
Análisis Redfall
Date: (última prueba guardada: ) - Review: CommentChoisir.fr
Aquí están las 94 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Redfall con las 70 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 70 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 2.8/5 para este producto Redfall.
Redfall analisis:
Con una calificación promedio de 2.8/5, Redfall aparentemente es bastante promedio. Sin embargo, podría adaptarse a algunas personas según sus gustos: consulte las secciones "Pros" y "Cons" para tener una mejor idea de lo que es importante para usted en sus criterios y expectativas para esta .
Las clasificaciones del Redfall
Source: https://www.commentChoisir.fr
86/100 PC Magazin | 8/10 Niche Gamer | 8/10 MKAU Gaming | 78/100 COGconnected |
7.5/10 Comunidad Xbox | 7.4/10 Areajugones | 7/10 SlashGear | 7/10 ZTGD |
3.5/5 TheXboxHub | 70/100 Generación Xbox | 7/10 GamingGuardian | 7/10 Beyond Gaming |
7/10 GameScore.it | 6.8/10 GamesVillage | 67/100 Console Tribe | 6.5/10 Press Start |
6.5/10 Tom’s Hardware (it) | 6.5/10 GameSoul | 6.5/10 TestingBuddies | 3.2/5 Computer Bild |
6.2/10 GeekNPlay | 3/5 War Legend | 3/5 Outerhaven Productions | 6/10 Game-eXperience.it |
3/5 Windows Central | 3/5 Twinfinite | 6/10 Journal du Geek | 3/5 4WeAreGamers |
3/5 EuroGamer.fr | 6/10 Lords of Gaming | 60/100 Games.ch | 6/10 ActuGaming |
3/5 N-Gamz | 6/10 Hardcore Gamers Unified | 5.8/10 The Games Machine | 5.6/10 PixelCritics |
5.53/10 Vandal | 5.4/10 Pizza Fria | 5.4/10 Geeko | 5.4/10 Boss Level Gamer |
5.1/10 GeekCulture | 2.5/5 GamesRadar | 5/10 GameSpew | 5/10 GamingBolt |
5/10 Checkpoint Gaming | 2.5/5 GodIsAGeek | 5/10 AusGamers | 2.5/5 Beebom |
5/10 Numerama | 5/10 PCGames | 5/10 GameInformer | 5/10 SuccesOne |
5/10 3RD Strike | 5/10 Shacknews | 4.5/10 Well Played | 45/100 Complete Xbox |
4.5/10 tuttoteK | 44/100 PCGamer | 4/10 GameKult.com | 4/10 GameReactor |
2/5 NME | 2/5 Hardcore Gamer | 4/10 PC Invasion | 4/10 PlaySense |
4/10 Xbox Tavern | 4/10 GameLove | 4/10 Phenixx Gaming | 3/10 GameOver |
1.5/5 PCMag |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Redfall
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Redfall y las notas de datos de los sitios especializados.


Operación simple y familiar
Teclado o controlador de juego
Muchas tareas
Solo o multijugador
Atmosférico
Bonitos detalles
probado el 03/05/2023 - Redfall im Test: So schlägt sich der Vampir-Shooter auf dem PC [leer la prueba completa en PC Magazin]
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
[8/10] probado el 02/05/2023 - Test Redfall ? [leer la prueba completa en MKAU Gaming]
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Gunplay ágil y divertido
Las habilidades especiales de cada personaje
Problemas gráficos y de rendimiento
Sistema de juego demasiado genérico
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Variedad de tipos de vampiros para matar.
La dificultad con SP es imperdonable.
Sin emparejamiento en 2023.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Divertido e interesante tanto en solitario como en cooperativo
Un mundo abierto con muchas posibilidades de futuro
La exploración como punta de lanza de su mapeado
Fallos graves en la IA
Animaciones poco pulidas
Controles toscos


Cada personaje presenta mecánicas distintas, lo que invita a probar y disfrutar
Se puede completar sin perderse nada tanto en solitario como en multijugador, siendo esta la mejor opción
A nivel gráfico y técnico deja mucho que desear
La progresión en la historia solo cuenta para quien hostea la partida, lo que es un error garrafal


Pero está claro que esto se ha hecho para brindar aún más placer en cooperación.
La influencia de Arkane todavía es perceptible.
El ambiente a veces puede recordar agradablemente a "Stephen King".
Algunas misiones secundarias son rellenos típicos de un mundo abierto.
Treinta imágenes por segundo en consola y la necesidad de estar siempre en línea tienen una sensación muy 2018.
Los errores habituales con los que parecen estar asociados los lanzamientos modernos.


Juego divertido incluso en compañía.
Diferentes enfoques para seguir una misión;
Localizado en lengua italiana.
Poca variedad en los monstruos;
Técnicamente fluctuante.
Marco despojado y limitante;
Hay muy poco Arkane.


Cooperativa en línea, también en crossplay.
Mantiene dignamente...
por segundo
Fluidez bloqueada a 30 imágenes por segundo.
Órdenes "pesadas" e imprecisas


Funciona realmente bien para los jugadores en cooperación.
El juego de disparos y las peleas son muy intensos.
Cualquier parte del juego en el "dominio psíquico"
Algunos diseños de búsqueda poco inspirados


Intriga misteriosa y fascinante
En cooperación, se obtiene lo mejor.
Actividades repetitivas en mundo abierto
Fluidez altamente fluctuante


Contenido de juego auxiliar muy rico y frecuente.
Respuesta del motor de juego menos que óptima, con errores técnicos, bloqueos y problemas gráficos.
Modo multijugador desafiante con problemas constantes de conexión a los servidores.
[6.5/10] probado el 02/05/2023 - Redfall Recensione Xbox: anacronismo horror [leer la prueba completa en GamesVillage]


Atmósfera intrigante.
Cuando funciona, es divertido.
Un híbrido fallido entre un juego de disparos cooperativo y un simulador inmersivo.
Estructura de multijugador injustificable.


Juego de disparos funcional
Hermosa ciudad
Armas originales
Botín poco variado
Inteligencia artificial débil
Muchos errores.
Problema de equilibrio
Disminución de rendimiento


En modo cooperativo con cuatro jugadores, es bastante divertido.
Buen feedback sobre armas.
Cuatro caracteres muy diferentes.
Las armas de vampiro aportan variedad al juego.
Mundo de juego muerto
Problemas de control
Muchos errores pequeños y grandes al principio.
Comportamiento enemigo simplón
Debilidades en el diseño en línea


El universo
Repetitivo
Demasiados errores
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Zonas masivas para explorar y encontrar cosas que hacer.
Otro juego de disparos con botín para morder.
Demasiados problemas y errores
Tartamudeo y caída de fps
La campaña en solitario también es una broma.
Ninguna estructura en modo cooperativo.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Las armas y el juego de armas
Las mecánicas inteligentes y accesibles
La identidad gráfica del juego
La IA de los NPC
La falta de equilibrio en los desplazamientos.
Los defectos gráficos y errores visuales


La banda sonora es pegadiza.
Matar a un vampiro siempre es un placer.
El mundo abierto muy pequeño
La IA completamente desfasada
Después de algunas horas de juego, estamos dando vueltas en círculo.
Problemas y preocupaciones de optimización.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Capacidades agradables.
Explorar tiene sentido.
Algunas mecánicas divertidas de simulación inmersiva.
Premisa interesante.
Textura que aparece repentinamente.
Zonas abiertas vacías.
IA enemiga incoherente.
Una sobredependencia de las presentaciones de diapositivas para los momentos narrativos destacados.


Conversaciones de los personajes en modo multijugador.
Las misiones secundarias se descubren de manera orgánica en el mundo.
Jugar extremadamente simple y repetitivo.
Los oponentes no piden casi nada y actúan muy tontamente.
El mundo de juego increíblemente vacío.
Técnicamente muy defectuoso.
Gráficamente, al menos una generación atrás.
El gameplay y el diseño de niveles típicos de Arkane están completamente ausentes.
[60/100] probado el 05/05/2023 - Test Redfall - Test / [leer la prueba completa en Games.ch]


Una sinergia interesante en los poderes de nuestros personajes...
El IA completamente rota y a menudo divertida.
Sensaciones de tiro convincentes.
Un contenido bastante rico
Disponibilidad el primer día en Game Pass.
... Pero poderes que carecen de interés y diversión en solitario.
La IA completamente rota y a menudo lamentable.
Historia, narración, puesta en escena y misiones carentes de interés.
Posibilidades de evolución bastante decepcionantes en general.
Ciclo día/noche que habría merecido ser mejor aprovechado.
Técnica espantosa, acabado deficiente y 30 FPS absolutamente no constante.
El juego pretende ser divertido pero extrañamente se toma en serio.
80 euros en el lanzamiento, es bastante caro.


Cuatro personajes muy diferentes
Incluido en el Game Pass
Un ambiente exitoso
Un diseño de sonido increíble
Doblado en francés
Una bonita dirección artística
Una buena duración de vida
Una historia genial
Un retraso de entrada escandaloso si no se modifican los ajustes.
Siempre hay que estar conectado.
Está vacío de vida.
Pocas viviendas explorables
Escenas de corte ultra baratas al estilo de un cómic.
Una I.A. ridícula
Algunas texturas de bajo costo
Del pop de decorados a todo dar.
Bugs en abundancia, algunos de los cuales bloquean tus misiones.
Algunos NPC son a veces horribles.
¡Dead Island 2 ha salido desde entonces!
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Divertido si se juega en compañía.
Demasiados problemas técnicos.
Muchas mecánicas de juego, todas mal optimizadas.


Gráfico apropiado
Efectos geniales
Buena música de acompañamiento
Concepto básico divertido
Mundo Abierto demasiado pequeño
Muchos errores extremos
Disminución significativa de la frecuencia de imágenes
No hay variedad.
Muy pocas misiones secundarias.
Adversario IA extremadamente inmaduro.
Muchas de las características integradas no convencen.


Escenas muy poderosas artísticamente.
El diseño de algunas misiones principales.
El mundo abierto no es interesante y las misiones son simples.
La estructura es repetitiva a pesar de su duración de 12 horas.


Marco bien definido
Juego completamente localizado en portugués brasileño.
Algunas animaciones y comportamientos
La lucha deja mucho que desear.
El mundo abierto tiene poco contenido.


Muchas actividades adicionales... desafortunadamente poco interesantes.
El mundo abierto
Un diseño de niveles generalmente bastante bueno.
Una narración minimalista
Texturas de otra época, muchos errores.
Una IA mediocre, sin "pausa" en solitario.
Sin emparejamiento


Cuando el juego funciona, hay potencial.
Aburrido, insípido y genérico.
Increíblemente con errores y a veces completamente roto.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Algunas actividades opcionales divertidas, como los nidos de vampiros.
El nivel de elección del jugador sigue siendo agradable, a pesar de cierta dilución.
Algunos elementos de combate sólidos, como habilidades, armas y variedad de enemigos.
El mundo abierto es ampliamente aburrido y diseñado de manera bastante fórmula.
Diseño de misión repetitiva, mecánica de progreso y sistema de botín.
Objetivo pesado y poco reactivo
Muchos problemas técnicos.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


La cooperativa tiene sus momentos.
Mucho botín
Las tarjetas tienen lugares interesantes.
IA enemiga mediocre
de la journée
Problemas técnicos durante todo el día.
Elección de diseños extraños
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Jugabilidad eficaz
¿La cooperativa, en caso de necesidad?
Realización simplemente correcta
Campaña no muy emocionante.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Jefe vampiro bien imaginado
Cooperativa de hasta cuatro jugadores
Fluidez limitada a 30 fps
Ningún retroceso durante los disparos.
Decente para sesiones cortas.
Ningún contenido
Se siente muy insípido.


Gran calidad artística de los personajes y del diseño.
Muchas leyendas/historias tradicionales.
Tantos errores que obtiene otra entrada.
Todavía no sé realmente lo que está pasando.
Progresión de la historia reservada únicamente al anfitrión de la cooperación.
La cooperación está mal ejecutada en todos los niveles.


Algunas armas creativas y divertidas.
Mejor con amigos.
Mundo vacío y aburrido
IA enemiga desequilibrada y mediocre
Escritura y narración irritantes.


Placer en cooperación.
Pop-in (término utilizado en marketing): una ventana publicitaria que aparece repentinamente en una página web sin que el usuario lo haya solicitado.
Mala actuación
IA estúpida


Inteligencia artificial a revisar
Retardo de entrada (lag de entrada)
Disfunción variable
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Personajes divertidos
Mundo incompleto
Parece que se han cortado esquinas durante la producción.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
probado el 11/05/2023 - Test Why is Redfall getting bads? Answered [leer la prueba completa en PC Invasion]


"Parámetro interesante en el concepto"
El ambiente es intenso en ciertos momentos.
Problemas técnicos y gráficos
Las habilidades y los personajes únicos no se abordan.
Juego sin inspiración
Nunca provocativo
No sé exactamente qué tipo de juego quiere ser.


El juego en cooperación puede ser divertido, aunque el aspecto de los amigos hace mucho del trabajo difícil allí.
A pesar de algunas preocupaciones antes del lanzamiento, el límite de 30 imágenes por segundo es en realidad perfectamente aceptable.
Hay placer en tener algunas armas y encuentros...
Sistema de botín y menús sin brillo
Falta de cosas interesantes que ver y hacer en el mundo abierto.
Bugs y glitches en abundancia.


Los diferentes itinerarios
Las pocas fulguraciones.
Un ambiente asumido y cautivador
Cuatro héroes para más variedad
Sensaciones de gran blandura
Técnicamente febril y poco inspirado artísticamente.
Una plétora de errores
Una variedad bastante escasa
La impresión de un juego no terminado.
El progreso no compartido


La cooperación es la salvación del juego.
Enemigos Fácilmente Engañados
Activos faltantes ocasionalmente
Exigencia de estar siempre en línea.


Lo siento, no puedo traducir eso porque ya está en griego. ¿Quiere que lo traduzca al inglés?
Mundo abierto sin ninguna sustancia en el ámbito de la exploración.
Diseño de nivel indiferente.
Sector óptico y técnico deficiente.


Estructura de misión no lineal
Disponible en Xbox Game Pass
Visuales poco atractivos
Muchos errores y fallas técnicas.
Bucle de juego superficial
Juego de disparos mediocre
Historia y personajes poco memorables
Mundo abierto vacío
Mala IA
... si el escenario de Nueva Inglaterra te atrae.
...si buscas la calidad del juego en solitario de Dishonored.
probado el 04/05/2023 - Video: Redfall - Testvideo zum neuen Open-World-Shooter [leer la prueba completa en GameStar]
probado el 02/05/2023 - Plus - Test: Redfall im Test - Wie der Servicegame-Zwang eine tolle Shooter-Idee torpediert [leer la prueba completa en GameStar]
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
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No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
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No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
Acción refinada
Errores de diseño multijugador
Presentación aproximada
Mala IA
El universo agradable
El diseño de sonido exitoso
Es bastante divertido después de todo.
¿El aspecto narrativo ambiental y las notas?
La técnica, digna de una "vista previa del juego".
La inteligencia artificial inexistente
El aspecto RPG, ni suficientemente trabajado ni bien acabado.
No se pueden volver a jugar las misiones.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
Excelente variedad de vampiros.
Diferentes héroes con habilidades únicas.
Incluido en el catálogo de Xbox Game Pass.
Muy bonitas músicas.
Buen sistema de progreso.
Clavar estacas en los vampiros es divertido.
Cooperativa
Muchos errores
Trama inconsistente
Ningún vídeo
Muerte segura para la primera parte del juego.
Incapacidad de cambiar de héroe sin empezar desde el principio.
La ambientación y los primeros pasos por su mundo abierto
La sensación de poder al utilizar las habilidades
Estira la aventura de forma artificial e incómoda
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
Historia entretenida sobre largas distancias.
Una ciudad bellamente diseñada en sí misma.
Mecánica de tiro sólido
Habilidades significativas de los personajes con buenas sinergias.
parcialmente armas originales
algunas secciones de niveles exitosos (Adison-Villa, nivel de la casa de muñecas)
El cross-play entre PC y Xbox se lleva a cabo bastante fácilmente.
Solo 4K30 en Xbox Series X.
muchos errores, algunos graves, en todas las áreas
IA bastante estúpida
Proceso de misiones repetitivas.
Mala retroalimentación cuando uno mismo es atrapado.
Nivel de dificultad extrañamente desequilibrado - La cooperación es demasiado fácil.
Progreso de compra solo para el anfitrión.
No hay cooperación en modo Drop-in/Drop-out.
PNJ estáticos-pasivos
Co-op da más vida al juego.
Inteligencia enemiga mínima
Combates a menudo básicos.
Botín y habilidades demasiado simplistas.
Misiones simples
No hay emparejamiento en línea.
Redfall Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Redfall en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)