
Análisis Thymesia
Date: (última prueba guardada: ) - Review: CommentChoisir.fr
Aquí están las 57 revisiones y pruebas encontradas en el Videojuego Thymesia con las 49 calificaciones y comentarios de los evaluadores en su revisión.
Entre estas pruebas de sitios de Internet y revistas especializadas en Videojuego, 49 dieron una calificación y obtenemos una calificación promedio de 3.5/5 para este producto Thymesia.
Thymesia analisis:
Atención : Con 57 pruebas, Thymesia es un éxito, por lo que este promedio de 3.5/5 es inusual, muestra una gran decepción por parte de los evaluadores
¿Exámenes embargados? Tenga en cuenta que 32 los exámenes en 57 se publicaron el mismo día, 16/08/2022.
Las clasificaciones del Thymesia
Source: https://www.commentChoisir.fr
8.5/10 Comunidad Xbox | 4.2/5 Ultimate of times | 8.2/10 Generación Xbox | 8.1/10 wccftech |
8/10 GameScore.it | 4/5 GodIsAGeek | 4/5 Hardcore Gamer | 8/10 Geeky |
8/10 GamingBolt | 8/10 The Games Machine | 8/10 Phenixx Gaming | 8/10 3RD Strike |
8/10 Niche Gamer | 7.7/10 Guardado Rapido | 7.7/10 Tom’s Hardware (it) | 7.5/10 GamingGuardian |
7.5/10 GameCrater | 7.5/10 Xbox Tavern | 74/100 COGconnected | 7.4/10 Pizza Fria |
72/100 4players | 7.1/10 GeekCulture | 7/10 GameSpew | 7/10 Cultured Vultures |
7/10 Lv1Gaming | 7/10 GamersGlobal | 7/10 GameOver | 7/10 Game IT |
7/10 KeenGamer | 7/10 PCGames | 7/10 MKAU Gaming | 7/10 Hinsusta |
6.9/10 GBATemp | 6.7/10 SpazioGames | 6.5/10 Well Played | 6.5/10 Checkpoint Gaming |
6.5/10 MeriStation | 6.3/10 Geeko | 6.1/10 VideoChums | 3/5 NME |
6/10 Movies Games and Tech | 6/10 TheSixthAxis | 3/5 Geeks By Girls | 5.5/10 ActuGaming |
5.5/10 PC Invasion | 5/10 GameKult.com | 5/10 TechRaptor | 3/10 Push Square |
3/10 Nintendo Life |
Para los juegos, las clasificaciones a veces son diferentes según la consola. Referirse bien entonces a la buena prueba...
Pros y contras de Thymesia
Para una mejor comparación, hemos investigado para usted las ventajas y desventajas de Thymesia y las notas de datos de los sitios especializados.


El mundo de Hermes
Las armas de la plaga
Buen apartado sonoro
Difícil distinguir a los enemigos
No aporta nada nuevo al género
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


El combate.
El diseño de jefes y zonas.
El amplio abanico de habilidades y su continua personalización.
Errores menores.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Interesante mecánica de heridas, daños y depredación
Gestión intuitiva de las mejoras de Corvus
Las solicitudes de tiempo están cerca de "Prueba y error"
Sección Configuración extensible


El combate es rápido y suave
Sólida progresión del personaje
La historia carece de claridad
El diseño del enemigo es un poco aburrido
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Hace buen uso de la temática de infección
Progresión del personaje realmente tangible
La ambientación, audiovisualmente encantador
Algunos problemas puntuales con la IA
Las armas, aunque hay muchas, no aportan demasiado


Interesante historia
La re-legislación es una mecánica divertida.


Jugabilidad variada gracias a las diferentes habilidades para desbloquear
Interesantes combates de jefes incluso al final de las misiones secundarias
Diseño de nivel de placa bastante básico


Mundo fascinante
Diferentes opciones de combate
Sin audio de voz
por lo que la forma en que luchas también permanece en gran medida sin cambios.


Gran banda sonora
Entornos increíblemente detallados
Nuevas mecánicas interesantes con las armas espectrales de la plaga
No excede su bienvenida
La pelea es un poco extraña hasta que te acostumbras
La historia no es muy profunda, y en su mayoría contada a través de periódicos dispersos por todo el mundo.


Los combates contra los jefes
La curva de dificultad, bien medida y amable con el jugador
Las diferentes opciones de progresión
Su escasa duración
La narrativa ambiental algo desaprovechada


Sector artístico no innovador pero llevado a cabo con el cuidado adecuado.
Argumento y sector narrativo sibilino a la derecha.
Excelente relación calidad-precio.
El diseño de niveles es ligeramente redundante.
Técnicamente, no te hace clamar por un milagro.


Llega traducido al español, todo un detallazo
Su jugabilidad es realmente adictiva
Su banda sonora tiene grandes temas
Tiene ciertos problemas que lo alejan de la calidad jugable de otros títulos del género
A nivel de rendimiento se podría mejorar


Bucles de juego atractivos
Enemigos difíciles
Animaciones de ataque difíciles de leer


El combate es muy rápido y gratificante de dominar
Hay una variedad de estilos de ataque, mejoras y armas para disfrutar.
Las misiones secundarias son un poco meh
Es demasiado difícil al principio antes de subir de nivel


Estética grimdark efectiva
Algunas variaciones inteligentes sobre las ideas de Soulslike
Algunos mecanismos injustos
Muy derivado
Errores de audio


Atmósfera
Variabilidad de habilidades
Duración
No hay ubicación en PT-BR


Habilidades adaptables al estilo de juego
personaje principal memorable
algunas buenas ideas nuevas
satisfaciendo a los finalistas
precio barato
picos feos de dificultad
Óptica ambiental única
pocas variantes enemigas
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
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El juego puede ser tan corto o tan largo como quieras
Buen primer juego tipo alma
Gran tema principal de la canción
Solo se han diseñado tres entornos/niveles principales
Algunos jank se pueden encontrar
Es fácil perder información importante


Tutoriales útiles, legibles en cualquier momento
Sistema de combate rápido y exigente
Muchas opciones de personalización para tu personaje
Construcción general de nivel exitoso
Los talentos ayudan a superar las debilidades individuales, como el mal momento del desfile
Muchas abreviaturas y pasos opcionales
Las misiones secundarias ofrecen tiempo de juego adicional
Jefes con mecánica propia y varias fases
El talento se puede redistribuir en cualquier momento
Puntos de descanso distribuidos equitativamente
Principalmente 60 fotogramas por segundo
En general, un estilo de arte muy genial
Tiempos de carga cortos (PS5)
Cautivadora música de lucha contra jefes
Historia máxima de la materia secundaria
Curva de aprendizaje extremadamente empinada
el equilibrio del juego no siempre es perfecto
Las misiones secundarias en última instancia solo estiran el tiempo de juego
Tiempo de juego relativamente bajo (6-8 horas sin misiones secundarias)
Muy pocos jefes
El nivel de detalle podría ser mayor
La detección de colisiones no siempre es ideal
Ocasionales recargadores de chubbers
Sin narrador
Música en los niveles bastante sin sentido


Un alto pero justo grado de provocación que conduce a batallas intensas y, a veces, bastante impresionantes.
Duración relativamente corta y aún menos variedad en los niveles.


Acción y mecánicas de combate bien diseñadas
Dos jefes realmente desafiantes
Se queda algo corto de duración


Las peleas contra jefes son enfrentamientos frenéticos y divertidos que muestran la verdadera profundidad de la pelea.
A pesar de ser un poco genéricos, el mundo y la tradición capturan algo especial
El diseño de niveles iguales y la falta de recompensas desalientan la exploración
Bastante glitchy, con algunos que afectan masivamente la pelea


Enemigos sólidamente diseñados con patrones de ataque desafiantes
Patrones variados
Siempre los mismos enemigos estándar
Nivel de dificultad altamente fluctuante


Buena música, especialmente peleas de jefes
Juega muy fácilmente sin retardo de entrada presente
Increíbles diseños de personajes
No hay nuevo modo de juego más
es un juego corto desafortunadamente


Entorno oscuro e interesante


Realmente disfruté el entorno general y los paisajes.
Intento decente de un Bloodborne-like.


Armas pestilentes y discreta profundidad de combate...
Técnicamente retrógrado
muy derivado y con una historia banal


Citas de jefe geniales
Banda sonora de Moody
Los enemigos de la mafia son aburridos
Tradiciones decepcionantes y un mundo


Los movimientos suaves y las animaciones tienen una excelente calidad de producción
Las impactantes imágenes crean una experiencia maravillosa
Paradas antes de expandir el mundo e introducir más variedad
La falta de doblaje deja las interacciones entre los personajes y la trama incómodas


Animaciones fluidas
Tiene ciertos enfrentamientos de calidad
Muchas mecánicas innecesarias
Enemigos repetitivos


Un Souls accesible
El precio blando (29.99?)
El escenario quedó muy rápidamente relegado a un segundo plano
Entornos demasiado similares
Técnicamente limitado
Una IA con fresas y muchos bichos


Opciones inteligentes de crecimiento de personajes
Cantidad decente de coleccionables para encontrar
Muchos errores visuales extraños
Muy pocos niveles y son bastante aburridos


Corvus está bien diseñado y se siente inherentemente poderoso para jugar
la trama no es atractiva
Tratar de mantenerse al tanto de la lesión puede ser muy torpe


Sonido dramático.
El combate regular es rápido, suave y divertido.
Algunas grandes ideas.
Los controles son lentos.
No está a la altura de su potencial.


La mayoría de los jefes son encuentros atractivos
Historia aburrida
Contratiempos técnicos como textura pop-in


Parcela interesante (aunque poco desarrollada)
Sólo un nivel de dificultad
Animación de ataques un poco larga
La IA no es lo suficientemente agresiva


Bonitas animaciones
Las armas plagadas agregan un poco de variedad
Algunas atmósferas que funcionan
Un balance que realmente hay que revisar
Diseño de niveles sin inspiración, muy pocos biomas
La inteligencia artificial está lejos de estar al nivel
Técnicamente no está bien optimizado
Es bastante corto
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.


Combate visceral ocasional
Diseño de niveles decente
Historia aburridamente oscura
Diseño enemigo débil
Brevedad impactante


Sólida dirección de arte
Banda sonora decente
Esquivar a veces es inútil
Las dagas paralizantes a menudo pasan a través de los enemigos
El juego se congela completamente regularmente
La curva de dificultad es tambaleante


Una o dos batallas de jefes decentes más adelante en el juego
El combate general es bueno a la ofensiva
Los tiempos para desviarse y esquivar parecen demasiado difíciles de perfeccionar.
La versión en la nube trae retraso de entrada, mala calidad de imagen y problemas de rendimiento general
Peleas épicas contra jefes
La banda sonora muy variada
Poderosas armas espectrales
Una cámara caprichosa
Paredes invisibles


Combate rápido
Armas de la peste
Difícil de preguntar
La variedad de finales
El ramillete de armas infectas
Poca variedad de escenarios, se echa de menos más contenido
Gestión de habilidades agradablemente libre
Pocos dominios
Sistema de nivelación bien pensado
Características nuevas muy agradables
Excelente compartimento de sonido
Buena optimización
Artísticamente interesante
Exploración insatisfactoria de mapas
Tiempo esclavo difícil de entender e implementar
Texturas y modelos no demasiado prolijos
Falta de doblaje
... prefieres un sistema de combate agresivo.
... si buscas una aventura corta.
... sus lotes y su botín genial los están esperando.
... quieres ir a una aventura extravagante.
probado el 17/08/2022 - Video: Thymesia - Test-Video zum düsteren Fantasy-Actionspiel [leer la prueba completa en GameStar]
No se encontraron "Pros y Contras" en español con este probador.
Thymesia Reseñas de consumidores en plataformas de ventas
Las calificaciones de los sitios de Internet y las revistas pueden estar sesgadas, al menos con las reseñas de los clientes y los usuarios que compraron Thymesia en Amazon o Fnac, estamos seguros de que tenemos reseñas reales sobre este producto. (los enlaces a las tiendas son patrocinados)
Opiniones de youtubers
Recopilamos los videos de prueba en Youtube sobre Thymesia
Videos Tests Thymesia