
Análisis Soul Hackers 2
Date: (última prueba guardada: ) - Review: CommentChoisir.fr
Aquí están las 57 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Soul Hackers 2 con las 50 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 50 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 3.7/5 para este producto Soul Hackers.
Soul Hackers 2 analisis: Soul Hackers 2 por lo tanto, parece ser muy bueno en la categoría Videojuego, las opiniones son muy positivas en general para este producto y los "Pros" son más altos que los "Cons".
Las clasificaciones del Soul Hackers 2
Source: https://www.commentChoisir.fr
9/10 GameSpew | 4.5/5 Outerhaven Productions | 9/10 Checkpoint Gaming | 9/10 Lords of Gaming |
9/10 Phenixx Gaming | 8.8/10 Generación Xbox | 8.75/10 Pizza Fria | 8.5/10 PC Invasion |
8.4/10 Tom’s Hardware (it) | 4/5 Windows Central | 8/10 GamingBolt | 4/5 RPGamer |
8/10 The Games Machine | 80/100 COGconnected | 8/10 MeriStation | 8/10 Well Played |
8/10 Generation-Game | 80/100 TheXboxHub | 80/100 GamerClick | 7.9/10 SpazioGames |
7.8/10 Le Bêta-Testeur | 78/100 DAGeeks | 3.8/5 4WeAreGamers | 7.5/10 wccftech |
7.5/10 Vandal | 7.5/10 GamingGuardian | 73/100 4players | 7.1/10 Geeko |
7/10 GameReactor | 7/10 TechRaptor | 3.5/5 Hardcore Gamer | 7/10 Push Square |
3.5/5 Twinfinite | 7/10 Guardado Rapido | 14/20 JVL | 7/10 Boss Level Gamer |
7/10 Comunidad Xbox | 7/10 GameOver | 6.8/10 VideoChums | 6.5/10 GameInformer |
6.5/10 ZTGD | 6/10 DigitalTrends | 6/10 ActuGaming | 3/5 GodIsAGeek |
3/5 NME | 6/10 Press Start | 3/5 PCMag | 5/10 GameKult.com |
2/5 Geeks By Girls | 30/100 Gaming Trend |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Soul Hackers 2
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Soul Hackers 2 y las notas de datos de los sitios especializados.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Caracterización fenomenal
Combate colorido y desafiante
Visualmente impresionante
El diseño de la cámara se desactiva durante la exploración
imágenes tartamudas durante la transición de las cinemáticas al combate
Historia más corta que la mayoría de los juegos de Atlus


Mecánica intuitiva que todo el mundo puede dominar
Historia atractiva con un subtexto más profundo
Deja tiempo para construir el personaje y vale la pena
Corto y dulce (para un JRPG) con menos relleno
Puede ser demasiado similar a Persona 5 y Shin Megami Tensei V para algunos jugadores


Combate divertido y gratificante
Sistema de recolección Deep Demon
Excelente sistema de actualización
Extraño diseño de botones
Argumento básico de la historia


Personajes interesantes
Dificultad y jugabilidad accesibles
Sistema de progresión atractivo


Un sistema de combate que combina con mucho acierto una fórmula muy clásica con detalles refrescantes.
Una narrativa intricada, con grandes personajes y una banda sonora impecable.


Estilo visual y banda sonora
Mucho contenido, ya sea con la finalización del compendio de demonios o con misiones secundarias
Lucha en hermosos cuartos de final
Más Soul Hackers Finalmente
Pequeños mapas, mostrándonos muchas pantallas de transición
No hay ubicación en PT-BR
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Ritmo narrativo conciso.
Sistema de juego sólido y adictivo.
Novedades efectivas a la fórmula clásica.
Descargas tediosas frecuentes.
No tan incisivo como los predecesores.
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Gran banda sonora
Sistema de combate excepcional con excelentes mecánicas y emocionantes encuentros
El diseño de la mazmorra es convincente en la base
La historia y los personajes son intrigantes.
La narración de historias puede parecer de bajo presupuesto hacia el comienzo del juego y la escritura puede parecer incómoda
La tasa de datación puede ser odiosamente alta.


Un estilo artístico distintivo
La mayoría de los imprescindibles de la franquicia...
Una mecánica más simple puede eliminar parte del desafío para los veteranos


Valiosa presentación audiovisual
Tantos demonios para crear y sentido común de progresión gracias al COMP.
Sabe mucho que ya se ha visto para los aficionados.


Buena introducción a la franquicia
Excelentes personajes
Divertidas mazmorras
Toneladas de valor de corrección
Muy animado
Muy cine negro
Enemigos arriesgados pueden aparecer en la entrada de las mazmorras


El diseño artístico y sonoro está a la altura de lo esperado.
El combate es adictivo.
Multitud de opciones de personalización para afrontar las batallas.
Las misiones secundarias parecen un añadido de última hora.


Las opciones y mecánicas son numerosas
La accesibilidad para los recién llegados es bienvenida de nuevo
Lanzamiento agradable una vez que te calientas con ellos
Nada realmente innovador o único como jrPG va
Una tonelada de líneas vocales sobreutilizadas durante el combate y el cruce
la historia parece subestimada
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Toneladas de demonios brillantes
El combate es muy divertido
Las ubicaciones de los concentradores están bien diseñadas
Solicitudes molestas


Inspirado estéticamente
Sistema de combate eficaz
Dura la ley
Simplificación de ciertas mecánicas de la serie


Profundo y personalizable
Más corto que otros títulos de Atlus, pero no demasiado corto
Notable historia y diseño de Chara
Bonito diseño de mazmorra plana


Gráficos agradables
Mucha personalización
RPG sigue siendo bastante largo
Escenario mal interpretado


Las imágenes y la música son de primera categoría
Los sistemas están demasiado simplificados
Las batallas son repetitivas


OST de calidad
El lado cyberpunk
Una buena vida útil
Personajes entrañables
Un escenario bastante clásico y muy maniqueo
Un poco anticuado técnicamente
Una sensación de libertad reducida en comparación con otros juegos de Atlus
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Varias horas de juego si quieres explorarlo todo y completar el catálogo de demonios.
El estilo visual, la música... y la traducción al español.
Ligera irregularidad en las gráficas.
Aunque no es su prioridad, la simulación social es muy básica.


Los combates son entretenidos y ofrecen un desafió interesante, especialmente con algunos jefes
Conseguir demonios y fusionarlos para obtener más siempre es entretenido, independientemente del juego
Gráficamente te da una de cal y otra de arena
Sus largas mazmorras y la poca variedad visual dentro de las mismas


Doblaje exitoso, excelente banda sonora
Historia en general bien hecha...
Sistema de combate multicapa, al que se añaden nuevas facetas durante el juego
numerosas funciones opcionales de ayuda y comodidad
Amplia variedad de tipos extraños de dãmonen
NPC estridentes
Demonfusion crea un nuevo demonio más poderoso
3 niveles de dificultad entre los que puedes cambiar en cualquier momento
batallas de jefes agradablemente exigentes
muchos diálogos ingeniosos
no se requiere conocimiento previo del primer Soul Hacker de 1997
Soul matrix ofrece muy poca variedad lúdica
... En algunos casos, sin embargo, con compañías aéreas alcalinas
errores lógicos menores
Demasiadas misiones secundarias son solo tarifas estándar
Invasión dlc desde el principio
La comida DLC solo se puede ver en las cocinas
No todos los diálogos relevantes están musicalizados
gráficamente chic en sí mismo, pero también en una llama baja en parte
animaciones parcialmente irregulares
a veces exagerada alta frecuencia de azar, que se puede evitar con habilidad, gracias a Dios
Los elementos del rompecabezas juegan poco papel
interrupciones de carga cortas pero desafortunadamente muy regulares, especialmente si no está jugando en un sistema con SDD


El sistema de combate, sencillo y eficaz
Deja libertad para construir nuestros personajes
Una dirección artística muy bonita
Accesible a nuevos fans
Falta de ambición
No siempre técnicamente en la cima




Combate familiar
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Cuidadoso mecánico de apilamiento
La historia tiene sus momentos
Hermoso carácter y fondo
Grandes animaciones
Pocas cosas que hacer fuera de las mazmorras
Mapa muy aburrido


Hermosa historia.
Una gran cantidad de demonios.
Demon fusion es una mecánica muy divertida para jugar.
Las mazmorras se sienten demasiado vacías para su tamaño.
Las misiones secundarias a menudo son demasiado superficiales.


Una buena historia con identidad propia.
El sistema de afinidades le da un punto extra para conocer a nuestros compañeros.
Completamente traducido al castellano
Que cada mazmorra sea un puzle en sí misma?
Abusa del reciclaje de escenarios y tareas para las misiones secundarias.
Algunas conversaciones y diálogos son del todo intrascendentes.


Personajes entrañables
Un ambiente relajado
Un interesante sistema de combate
Subtitulado francés
Una exploración bastante limitada
Quizás un poco desagradable para los neófitos
Algunas ralentizaciones y ligero recorte


Fantástico y fresco sistema de combate
Gran diseño de personajes y enemigos
Mazmorras largas, tediosas y repetitivas
Algunos desarrollos de personajes ocultos en dungeouns opcionales


Personajes con carisma "marca de la casa"
Buena duración del juego...
Las mazmorras son muy simples
Visualmente tampoco destaca


Excelente campo técnico y bellas artes visuales.
El sistema de combate trata de diferenciarse de los principales títulos de Atlus...
Las misiones secundarias no están inspiradas y conducen a un retroceso excesivo.
Las mazmorras temáticas de los personajes (Soul Matrix) tienen el mismo diseño de niveles. es decir, 15 pisos limpios.


Colorido Overworld con una banda sonora animada
El ataque sabbath permite estrategias de combate
Mazmorras oscuras, aburridas y demasiado largas
Reclutar demonios es demasiado aleatorio y no muy divertido
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Elegantes diseños de personajes
Carismático personaje principal
Fusionar demonios siempre es divertido y adictivo
Una historia que carece de impacto
Una pelea sencilla que no evoluciona
Mazmorras demasiado largas y sin inspiración


Economía satisfactoria y estrategia de recuperación
Fácil de reclutar demonios
La progresión hace que las batallas sean interesantes
Interacciones superficiales con el hangout
Los latidos emocionales se caen
Sideuests olvidables


Dirección de arte amigable...
Totalmente traducido al francés...
Buena banda sonora y doblaje japonés
Caracteres que se adjuntan fácilmente
... pero logros técnicos obsoletos
... pero la ubicación debe ser revisada
Diseño de niveles claramente perfectible
Paisajes repetitivos e insípidos
Desplazamiento y lucha demasiado suave
Tal vez un poco caro de todos modos (unos 60 euros)


La historia y los personajes son fantásticos
Hermoso en consolas modernas
Demasiados enemigos te bloquean constantemente
Las misiones secundarias no son geniales


Una historia ambiciosa y reflexiva con un núcleo atractivo de personajes
Las misiones secundarias no agregan mucho color al mundo y son bastante superficiales.


El Shin Megami Tensei más fácil de usar hasta la fecha
La progresión y personalización de las vacaciones es lo más destacado
Presentación suave, imágenes llamativas y rendimiento suave
El diseño de mazmorras y la matriz del alma son sosos
Pelea decepcionante
Demon Negotiation es una cáscara de su viejo yo


Interesante premisa
Gráficos limpios y coloridos
Se deriva una estética llamativa y solo profunda para la piel
Combate demasiado simple
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El sesgo gráfico es interesante y atractivo y da personajes bastante carismáticos.
Las mecánicas de juego que aún funcionan y la buena idea de tener que explotar las debilidades de los enemigos.
Un juego muy redundante.
Nunca alcanzamos la delicadeza de la escritura o la profundidad de juego de un Persona o un Shin Megami Tensei.
Mucho (¡demasiado!) de tiempo de carga.


Impresionantes imágenes
Buen doblaje
Historia poco interesante
Los personajes no tienen sustancia
Terrible diseño de mazmorra
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Excelente sistema de combate
es bastante anticuado en varios sentidos
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¡La mecánica de los demonios!
Explicaciones claras y numerosas
The Fan Service Persona y Shin Megami Tensei
Dificultad ajustable
¡Siempre sorprende!
Un JRPG de Atlus en Xbox
Totalmente traducido al francés
Mazmorras insípidas salvadas por la coleccionnita
Exploración urbana reducida al mínimo
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El uso de demonios
Francamente, tengo un poco de problemas para encontrar puntos positivos.
Peleas repetitivas
Incluso la jugabilidad es antigua
Mecánicas de juego vistas y revisadas
Tiempos de carga
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Soul Hackers 2 Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Soul Hackers 2 en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
Opiniones de youtubers
Recopilamos los videos de prueba en Youtube sobre Soul Hackers 2
Videos Tests Soul Hackers 2