game IT | 7.38/10 Pizza Fria | 73/100 MeuPlayStation | 72/100 Games.ch |
7/10 wccftech | 3.5/5 GodIsAGeek | 7/10 GamingBolt | 7/10 Vandal |
7/10 Niche Gamer | 7/10 PlaySense | 70/100 4players | 7/10 GameReactor |
70/100 COGconnected | 3.5/5 Computer Bild | 7/10 GamersGlobal | 7/10 The Games Machine |
7/10 Hinsusta | 7/10 GameSoul | 3.5/5 Gadgets360 | 7/10 StateOfGaming |
7/10 Geeky | 3.5/5 N-Gamz | 14/20 Consollection | 3.3/5 4WeAreGamers |
6.6/10 Game-eXperience.it | 6.5/10 MMORPG.com | 6.5/10 tuttoteK | 6.5/10 Well Played |
65/100 PCGamer | 6.5/10 GBATemp | 6.5/10 ZTGD | 6.5/10 Checkpoint Gaming |
6.3/10 3RD Strike | 6.1/10 GeekCulture | 3/5 EuroGamer.fr | 3/5 Tom's Guide (US) |
6/10 TheSixthAxis | 6/10 Shacknews | 6/10 Journal du Geek | 12/20 GamerGen |
3/5 NME | 6/10 Push Square | 6/10 JVFrance | 60/100 Console Tribe |
3/5 Geeks By Girls | 6/10 GeekNPlay | 6/10 ActuGaming | 6/10 L'info tout court |
6/10 HardwareZone | 6/10 NerdMovieProductions | 3/5 RPGamer | 53/100 Fortress Of Solitude |
2.6/5 Geek Generation | 5/10 GameKult.com | 2.5/5 GamesRadar | 5/10 GameOver |
5/10 GameLove | 2.5/5 PCMag | 4.8/10 Geeko | 2/5 Outerhaven Productions |
2/5 Hardcore Gamer | 4/10 AusGamers | 4/10 Numerama |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Forspoken
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Forspoken y las notas de datos de los sitios especializados.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Buen diálogo con momentos cómicos
Controles sin fisuras
Mecánica en profundidad que funciona
Fantástica travesía
Visualmente impresionante
Participa en combate con niveles apropiados de desafío


Mundo gigantesco y hermoso
Una gran cantidad de cosas que hacer
Muchos hechizos para dominar
Increíbles peleas de jefes
Frey y Cuff pueden ser molestos
Tutoriales innecesarios
[85/100] probado el 26/05/2023 - Test Forspoken: In Tanta We Trust ?What's past is prologue [leer la prueba completa en Gaming Trend]
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El combate es increíblemente variado
Aventura épica para un jugador
Los dos primeros capítulos son lentos


Una historia cautivadora
Cruce rápido
NPC mal diseñados
Problemas de bloqueo de la cámara


Exploración muy rápida y funcional
Historia bastante interesante...
Gráficamente muy agradable de ver sobre todo en los paisajes y en las partículas de magia...
... pero con algunos momentos fallidos entre las misiones principales y secundarias
Los ataques enemigos entrantes no siempre se informan, especialmente cuando están fuera de la pantalla.
... Los modelos de personajes secundarios y las animaciones faciales dejan algo que desear solo para un juego de próxima generación.


El combate es muy variado, sólido y fomenta la experimentación
Una buena cantidad de cosas por hacer
La historia no es muy interesante y te fuerzan a estar largos minutos en cutscenes que se sienten eternas
probado el 27/05/2023 - Reseña: Forspoken: In Tanta we Trust ? un corto pero divertido regreso a Athia [leer la prueba completa en TierraGamer]


Gráficos impresionantes
Música sólida y doblaje
Introducción dolorosamente lenta y pesada con la exposición
El mundo abierto parece un poco sin vida


Interesante historia de Alicia en el País de las Maravillas con un giro
La gran cantidad de capacidades y mejoras
Vastos paisajes con toneladas para explorar
Personajes simpáticos, gráficamente agradables y bien expresados
Arriba, lo que hace que la música y los diálogos se desconecten
Comenzar puede parecer lento para las personas que no están orientadas a la historia.


Magia devastadora
Un acabado hermoso y fluidez
El DualSense, bien explotado
Tiempos de carga del flash
Una verdadera libertad de exploración
Sorprendentemente narrativa, sin dispersión innecesaria
Muy buen ritmo
La magia es muy divertida de usar
Frey, a menudo insoportable
Una historia tal vez demasiado simple
Una ergonomía de hechizos que tuerce un poco los dedos al principio
Un ritmo cortado por cortes incesantes
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Jugabilidad fresca y dinámica
Mecánica de mundo abierto demasiado tradicional


Muchas habilidades mágicas
Sistema de parkour divertido
Muchas tareas repetitivas
Athia apenas te invita a explorar
[8/10] probado el 24/05/2023 - Forspoken: In Tanta We Trust ? im Test (PS5) [leer la prueba completa en Hinsusta]


Francamente hermoso
Gran mecánica de combate y cruce.
Mala historia
Terrible escritura de personajes.
[8/10] probado el 01/06/2023 - Test Forspoken: In Tanta We Trust DLC ? A Pleasant Surprise [leer la prueba completa en GamingBolt]


Nueva vestimenta, historia y mapa agregan a la narración.
Relaciones más desarrolladas con nuevos personajes.
Las capacidades mágicas simplificadas te facilitan la entrada en combate.
Precio elevado considerando el contenido.
Los gráficos medios dejan mucho que desear.


La exploración es genial, todo gracias a sus maravillosas mecánicas de movimiento y parkour
Su sistema de combate va de menos a más, y funciona a las mil maravillas
Gran apartado visual y gran BSO
El diseño del mundo abierto es flojo y arcaico
Hay problemas de rendimiento


Un mundo de juego convincente lleno de actividades secundarias, aunque a veces repetitivas
El uso del parkour mágico es muy satisfactorio y ayuda mucho a aliviar la sensación de estar dentro de un mapa innecesariamente grande.
Gráficamente fluctuante (para ser un juego exclusivamente de próxima generación)


Un mundo amorosamente pensado
Rendimiento estable
Grandes efectos de luz/magia
Gráficos elegantes
Control angular
Frustración con las barreras
Aspectos un poco demasiado lindos


Habilidades de cruce adictivas
Mapa masivo lleno de misiones
RPG de acción Over The Top
Imágenes deficientes
Doblaje ineficiente
Jugabilidad repetitiva


Sistema de combate atractivo
Una construcción global fuerte
Momentos iniciales de ritmo lento
El diálogo de Frey puede ser estremecedor
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Artísticamente válido.
Buena banda sonora.
Un mundo poco atractivo.
Estructura anacrónica del mundo abierto.


Mundo de juego muy interesante con puntos de interés bien distribuidos
Trama simple pero efectiva, buena actuación de voz y excelente banda sonora
Fluctuación técnica
La exploración después de un tiempo se vuelve demasiado mecánica, el mapa es "soso"


Las mágicas de combate, muy variadas
El mundo abierto con poco contenido y muy repetitivo


Un mundo atractivo
La historia y los personajes tienen potencial
Mecánica de combate torpe
Demasiado decir, no suficiente espectáculo
Parece incompleto
probado el 27/01/2023 - Test Forspoken Video ? Get Back to Where You Once Belonged [leer la prueba completa en COGconnected]
[75/100] probado el 09/06/2023 - Test Forspoken: In Tanta We Trust ? Trust Fall [leer la prueba completa en COGconnected]


Luchar contra la refriega es genial
Ubicado en PT-BR
Buena banda sonora
Mapa demasiado grande, pero sin contenido relevante
Ambiente lleno de "reciclaje"


La historia, después de su equipaje, es bastante genial
Muchas opciones, dificultades y accesibilidad
El juego ofrece mucha exploración y misiones secundarias
Muchas escenas cinemáticas y "pantallas negras"
El juego lleva tiempo para empacar en la historia y la jugabilidad
No hay doblaje para PT-BR


Innovadora combinación de parkour, magia y combate
Óptica grandiosa durante la conspiración
Laberintos ocultos atmosféricamente muy exitosos
Animaciones faciales de nivel PS3
En general, aburrido y no es realmente un mundo de juego gratuito
Decisiones de diseño incomprensibles que ralentizan repetidamente el progreso del juego
Menús opacos y árbol de habilidades obstinado
[72/100] probado el 23/01/2023 - Test Forspoken - Test / [leer la prueba completa en Games.ch]
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La lucha es catártica y frenética
El brazalete es genial
La escritura es aleatoria
Todo parece un poco desordenado


El sistema de combate y las batallas de jefes de la historia principal.
La banda sonora y el uso del DualSense.
Las secciones de Cipal y sus pobres misiones secundarias.
Falta una variedad más amplia de tipos de enemigos y jefes opcionales.


Interacciones entre Frey y Cuff
Combate mágico
Parkour mágico
Presentación visual
Banda sonora
Poca variación en el diseño de mundo abierto
Trece misiones y actividades paralelas de una docena
Algunas animaciones (cara)


Hermosa historia rebotando
Buena física de la ropa
Efectos de las partículas de colmena
Animaciones de monstruos suaves
Pantallas negras innecesarias
F- Bombas constantemente
Tareas repetitivas
Paternalismo constante del jugador
Banda sonora aburrida




Mundo de juego y enemigos gráficamente atractivos
Muchas promociones y mejoras
Combate trepidante y parkour mágico
Gatos mágicos
Peleas a veces muy caóticas
Control esponjoso
Sistema mágico sobrecargado en combate
Misiones monótonas
[3.5/5] probado el 24/01/2023 - Forspoken im Test: Der Open-World-Hexe fehlt der Zauber [leer la prueba completa en Computer Bild]


Varias opciones de accesibilidad
A pesar de muchas funciones, el control del controlador no parece sobrecargado
Algunas tareas de mundo abierto aportan variedad
Sistema de combate inusual y lleno de acción
Movimiento muy divertido alrededor del mundo con un curso mágico
Variedad de hechizos para desbloquear
Los desafíos mejoran aún más los hechizos, el equipo se puede cubrir con muchos efectos
Diálogos frecuentes entre la heroína Frey y su compañero Reif
Desarrollo del personaje de la heroína del juego bien escenificado.
Animaciones y efectos muy exitosos
Algunos paisajes hermosos
Tiempo de carga de la flota
Muy buena versión doblada en alemán
Hermosa banda sonora orquestal
Se requiere mucho apuntamiento manual para el garfio de fuego, ya que los puntos de anclaje especiales a menudo no se dirigen automáticamente.
Un mundo abierto lleno de actividades idénticas sin un marco narrativo
Recompensas raramente atractivas, como capas o compañeros de mascotas durante las actividades
Ritmo intermitente en la historia principal, que es impulsado principalmente por los jefes y en la ciudad central
A menudo no forma parte de la jugabilidad en las misiones narrativas en la ciudad central
Calidad gráfica variable general
Tiempo de carga al cambiar al nivel de zoom más grande del mapa


El parkour mágico es muy divertido.
Trama poco emocionante
Limitaciones obvias de producción.


Obras mágicas de parkour
Diseño artístico a su manera original
Gráficamente no es la parte superior
Trama fluctuante


Cruce rápido que se relaciona con el juego
Árboles y habilidades de hechizos mágicos profundos
Campaña a buen ritmo
Diseño genérico de mundo abierto
Diseño enemigo sin inspiración, falta de variedad


El dinamismo de la jugabilidad
La banda sonora
el uso del Dualsense
La diversidad de hechizos
Áreas vacías a veces
Poca diversidad en cuanto a enemigos
Misiones secundarias


Los elementos de parkour incrustados en el combate y la exploración.
Una amplia diversidad de magia.
El combate tiene varios momentos bien logrados.
Una seda a nivel rendimiento.
Gran uso del DualSense.
Personajes secundarios e historia bastante simplones.
Athia es un mundo demasiado hermoso para que tenga tan poco para hacer.
Faltan más clases de enemigos.
[7/10] probado el 14/02/2023 - Análisis Forspoken, ¿una joya con pronunciados defectos o un desastre con pequeños chispazos de brillantez? [leer la prueba completa en Geeky]


Doblado en francés
Increíbles efectos especiales para la magia
Parkour ofrece una libertad de movimiento muy agradable
Una nueva licencia hecha en Square Enix
Un elenco casi exclusivamente femenino
Muy buenas sensaciones de lucha una vez pasadas las primeras ocho horas
Un vasto mundo abierto...
Un escenario demasiado acordado
Primeras horas totalmente fallidas y repetitivas
Una preocupación por la legibilidad para las confrontaciones
Un diseño de niveles ridículo para mazmorras
Un poco corto
Un juego que realmente se revela en el dolor
Una velocidad de fotogramas inconsistente en el modo de rendimiento y trazado de rayos
Una heroína terriblemente molesta
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


El mundo de fantasía atmosférica como contraste
La caracterización de Frey tiene éxito - a segunda vista
Funcionamiento suave con una velocidad decente, especialmente en el entorno fantástico
Gran música utilizada activamente como elemento de diseño
Movimientos llamativos de las figuras
Athia parece demasiado vacía como un mundo abierto
Control durante viajes regulares en el mundo a menudo inexacto
Errores visibles en la sincronización de labios con la banda sonora alemana
La historia a menudo parece apresurada
[7/10] probado el 26/05/2023 - Forspoken: In Tanta We Trust im Test: eine neue Chance für die Fantasy-Hoffnung? [leer la prueba completa en TestingBuddies]


La exploración que es el activo maestro del juego
Buen OST producido por Bear Macreary
Una explosión de hermosos colores y poder con magia
Un comienzo muy lento y largo antes de ser realmente interesante
Algunas tomas bastante amplias
¿El parkour es muy divertido de jugar?
Una historia poco explotada
Una cámara y un bloqueo de objetivo que son tus peores enemigos
Misiones secundarias aburridas
Una vida útil un poco corta (aproximadamente 10 horas de juego para el escenario principal y el doble para terminar el juego 100% en modo normal)
Muchas inconsistencias, facilidades de scripting y un resultado en gran medida predecible
El personaje de Frey que es molesto, grosero sin interés real
Un VF totalmente en la recogida
Mala sincronización de labios
Gráficamente indigno de la Playstation 5
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El movimiento Parkour es fenomenalmente divertido
La lucha es rápida y gratificante
Personalizar hechizos y objetos te permite crear Frey para que se adapte a tu estilo
Las actuaciones de los actores fueron excelentes, a pesar del pobre diálogo
El diálogo pobre y crujiente a veces dificultaba sentarse.
Los compromisos visuales difuminan la hermosa dirección artística
Los problemas de rendimiento plagan Forspoken, nunca proporcionando una experiencia estable


Actividades paralelas interesantes y divertidas
Peleas de jefes muy apropiadas y bien hechas...
Demasiadas películas que rompen el ritmo del juego, y a veces inútiles
... pero son 4 en la cruz en toda la historia principal


Los hechizos están bien diseñados con mucha variedad
El mundo abierto contiene interesantes misiones secundarias
Efectos de partículas, en todas partes
Fuera del combate, el resto del paquete se ve sorprendentemente pobre.
Demasiadas partículas, no suficiente calidad de textura donde se necesita
El mundo abierto parece escaso en algunos lugares
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Los personajes, su cabello y ropa son increíblemente detallados
Los efectos de las partículas elementales son soberbios
Gran doblaje en su mayor parte
¡Puede desactivar la frecuencia de interrupción de Frey / Cuff en la configuración de accesibilidad!
Definitivamente está abierto para una secuela.


El mundo a veces puede ser interesante
El diálogo a veces puede ser desagradable


La pelea termina convirtiéndose en un buen momento con mucha variedad
La historia da un giro y no es tan mala, de hecho
Los diálogos chirriantes y los desvíos aburridos son dolorosos
Los problemas de ritmo significan que los horarios de apertura son una verdadera congestión
Interesante parcela
Habilidades de movilidad
Contenido monótono
Muy áspero alrededor de los bordes
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
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Muchos árboles de habilidades.
Contexto de alta tecnología o videojuegos, traducir del francés al español:
Protagonista antipático
Contenido secundario aburrido.
Contexto de alta tecnología o videojuegos, traducir del francés al español:
- Ordinateur portable: Ordenador portátil
- Smartphone: Teléfono inteligente
- Réalité virtuelle: Realidad virtual
- Console de jeux: Consola de videojuegos
- Jeu vidéo: Juego de video
- Réseau social: Red social
- Application mobile: Aplicación móvil
- Intelligence artificielle: Intelig


El cruce es decente una vez que entiendes
Las actividades globales se vuelven repetitivas rápidamente
Algunas decisiones de diseño extrañas


El parkour mágico conduce a un paseo divertido
Diseño de combate sólido
Los hechizos son divertidos de usar
Las misiones posteriores a la historia son una buena idea
La historia parece que se prolonga muchas veces
La acción puede ser difícil de seguir
Algunas misiones secundarias pueden cerrarse para siempre
El diseño del laberinto es un poco decepcionante


Humor y química entre el dúo de personajes principales
El sistema RPG
El mapa lleno de diferentes objetivos
Visualmente poco convincente en 2023
Pocas opciones de combate (combos, armas, etc.)
Una historia demasiado banal
Un ritmo ultra lento


No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Viajar, mágico en todos los sentidos de la palabra
Las peleas son un mínimo de diversión
Algunos efectos y escenarios exitosos
Tiempos de carga casi inexistentes
El funcionamiento del DualSense
La música y el doblaje son de buena calidad
El mundo abierto, demasiado grande y sin mucho interés al final
Falta de desafío
Contenido principal decepcionante y contenido secundario apenas cautivador
No siempre muy bonito


Excelente sonido
Un mundo de juego ilimitado lleno de cosas que hacer...
Contar historias insípidas
Este no es el milagro técnico que pensábamos.


Un bestiario interesante y variado
Un panel de magia y movimientos muy variados
La gran cantidad de opciones de accesibilidad disponibles
Demasiados diálogos y escenas que rompen el ritmo del juego
Muy pocas misiones secundarias con guión e interesantes
Las animaciones de los personajes muy poco realistas


Tiempos de carga casi inexistentes
Buena música, teniendo en cuenta el tema principal y sus variaciones
Hermosas animaciones de hechizos y parkour
Extrañamente tomando
Configuración crítica de accesibilidad
Problemas reales de escritura
Un mundo abierto tan grande como genérico y repetitivo
Progresión, equipamiento y sistemas de botín mal calibrados (+ 1600 cofres !!???)
Una legibilidad en el sufrimiento, entre una interfaz no inspirada y una acción a veces desordenada
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
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El parkour mágico es funcional y una belleza para los ojos
Inspirado en Soudtrack
El protagonista es insoportable de principio a fin
Muchas limitaciones técnicas, no un título de próxima generación


Agradable travesía
Sentido decente de progresión
Algunos buenos ajustes de accesibilidad
Música inspirada en ciertos momentos
Los hechizos posteriores se ven fantásticos
Las grandes batallas contra jefes son un espectáculo
Contar historias inconexas y aburridas
Misiones secundarias que adormecen la mente
Desorden de mundo abierto desagradable
Tarda demasiado en abrirse
Técnicamente áspero
La configuración predeterminada del disparador adaptativo destruirá tus dedos
[6/10] probado el 25/05/2023 - : Forspoken: In Tanta We Trust (PS5) - Better Than the Main Game [leer la prueba completa en Push Square]


Parkour, bien diseñado y divertido
Las diferentes magias y la materialización de los elementos
Tiempos de carga inexistentes
Un gigantesco parque infantil con muchas actividades
Una historia que no marca los espíritus
Un mundo demasiado vacío y muy poco variado
El bestiario que no refleja el gigantismo de Athia
Muchos pequeños errores visuales
[6/10] probado el 06/06/2023 - Test ? Forspoken: In Tanta We Trust [leer la prueba completa en GeekNPlay]


Los poderes de atravesar son muy divertidos de usar.
El mundo matriarcal es un escenario original que rara vez se ve en los RPG.
Las misiones secundarias son una pérdida de tiempo.
El diálogo espiritual cae en vacío.


Hermosos jardines
Escenas sin fin
Personajes antipáticos


La interacción cómica y armoniosa entre los dos personajes principales
El lado RPG no es desagradable
Un mapa con objetivos variados.
Pocas sorpresas en un mundo vasto y vacío.
Una historia banal y poco pegadiza
Repetición de fases de combate sin mucho valor
Un ritmo extremadamente lento


Parkour mágico, gran éxito
Ocasionalmente bella en sus paisajes...
Un doblaje tambaleante en la versión inglesa
Habla, habla, pero déjalo hablar
Una puesta en escena al ras con las margaritas que sirven a una progresión desigual
Un aburrido mundo abierto inflado con prescindibles laterales
Peleas confusas, repetitivas y demasiado largas
... A menudo feo en sus personajes
Velocidad de fotogramas demasiado inconsistente en el modo Rendimiento


Contexte high tech:
- Ordinateur portable: Portátil
- Smartphone: Teléfono inteligente
- Tablette: Tableta
- Réseau social: Red social
- Internet: Internet
- Cloud: Nube
- Intelligence artificielle: Inteligencia artificial
- Réalité virtuelle: Realidad virtual
- Réalité augmentée: Realidad aumentada
- Capteur: Sensor
- Imprimante 3D: Imp
El parkour es realmente mágico.
Contexto de alta tecnología o videojuegos, traducir del francés al español:
Contexte high tech:
- Ordinateur portable: ordenador portátil
- Smartphone: teléfono inteligente
- Tablette: tableta
- Réseau social: red social
- Internet: internet
- Logiciel: software
- Matériel informatique: hardware
- Cloud: nube
- Réalité virtuelle: realidad virtual
- Intelligence artificielle: inteligencia artificial
- Cryptomonnaie: criptomoneda
Jeux
Las opciones de accesibilidad son amplias y variadas.
Contexto de alta tecnología o videojuegos, traducir del francés al español:
+
Contexto de alta tecnología o videojuegos, traducir del francés al español:
- Ordinateur: Ordenador
- Smartphone: Teléfono inteligente
- Tablette: Tableta
- Réseau social: Red social
- Jeu vidéo: Videojuego
- Console de jeu: Consola de juegos
- Réalité virtuelle: Realidad virtual
- Intelligence artificielle: Inteligencia artificial
- Cyberattaque: Ciber
en el contexto de alta tecnología o videojuegos, se traduciría como:
Los hechizos tienen un impacto real.
Contexto de alta tecnología o videojuegos, traducir del francés al español:
- Réalité virtuelle : Realidad virtual
- Intelligence artificielle : Inteligencia artificial
- Console de jeux : Consola de juegos
- Jeu en ligne : Juego en línea
- Graphismes : Gráficos
- Réseau social : Red social
- Application mobile : Aplicación móvil
- Technologie de pointe : Tecnología
1. Ordinateur portable - Ordenador portátil
2. Smartphone - Teléfono inteligente
3. Réseau sans fil - Red inalámbrica
4. Imprimante - Impresora
5. Tablette - Tableta
Jeux vidéos:
1. Jeu vidéo - Videojuego
2. Console de jeu - Consola de videojuegos
3. Manette de jeu - Controlador de juego
4.
1. Ordinateur portable - Ordenador portátil
2. Jeu vidéo - Juego de video
3. Réalité virtuelle - Realidad virtual
4. Console de jeu - Consola de videojuegos
5. Clavier gamer - Teclado gamer
6. Souris sans fil - Ratón inalámbrico
7. Carte graphique - Tarjeta gráfica
8. Casque de réalité virtuelle - Auriculares
Una historia propia llena de nombres, poco convincente.
Contexte high tech:
- Ordinateur portable: ordenador portátil
- Smartphone: teléfono inteligente
- Tablette: tableta
- Réseau social: red social
- Internet: internet
- Cloud: nube
- Réalité virtuelle: realidad virtual
- Intelligence artificielle: inteligencia artificial
- Capteur: sensor
- Imprimante 3D: impresora 3D
- Cryptomonnaie:
Contexto de alta tecnología o videojuegos, traducir del francés al español:
Ritmo incoherente tanto narrativamente como mecánicamente.
Contexte high tech:
1. Ordinateur portable - Ordenador portátil
2. Smartphone - Teléfono inteligente
3. Réseau social - Red social
4. Cloud computing - Computación en la nube
5. Intelligence artificielle - Inteligencia artificial
6. Réalité virtuelle - Realidad virtual
7. Internet des objets - Internet de las cosas
8. Cryptomonnaie - Criptomoneda
9. Ré
Contexto de alta tecnología o videojuegos, traducir del francés al español:
- Haut-parleur sans fil : Altavoz inalámbrico
- Réalité virtuelle : Realidad virtual
- Console de jeux : Consola de juegos
- Clavier gamer : Teclado para juegos
- Casque audio : Auriculares
- Souris sans fil : Ratón inalámbrico
- Carte graphique : Tarjeta gráf
Algunas animaciones especialmente ásperas durante las cinemáticas.
Contexto de alta tecnología o videojuegos, traducir del francés al español:
- Ordinateur portable: Ordenador portátil
- Smartphone: Teléfono inteligente
- Réalité virtuelle: Realidad virtual
- Console de jeux: Consola de videojuegos
- Jeu vidéo: Videojuego
- Clavier: Teclado
- Souris: Ratón
- Écran: Pantalla
- Haut-parleurs: Altav


El mágico parkour conduce a una agradable visita a la sección de mundo abierto...
El escenario es indiferente y los tropos algo interesantes del último suero no son suficientes para salvar el día.
Las misiones secundarias son algunas de las más mundanas, insípidas, indiferentes y repetitivas que hemos visto en muchos años.
Los iconos dispersos por el mapa son solo 4-5 copias y pegadas diferentes que se repiten de principio a fin.


La variedad de magias y su uso
Hechizos lanzados visualmente
El puñetazo de las peleas tan pronto como tienes un grimorio real
Una banda sonora que tiene algunas pistas agradables
Una técnica demasiado a menudo defectuosa
Un mundo lleno de misiones y apéndices insípidos
Las peleas a veces se convierten en un gran borrador
Una conclusión propulsada a gran velocidad
Un mundo lleno de vacío
Un bestiario hambriento


Parkour a veces divertido
Historia aburrida y de mal ritmo
Imágenes y rendimiento decepcionantes
Mundo abierto vacío
HDR y las imágenes de la ruina de la floración brillante


El combate tiene algo de profundidad oculta y Frey es capaz de hazañas impresionantes.
Impresionante atención al detalle y esfuerzo puesto en el texto de sabor
Las habilidades se están introduciendo gradualmente y hay mucho que jugar
La háptica del controlador de PlayStation 5 le da al juego un crujido satisfactorio
Hay algunos ejemplos vergonzosos de iluminación amateur
Los activos de reciclaje obvios se vuelven molestos
Podrido con una tediosa filosofía de diseño de mundo abierto al estilo de Ubisoft
Hay muchos aspectos de la tradición que son sorprendentes.
[5/10] probado el 01/06/2023 - Test Forspoken: In Tanta We Trust [leer la prueba completa en Niche Gamer]


Algunos paisajes hermosos
Parkour
Una heroína sin carisma
Mala jugabilidad
Dirigista y repetitivo
Una realización que decepciona


El combate es divertido en áreas abiertas.
Hermosos paisajes
Los espacios estrechos son los peores.
La cámara está trabajando en tu contra.
Diálogos horribles y doblaje pobre.
La escritura desconectada hace que Frey no sea comprensivo.
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La magia puede ser divertida si corres bien (IYKYK)
Una buena línea puede hacer que el parkour mágico sea genial, pero no sucede a menudo
Personajes antipáticos en todos los sentidos que miras
El diseño del mundo y el diseño de niveles son espantosos
Sin sentido del arte o del color: un mundo insípido y sin vida
El parkour mágico es más un obstáculo que una ayuda
Terrible, terrible escritura
Desgarro de pantalla


¡GATOS LINDOS!
La sensación de poder, a pesar de todo
Sin esfuerzo en la narración de historias
Visualmente, es decepcionante
Los efectos de combate son deslumbrantes
Grandes zonas para explorar
El guión no es estelar
Frey dividirá la opinión
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... Te gusta la acción trepidante del parkour.
... No te cansas de la magia de combate y los efectos grasientos.
... Quieres un montón de misiones secundarias variadas.
... Inmediatamente te avergüenzas de la jerga.
probado el 24/01/2023 - Video: Forspoken - Test-Video zum Open-World-Actionspiel [leer la prueba completa en GameStar]
probado el 27/01/2023 - News: Forspoken - Beeindruckende Ladezeiten sollen FPS kosten, wir machen den Test [leer la prueba completa en GameStar]
probado el 20/06/2023 - Plus - Test: Forspoken im DLC-Test - Ist der Open-World-Flop des Jahres mit 13 Euro zu retten? [leer la prueba completa en GameStar]
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Una mecánica de movimiento fluida y bien implementada, que hace de la navegación un placer
Gatos por todas partes
Estructura del mundo abierto banal, donde todo lo que no es combate deja algo que desear
No es un juego sostenible cuando consideras tu género.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
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El sistema centrado en la magia es divertido.
El movimiento y el parkour son geniales pero básicos.
Contexto de alta tecnología o videojuegos, traducir del francés al español:
- Réalité virtuelle : Realidad virtual
- Intelligence artificielle : Inteligencia artificial
- Réseau social : Red social
- Jeu vidéo : Videojuego
- Console de jeu : Consola de videojuegos
- Ordinateur portable : Ordenador portátil
- Smartphone : Teléfono inteligente
- Tablette : Tableta
-
Arranque lento antes de que las cosas vuelvan a la normalidad.
Los enemigos se convierten en esponjas, lo cual tiende a no ser divertido.
Contexte high tech:
- Ordinateur portable: Ordenador portátil
- Smartphone: Teléfono inteligente
- Tablette: Tableta
- Réseau social: Red social
- Internet: Internet
- Cloud: Nube
- Logiciel: Software
- Matériel informatique: Hardware
- Imprimante: Impresora
- Caméra: Cámara
- Casque audio: Auriculares
- Clavier: Teclado
- Sour
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
probado el 30/01/2023 - Test Forspoken: FSR 2.1 vs. DLSS Comparison [leer la prueba completa en TechPowerUp]
probado el 02/10/2023 - Test Forspoken: FSR 3 - AMD's Frame Generation Tested [leer la prueba completa en TechPowerUp]
Lo divertido que resulta recorrerlo con las habilidades de parkour.
Sus impresionantes combates repletos de hechizos.
Algunas misiones secundarias resultan muy entretenidas...
El sistema de apuntado tan malo para una jugabilidad tan frenética.
Demasiados fundidos a negro inexplicables.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
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Los personajes principales resultan ser bastante interesantes
Una jugabilidad que tiende a diversificarse
Un mundo abierto rico en actividades...
Una dirección bastante artística, a veces...
Una banda sonora agradable
Una versión de PS5 muy satisfactoria
Escritura desigual, a veces
Sincronización de labios que no es perfecta
... pero que conduce a una cierta repetición
... pero no siempre
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Buena puntuación de fondo
Algunos de los elementos mágicos se ven geniales
Misiones repetitivas
Se necesita un tiempo para que la lucha sea buena
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Forspoken Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Forspoken en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
Opiniones de youtubers
Recopilamos los videos de prueba en Youtube sobre Forspoken
Videos Tests Forspoken