
Análisis Dolmen
Date: (última prueba guardada: ) - Review: CommentChoisir.fr
Aquí están las 58 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Dolmen con las 48 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 48 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 2.9/5 para este producto Dolmen.
Dolmen analisis:
Con una calificación promedio de 2.9/5, Dolmen aparentemente es bastante promedio. Sin embargo, podría adaptarse a algunas personas según sus gustos: consulte las secciones "Pros" y "Cons" para tener una mejor idea de lo que es importante para usted en sus criterios y expectativas para esta .
Las clasificaciones del Dolmen
Source: https://www.commentChoisir.fr
7.5/10 Comunidad Xbox | 7.5/10 Checkpoint Gaming | 7.13/10 Pizza Fria | 7/10 Vandal |
7/10 MeriStation | 7/10 Hinsusta | 7/10 GameScore.it | 14/20 Consollection |
70/100 Gaming Trend | 6.9/10 Generación Xbox | 68/100 COGconnected | 68/100 4players |
6.8/10 GeekNPlay | 6.75/10 Chalgyr's Game Room | 6.6/10 GamingGuardian | 6.5/10 Glitched |
13/20 JVL | 6.4/10 SpazioGames | 6.3/10 Game IT | 6/10 GameSpew |
3/5 Outerhaven Productions | 6/10 GamersGlobal | 6/10 Guardado Rapido | 6/10 Geeky |
6/10 ActuGaming | 6/10 Phenixx Gaming | 6/10 PlayStation LifeStyle | 6/10 GameOver |
6/10 GamingBolt | 6/10 Geeko | 3/5 Geeks By Girls | 5.7/10 Lords of Gaming |
5.5/10 ZTGD | 5.3/10 Xbox Tavern | 5.2/10 wccftech | 2.5/5 GodIsAGeek |
5/10 Tom’s Hardware (it) | 5/10 The Games Machine | 5/10 Gamer Escape | 50/100 TheXboxHub |
2.5/5 Game-eXperience.it | 4.5/10 TechRaptor | 4.5/10 Niche Gamer | 4/10 PC Invasion |
2/5 ProSieben Games | 1/5 NME | 2/10 PCGames | 1/5 Twinfinite |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Dolmen
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Dolmen y las notas de datos de los sitios especializados.


Enemigos finales con planteamientos y rutinas diferentes
Desafiante, pero accesible
Algunos escenarios lucen más bien poco
La accesibilidad del crafteo al principio es dura


Riesgo vs. recompensa por habilidades relacionadas con la energía es una mecánica encantadora
El juego de disparos y la mecánica de piedra-papel-tijera son formas divertidas de mezclar el combate
la experimentación con construcciones y conjuntos de armaduras es recompensada
La capacidad de reaparecer jefes es un regalo del cielo
HUD puede ser un poco confuso para hacer cabezas o colas de a veces
El centro de barcos podría haber usado más cosas para hacer y ver
Los patrones a veces se sientan en su lugar hasta que los empujas


Hermosos efectos de reflexión e iluminación
Problema con el registro


Pequeñas pero interesantes novedades en la jugabilidad.
El parámetro lo diferencia de otros ARPG.
Multijugador limitado.
No hace nada extraordinario en un género con joyas reales.


El conjunto funciona y no sufre errores graves
La variedad de jefes finales
Las animaciones de personajes y enemigos son muy limitadas
La distribución de algunos puntos de control; a veces pesa hacer el camino de vuelta hasta un jefe


Buen diseño de niveles
Historia bastante poco espectacular
Navegar por menús que son difíciles de usar con el controlador
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


La satisfacción en la victoria triunfa sobre la dificultad de alcanzar dicha victoria
Una gran adición a las colecciones para los fanáticos de SciFi / Souls / Dead Space
Errores de audio y otros errores menores
El primer jefe es un bicho muy grande...


La dinámica de la energía y las armas de fuego
Cumple en todos los aspectos deseables de un "souls"
No sobresale en nada en concreto
El multijugador es casi anecdótico


Mecánica de Almas Familiares
Iluminación efectiva y efectos de armas
Problemas y errores de framerate
Cámara que te atrapa en las esquinas
Historia insulsa
Algunos desafíos injustos
probado el 21/05/2022 - Test Dolmen Video ? Dark Souls Goes Deep Space [leer la prueba completa en COGconnected]
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Un ambiente especial
Una dificultad observada
Subtítulos en francés
Un sistema artesanal amigable
Gráficamente detrás de las producciones actuales
Una dificultad mal dosificada
Nos hubiera gustado un mapa
Algunos problemas de velocidad de fotogramas
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
[6.75/10] probado el 25/05/2022 - Test Dolmen [leer la prueba completa en Chalgyr's Game Room]


Su ambientación funciona muy bien
A nivel gráfico es un acierto
A nivel gráfico se podría haber trabajado mucho más
En lo sonoro es donde menos funciona
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Un diseño de niveles exitoso
Muy buenas ideas (mods de equipos, gestión de energía)
¿Realmente difícil?
Una dirección artística muy clásica
Una cámara que se atasca en las paredes
? y a veces incluso francamente injusto


Entorno encantador
Animaciones incompletas y a veces impredecibles
Penaliza ciertos tipos de construcción
Visualmente al revés


Buena personalización de equipo y armas
El principio del juego es demasiado complicado
Los puntos de control hacen reaparecer a todos los enemigos
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


En gran medida bien equilibrado
Varios tipos de enemigos estándar
Sistema de elaboración inteligente...
Algunas áreas muy creativas con elementos especiales
Entorno emocionante
Mezcla equilibrada de combate cuerpo a cuerpo y a distancia
Animaciones ordenadas
Algunos efectos geniales
Música de fondo más apropiada (rara)
En algunos lugares, la marca de paisajes con efectos muy intensos "Dead Space"
Buenos angloparlantes y traducción de texto alemán
Comparación de equipos muy pesados
Peleas de jefes parcialmente débilmente diseñadas
... que requiere una gran cantidad de molienda sin rumbo
Entorno bastante bajo en detalle
Consulta de colisión parcialmente errónea
A menudo demasiado tranquilo
Sin salida de voz alemana


La repetición de jefes para la obtención de elementos únicos es un punto diferente.
El sistema de tecnologías a través del equipamiento le da un enfoque distinto.
Los patrones de los enemigos se repiten demasiado, sintiéndose algunos de ellos sin alma.
Demasiado impreciso, hitboxes mal ajustadas, ataques masivos instakill y otra serie de mecánicas mal balanceadas.
Los menús son poco intuitivos, a veces cuesta saber qué estamos seleccionando en cada momento.


El híbrido entre rpg y acción de terror.
Re-enfrentar a los bosses es un plus que no lo tienen todos los juegos.
No promete más de lo que propone.
Poca diversidad de enemigos.
La jugabilidad no es del todo disfrutable


Universo Dead Space refrescante para el género
Diversos arsenales de armas
Algunas ideas de juego innovadoras
Algunas partes del juego que datan de 2010
Equilibrio y dificultad en la revisión
No se le da cuidado a la interfaz


Sólida tradición y gran atención a ella
No hay equilibrio entre clases
Nada único


Las armas a distancia ayudan a variar el combate
Falta la presentación
Las opciones multijugador son escasas
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Buen diseño de nivel y sonido.
Combate sin pulir.


El sistema de progresión
Fases de disparo más exitosas
Un interesante sistema artesanal
Gráficos realmente anticuados
Jugabilidad muy pesada y lenta
Una interfaz confusa
Un escenario que rápidamente pasa a un segundo plano
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Los encuentros con jefes son brutales y memorables
Falta de ambiente en todo
Historia poco atractiva


El combate simplemente no tiene impacto
Algunos encuentros parecen injustos


Necesidad de vencer a los jefes varias veces en la ruina del compromiso
Peleas repetitivas y torpes
Los entornos aburridos se mezclan demasiado


Mezcla el combate cuerpo a cuerpo y el combate a distancia para cualquier estilo de juego
Mejora las armas y la armadura con materiales para una velocidad de ataque más rápida o un menor consumo de resistencia
Los reactores permiten a los jugadores ser dos veces más agresivos al usar energía o resistencia para alimentar los movimientos de combate.
El modo de rendimiento funciona a una alta velocidad de fotogramas en la mayoría de los casos
Las curaciones son instantáneas, la recuperación de energía lleva tiempo y las "botellas de batería"
No hay multijugador más allá de los encuentros con un solo jefe (que requieren tokens para participar)
Diseño del mundo demasiado lineal
La lucha carece de impacto y delicadeza
Los materiales de actualización se pierden al mejorar la armadura entre niveles
El modo gráfico de calidad tiene mucho jitter en PlayStation 5
Las escenas de corte tienen un sonido defectuoso y animaciones pobres
Soporte limitado de DualSense
Los menús necesitan un rediseño de la experiencia del usuario y son difíciles de navegar intercambiando equipos o mirando los materiales adquiridos.


La concepción del enemigo es aburrida
Dificultades de framerate
La lucha es insatisfactoria


Algunas buenas pistas narrativas
Técnicamente, no es tan bueno
UX / UI completamente para revisar


Mecánica sostenida y que no funciona al 100%
Una sopa de cosas ya vistas, mal mezcladas
Muchos, demasiados errores que socavan la experiencia general.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Hermosa construcción del mundo
Patrones decentemente diseñados
Lineal cuando quieres explorar
Aburrido botín y sistema de elaboración


Visualmente agradable
Menús poco intuitivos
En general mal cuidado


Diseño de niveles justos
Mundo aburrido y sin inspiración
Historia sin participación
Horrible interfaz de usuario
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Diseño de niveles sólido
Rango decente de armas
una u otra hermosa pelea de jefes
Demasiados grupos de oponentes demasiado fuertes
Entornos genéricos
Todo el equipo que tienes que hacer
Gráficos débiles a pesar del trazado de rayos...
... en modo de calidad demasiado espasmódico
Menús horribles y engorrosos
Mecánica de curación complicada
Historia coja, mal presentada


la artesanía es interesante pero limitada
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Los diseños enemigos son limitados.
La pelea parece lenta y no tiene impacto.
Las muertes baratas no son divertidas.
Diseño de niveles limitado y restrictivo.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
Progresión del personaje
La simplificación del oficio
La sensación de los ataques
La laboriosa ergonomía de los menús
La maniobrabilidad del personaje.-* El estilo de lucha no es adecuado para algunos enemigos
Un apartado visual y diseño de los enemigos atractivos
No convence como sustituto de los Soulsborne
Luchas bastante bien
Interesante incipit narrativo
Conceptual y técnicamente anticuado
Rendimiento de impacto inconsistente
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
Dolmen Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Dolmen en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)