
Análisis S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Date: (última prueba guardada: ) - Review: CommentChoisir.fr
Aquí están las 46 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl con las 30 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 30 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 3.8/5 para este producto S.T.A.L.K.E.R..
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl analisis:
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl por lo tanto, parece ser muy bueno en la categoría Videojuego, las opiniones son muy positivas en general para este producto y los "Pros" son más altos que los "Cons".
¿Exámenes embargados? Tenga en cuenta que 26 los exámenes en 46 se publicaron el mismo día, 20/11/2024.
Las clasificaciones del S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Source: https://www.commentChoisir.fr
10/10 Vandal | 5/5 TechPowerUp | 9.13/10 Pizza Fria | 9/10 GamingBolt |
8.8/10 Areajugones | 87/100 Generación Xbox | 8.5/10 GamersGlobal | 8.4/10 XBoxEra |
8/10 GameReactor | 8/10 Shacknews | 4/5 Windows Central | 4/5 NME |
4/5 TheXboxHub | 4/5 Absolute Geeks | 8/10 ActuGaming | 80/100 GamerClick |
7.5/10 Niche Gamer | 74/100 COGconnected | 7/10 PCGames | 7/10 Checkpoint Gaming |
7/10 GameSpace | 6.6/10 Nintendo-Town | 6.5/10 Press Start | 13/20 JeuxActu.com |
6.5/10 Well Played | 63/100 Games.ch | 3/5 GamesRadar | 3/5 EuroGamer.fr |
5.5/10 GameWatcher | 5/10 Numerama |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl y las notas de datos de los sitios especializados.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
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Las mecánicas de combate y supervivencia crean una acción y tensión perfectamente dosificadas.
La trama tiene algunos puntos muy agradables y una buena duración.
Las anomalías añaden una capa y una estrategia interesante al juego.
Buena cantidad de armas para usar y personalizar.
Algunas misiones pueden fallar y volverse imposibles de completar debido a algunos errores en el juego.


Mecánicas de elección y consecuencia bien implementadas
Una visión fuerte que se ejecuta de manera inflexible.
Un gameplay emergente altamente reactivo hace que el mundo abierto sea vivo, impredecible e inmersivo.
Dificultad penosa pero gratificante
La exploración parece a la vez aterradora y arriesgada, pero potencialmente gratificante.
Poner fuerte énfasis en la agencia del jugador.
Se ve absolutamente magnífico.
Algunos problemas técnicos importantes en el lanzamiento.


Libertad de exploración
Sistema de anomalías
Narrativa ramificada
Ecosistema dinámico
Combate satisfactorio
Gestión de inventario limitada
Sistema de misiones algo confuso


Gráficamente tiene momentos absolutamente brillantes.
La dinámica jugable es adictiva y te empuja a explorar el mundo abierto.
La ambientación es inmejorable a nivel técnico y artístico.
Los NPCs pierden en las distancias cortas
La historia se diluye en algunos momentos debido a su extensión


Comparado con sus predecesores, HUD ha sido notablemente mejorado (pero también se puede desactivar)
Amigable con la protección: copia de seguridad automática, manual, múltiples copias de seguridad rápidas
Inmenso mundo de juego que parece aún más grande gracias a la exploración a pie y a los desplazamientos rápidos limitados (solo de un punto central a otro).
Simulación mundial exitosa con efectos perceptibles.
Además de los enemigos humanos, los animales mutantes y los mutantes, el entorno es el cuarto enemigo: anomalías, radiactividad...
Jugabilidad exitosa y satisfactoria
La historia se desarrolla lentamente, pero de manera motivante y comprensible.
Las facciones con sus propias motivaciones.
Libertad de decisión (limitada): ¿A quién ayudar, cómo resolver las misiones?
Sistema de botín y peso bien resuelto
Extensión muy motivadora de su propio equipo.
Impresionante simulación meteorológica - parece que estamos en medio de la tormenta.
Anomalías implementadas de manera muy diversa.
La zona parece realista, deteriorada y invadida por la vegetación.
Muchas animaciones de "manos manipulando" asociadas con armas y otros objetos.
Las cinemáticas de Egosicht son desconcertantes, pero a menudo muy inmersivas.
Tiempo de carga (del SSD) agradablemente rápido.
Sonidos ambientales muy bien logrados, especialmente en caso de viento y tormenta.
Mucha información por audio (escáner, contador Geiger, búsqueda de artefactos)
La batalla parece convincente, los gritos de los enemigos ayudan a esquivar.
Una buena pronunciación en inglés (el original ucraniano a veces parece más comprometido)
Una y otra vez, momentos de calma también (sin viento, fogata y sonidos de guitarra...)
No reasignable
El mando de juego funciona, pero no es tan rápido como con el ratón/teclado.
Sistema de generación de personajes en lugar de un mundo de juego realmente poblado (fuera de las ciudades)
Casi todos los PNJ son extras.
Casi no hay "simulación de colonización"
Los precios no están en correlación lógica con las magras recompensas de la misión.
La búsqueda de artefactos puede ser muy molesta.
Sistema de sigilo dudoso (después de todo, el volumen de sus propios pasos está indicado)
Algunos bugs bloqueantes (en la versión de prueba)
¿Dónde están las mujeres?
Varios errores gráficos como objetos flotantes.
La frecuente renderización de los shaders al reiniciar puede resultar molesta (PC)
Expresión facial y gestual en algunos diálogos no están a la vanguardia de la tecnología.
Entorno no destructible excepto las ventanas y algunas cajas.
Sin voz alemana
Los nombres alemanes difieren de la pronunciación en inglés (porque tienen un significado).
Algunos errores de sonido (ausencia de sonidos de armas)


La historia me ha tocado profundamente.
Un ambiente miserable pero feliz a la vez.
Algunos lugares hermosos
Los mutantes son esponjas de balas.


Los elementos inmersivos están muy bien ajustados.
Los modelos de rostro y los visuales son muy poderosos.
Los tiroteos son muy divertidos.
IA enemiga extraña
protagonista débil
Juego de voces aceptable en algunos lugares.


Increíblemente atmosférico, súper intenso con sus visuales y su audio.
El mundo abierto es ideal para explorar, siempre es emocionante encontrar nuevos equipos.
Super tiempo y efectos ambientales
El juego de disparos puede ser muy gratificante.
No hay muchos sistemas con los que interactuar y los presentes carecen de profundidad.
La gestión de inventario es un poco torpe.
Los tiempos de carga pueden ser bastante largos, incluso en un NVMe.


Juego intenso y dinámico, jugabilidad reactiva y mundo abierto lleno de secretos por descubrir.
Historia agradable con opciones interesantes, caminos divergentes
Presentación audiovisual increíble, sólida actuación general.
Algunos errores extraños con las apariciones de los enemigos pueden causar frustración.
Problemas de rendimiento notables que son relativamente raros, pero aún así molestos.


Una historia cautivadora protagonizada por personajes memorables.
Diseño visual impresionante y cinemáticas realistas.
Los tiroteos carecen de impacto y podrían beneficiarse de algunas mejoras.


Se ve hermoso
Una multitud de misiones
Una falta de acabado
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
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Un gameplay sólido y mecánicas de supervivencia inmersivas
Súper historia que encaja perfectamente con los juegos anteriores.
Los parámetros de dificultad son un poco incoherentes.
El sistema de reputación no parece muy profundo.


Mucha libertad
Muy estimulante
Historia interesante
Muchos errores
Puede ser frustrante y opaco.
Escritura y actuación sin brillo.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Tiempo y mundo vivos y dinámicos.
Las elecciones conducen a una jugabilidad emergente.
Combate afilado y preciso
Controles e interfaz de usuario pesados
Personajes entretenidos y rígidos
Necesito algunos parches adicionales.


Lleno de eventos de la historia principal
Algunas misiones secundarias son realmente interesantes.
Mecanismos de disparo realistas
La IA no cumple con las expectativas.
Problemas de equilibrio sustanciales, problemas de mecánica y errores en el sistema de juego.
La historia no es el punto fuerte.
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Gran combinación de sensibilidades de supervivencia y inmersión en el juego.
Algunos sistemas, como el inventario, parecen estar diseñados sin tener en cuenta a los controladores.
Tantas decepciones en cuanto a rendimiento.




caja de arena de juego de rol emergente que transporta eficazmente la imaginación de los jugadores
La construcción del universo eleva el nivel de la serie.
El doblaje en inglés es entretenido incluso cuando a veces no es excelente.
La Zona sigue siendo un mundo icónico para habitar.
Los mismos sistemas en los que se basa la inmersión en la supervivencia están configurados para la frustración.
La inteligencia artificial falla con demasiada frecuencia para ser realmente un adversario.
Los mutantes son demasiado utilizados, repetitivos y carecen del factor de miedo de los juegos anteriores.


Derechos de préstamo de juegos de rol muy complejos
Gran mundo de juego relativamente abierto
Diseño cuidado y animaciones de carga impresionantes.
Buena estructura de búsqueda con muchas decisiones y a menudo diferentes opciones de solución.
Sistemas de RPG excesivamente detallados
Varias errores gráficos (aunque la mayoría de las veces de naturaleza insignificante)
Demasiadas carreras aburridas
Bajo retorno de información sobre los golpes.
Alta densidad general de errores
Historia moderada


La Zona es un mundo abierto atmosférico y único en su género.
Muy estimulante, lo que lo convierte en el juego perfecto para aquellos a quienes les gustan los juegos de supervivencia con realismo.
Las armas y el equipamiento se degradan demasiado rápido, lo que dificulta mantenerse fiel a tus favoritos.
El doblaje en inglés es un poco incoherente en términos de calidad.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Un mundo bellamente realizado que es totalmente implacable.
Sin progresión de RPG a medias ni moliendas inútiles.
Las sensaciones de disparo son pesadas y realistas de la manera correcta.
Las misiones secundarias suelen ser intrigantes y valen la pena explorarlas.
La trama principal y la mitología circundante son cautivadoras.
La segunda mitad de la búsqueda principal se vuelve un poco laboriosa de atravesar.
Las facciones y los artefactos parecen ser una idea de último momento.
Las animaciones anticuadas y el comportamiento de los PNJ obsoletos anulan gran parte de la inmersión.
Algunos enemigos son esponjas de balas que no se integran con el resto del juego.
Problemas de audio constantes que afectan tanto a los diálogos como a los efectos de sonido.
Paso de compilación de shaders inevitable cada vez que abres el juego.
Inestabilidad general que puede resultar en copias de seguridad corruptas.
Tartamudeo y caídas de FPS que parecen aleatorias y no están relacionadas con las especificaciones de la computadora.
[5.5/10] probado el 22/11/2024 - Test S.T.A.L.K.E.R. 2 [leer la prueba completa en GameWatcher]


Un verdadero trabajo en el ambiente
El milagro permanente
Una IA ridícula
Nada divertido en absoluto
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probado el 04/12/2024 - Stalker 2: Heart of Chornobyl - Spannend avontuur in net wat te oud jasje [leer la prueba completa en Tweakers]
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Gran variedad de armas
Montón de errores
Campaña laboriosa y hinchada
Características recicladas
entornos visualmente impresionantes
muchos elementos de supervivencia
nivel de dificultad elevado
Rendimiento fluido
todos los modelos de escalado disponibles
mucho ambiente
un mundo de juego extremadamente detallado
Combates exigentes
La exploración es muy divertida.
hermosos cambios de clima y hora del día
muchas decisiones con consecuencias directas
A menudo una banda sonora monótona sin doblaje en alemán.
mucho bricolaje de inventario y de interfaz
Personajes sin color
La historia solo comienza lentamente.
algunos errores más
Diseño de juego obsoleto
Los costos de reparación son claramente demasiado altos.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
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probado el 20/11/2024 - Video: Stalker 2 macht uns fertig, denn im Test war die Version noch total verbuggt [leer la prueba completa en GameStar]
probado el 20/11/2024 - Plus - Test: Stalker 2 Test - Der Open-World-Shooter ist jetzt, aber hätte so niemals erscheinen dürfen [leer la prueba completa en GameStar]
probado el 22/11/2024 - News: Stalker 2 - Wann kommt unsere finale Test-Wertung? [leer la prueba completa en GameStar]
La zona es peligrosa, pero a menudo te dejará boquiabierto.
Estructura narrativa en parte dinámica y a menudo impredecible.
La intriga es menos intensa que en los primeros juegos de la serie.
Esta luz en la pantalla durante las horas nocturnas no nos convenció en absoluto.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
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Su mundo invita a explorar y te atrapa sin que te des cuenta
Los tiroteos contra otros humanos son muy estimulantes
El gunplay y la progresión del equipo es muy satisfactorio
Decisiones de diseño: menús, PDA, animaciones, mutantes...
Todo lo relacionado con la IA necesita mejoras y arreglos
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
Opiniones de youtubers
Recopilamos los videos de prueba en Youtube sobre S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Videos Tests S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylopiniones sobre otros Videojuego S.T.A.L.K.E.R.
Test S.T.A.L.K.E.R. 2, Test S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy,analisis marca S.T.A.L.K.E.R.