
Test Anthem
Date: (dernier test enregistré: ) - Review: CommentChoisir.fr
Voici tous les 71 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Anthem avec les 59 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 59 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 3.2/5 pour ce produit de Anthem.
Quels avis pour Anthem ?
Les avis sur Anthem en résumé gràce à ces review: Attention : Avec 71 tests, Anthem est un Hit, donc cette moyenne de 3.2/5 est inhabituelle, cela montre une grosse déception des testeurs.Les Notes sur Anthem
Source: https://www.commentChoisir.fr
5/5 AVHD | 9/10 AVForums | 8.9/10 LeCafeDuGeek | 8.5/10 Xbox Tavern |
82/100 Maison Adam | 80/100 Gaming Trend | 4/5 Numerama | 4/5 Otakugame |
15/20 N-Gamz | 14/20 JeuxActu.com | 7/10 ActuGaming | 7/10 TechRaptor |
7/10 GameReactor | 7/10 GameSpace | 7/10 JVFrance | 7/10 PXLBBQ |
14/20 Consollection | 7/10 GameHope | 6.8/10 Just Push Start | 6.5/10 IGN |
6.5/10 GameWatcher | 6.5/10 wccftech | 6.5/10 PlayStation LifeStyle | 63/100 4players |
3/5 Clubic.com | 3/5 Stuff | 3/5 4WeAreGamers | 6/10 DigitalTrends |
3/5 Trusted Reviews | 6/10 GameSpot | 3/5 Windows Central | 6/10 GameBlog.fr |
60/100 COGconnected | 6/10 TheSixthAxis | 6/10 GameKult.com | 6/10 GameSpew |
6/10 BagoGames | 12/20 War Legend | 6/10 Press Start | 6/10 AusGamers |
3/5 EuroGamer.fr | 3/5 Les Numériques | 6/10 Generation-Game | 12/20 JVL |
11/20 GamerGen | 2.5/5 Gadgets360 | 5/10 GamingBolt | 2.5/5 PCWorld.com |
2.5/5 GamesRadar | 5/10 Shacknews | 4.5/10 ZTGD | 4/10 New Game Plus |
2/5 Labo Fnac |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Anthem détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Anthem et les notes données par les sites spécialisés.


Excellente tenue en puissance
Une image sonore dynamique, claire et spacieuse
Extension, profondeur et autorité sur le canal de grave
L'une des plus préamplification Home-cinéma les plus frissonnantes du circuit
L'ajout des décodeurs Dolby Atmos et DTS:X
Une musicalité intéressante
L'Anthem Room Correction 2 (ARC) et les quatre profils de calibration
Une connectique très complète
Une prise en charge multimédia et réseau améliorée avec le DTS Play-Fi
Absence de transformateur torique
Une hausse de prix pas entièrement justifiée
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


De vraie difficultés nécessitant du travail d'équipe
Majorités des actions pouvant être effectuées en co-op


Excellent au combat et le flux du mouvement.
Beaucoup de contenu pour vous garder engagé depuis un bon moment.
Grande conception visuelle et sonore.
Quelques problèmes techniques mineurs persistent.


Excellente dynamique
Précision de la calibration A.R.C
Très puissant pour cette catégorie d’appareil
Pas de WiFi ni de Bluetooth


Graphiquement superbe avec une bande-son incroyable
Histoire intéressante
Plate-forme flexible avec une feuille de route
Engagement de développeur lourd
Séquences de chargement fréquents
Mission complexité a besoin de variété
Quelques bugs restent


Du potentiel à revendre
Bel effort sur la narration
Le loot trop radin
BioWare a du boulot
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Un gameplay speed et varié en termes d'approches et d'attaques
Une bande-son de qualité
Un contenu conséquent...
Des soucis techniques violents sur Xbox One
Des chargements horripilants
Un loot frustrant par moment
Cette lenteur à Fort Tarsis que même ta mémé, elle va plus vite...


Mécanique de vol bien fichue
Combats très agréables
Quatre classes bien différenciées
Personnalisation des javelins poussée
Le mélange entre science et fantasy prend bien
Le matchmaking est efficace
Le jeu devrait rapidement s'étoffer
Scénario bien trop classique
Séquences en ville assez laborieuses
Pas (encore ?) de PvP
Assez répétitif
Manque de contenu haut niveau
Présence de micro-transactions
Temps de chargement longs et nombreux
Encore quelques bugs


Maniabilité et prise en main des javelins
Un lore profond et intéressant avec une bibliothèque complète
Cinématiques de grande classe et mise en scène de certaines missions appréciable
Des protagonistes attachants et intéressants
Le système de combo
Le sound-design
Une VF appliquée avec soin...
Un système de personnalisation complet...
Un système de Matchmaking présent sur tous les modes de jeu...
La navigation dans le monde libre (absence de mini-map, marqueur...)
Les forteresses sans grand intérêt et des boss ne proposant aucun challenge
La stabilité des serveurs
Le hub principal (vue à la première personne non-appropriée, environnement vide et déplacement trop lent)
Un bestiaire bien pauvre
Le end-game ne propose rien de vraiment passionnant
... Mais certains dialogues inutiles
... En manque de contenu (trop peu de skin unique, ensembles d'armures...)
... Qui lance bien souvent les joueurs en cours de partie


Combats incroyablement Fun
Mécanique du vol divertissante
Forteresses sont la meilleure partie
Joli graphisme
Missions super répétitives
Mauvais remplissage
Nombreux temps de chargement Long
Pas assez de contenu


certains amusant et bien écrit des caractères
le monde ouvert est vraiment intéressant sur le plan de sa conception
un combat fantastique
voler autour comme Iron Man est super cool.
problèmes techniques même après le patch de la première journée
trop vague à la fois.


Voler est pure joie
Idéal pour explorer le monde
De nombreux écrans de chargement
Mise à l'échelle des difficultés et les avantages connexes sont éteints


Une IA efficace
Les différents Javelins
La sensation de liberté et de puissance
Un magnifique Open World
DLC gratuits
Les nombreux crashs
Une narration banale
Des missions répétitives
Trop peu de loot


Les javelins sont "cool"
Le gameplay plutôt agréable
L'expression des PNJ
Le doublage plus que correct
L'envie d'améliorer son javelin
... et répétitif!
Trop semblables à Destiny sur certains points
Trop de blabla pour rien
Scénario trop basique
Ennemis peu variés


Les déplacements en javelin
Gameplay nerveux
La bande-son
Le doublage
Fort Tarsis complètement sous exploité
Les temps de chargement
Assez répétitif
Un jeu multijoueurs, pourquoi faire ?


Très bonne motion capture
Le vol et la fluidité du système de déplacement
Le sound design
L?ambiance de certains environnements
La durée de vie
La customisation des Javelins
La surchauffe de l?armure
Des mauvais choix dans le level design
Les temps de chargement
L?absence d?ergonomie
La carte pas super lisible
La boutique
L?impossibilité de prévisualiser ses achats
Les objectifs de quêtes peu captivants
Pensé davantage pour la console que le PC
[7/10] testé le 12/03/2019 - Anthem (PS4) [lire le test complet sur GameHope]
[7/10] testé le 12/03/2019 - Anthem (Xbox One) [lire le test complet sur GameHope]


Se sentir puissant dès le départ
Voler autour
Différents Styles de javelots
Expérience grande coopérative
Ne jouez pas Solo
Storyline terne
Contenu de feuille de route promise besoins
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Capacités sont impressionnantes, et combat est amusant la plupart du temps.
Il est superbe, surtout lorsqu'on vole !
Une base parfaite pour un jeu...
Des missions sont limitées, et en général il y a un grave manque de contenu.
Ennemis et armes ont besoin de plus d'imagination, ou rajeunit.
Pourquoi tant d'écrans de chargement ? Pourquoi pouvez vous équipez seulement des choses dans la Forge ?
Aucune chance réelle des conséquences ou des ramifications dans l'histoire.


Excellente action grâce au mariage de vol et de combat (alimenté par les diverses classes de javelot)
Réglage/lore intrigante qui est venu à explorer
La quantité de contenu disponible au lancement est désespérément faible pour un jeu de ce genre, en particulier à la fin de partie
Manque de variété lorsqu?il s?agit de milieux, les factions dans le jeu, les ennemis et les objectifs de quête


Énorme, densément peuplé du monde
Beaucoup de contenu optionnel à explorer
Impossible de changer le javelot loadouts à la volée
Pas assez divers objectifs de mission
D?autres unités aéroportées et s?il vous plaît !


répartition des proies haute
Merci très beau décor pour moteur frostbite
shooter solide aventure
haute dynamique de mouvement et de la lutte grâce à Jet Pack
Conversations avec A - / B - options et conséquences
bon jumelage
Utilisation en espèces uniquement pour les changements cosmétiques
Temps de chargement
récit loin de BioWare vieux, classe
Manque de contenu de la fin du jeu
Environnement pourrait être modifiée
Inventarmanagemen parfois encombrant
Se téléporter pour « Fallen dos » seulement conceptuellement bon
pour le plaisir plutôt économique de solistes


Le gameplay virevoltant des combats, maitrisé
Les panoramas, grandioses, offerts par Bastion
La personnalisation des Javelins, complète
Le manque de contenu, surtout à haut niveau
Le scénario et la narration, loin des standards de BioWare
Les menus, lourdingues
Les temps de chargement, omniprésents
Fort Tarsis et ses longueurs


Solid et agréable au combat
Un conte fantastique, caractère moteur
Beaucoup de meulage pour relativement peu de récompense
Un système de menu et interface utilisateur encombré et déroutant


Les contrôle du Javelin sont intuitifs
Les combats délivrent de bonnes sensations
Les nombreuses façons d'obtenir du loot
Le rythme très lent du scénario et son manque de profondeur
Fort Tarsis très ennuyeux au bout d'un temps
Des temps de chargements trop nombreux et parfois longs
Un bestiaire et un arsenal très limités
Une customisation très sommaire et couteuse du Javelin
Des performances en baisse sur PS4 et Xbox One S par rapport aux PS4 Pro et One X


Lore intéressant
Combats spectaculaires et accrocheurs
Voler est le meilleur
Événements deviennent répétitives


Javelot de combat est rapide, frénétique et satisfaisant
Voler à travers l?environnement est tout à fait passionnant
Beaucoup de place pour la personnalisation
Structure de mission est fade et sans intérêt
Tant d?écrans de chargement...


Magnifique présentation.
Monde ouvert immersif.
Grande fondation pour la personnalisation.
Fondation solide lore.
Conception de la mission fade.
Les systèmes à clés sont mal expliqués.
Pillage des systèmes doivent être améliorés.
Écrans à gogo de chargement.


Une claque graphique de chaque instant (modélisations, textures, effets de lumières).
Des animations ultra convaincantes.
Une direction sonore de très bonne qualité et de superbes musiques.
Voler dans les airs façon Iron Man est grisant.
Des classes intéressantes qui se complètent bien.
Une narration sans inspiration après quelques heures.
Un scénario qui peine à convaincre (on est très loin des productions BioWare de l'Age d'or du studio).
Une direction artistique à la Avatar mais des plus classiques.
Ça manque de profondeur.
Une répétitivité laborieuse sur le court terme.
Une sensation de vide et d'essoufflement après la magie de la découverte.
Des temps de chargement partout, tout le temps (malgré le Patch Day One).


Charges de personnalisation
Combat est solid
Bastion est belle
Histoire terne
Les contrôles pourraient utiliser certains polonais
Besoin de plus de contenu
testé le 24/02/2019 - Test Anthem Video ? Fingers Crossed This Gets Better [lire le test complet sur COGconnected]


Mélange sans effort de vol et de combat
Interaction intrigante entre les classes de javelot
Quelques bons personnages et des battements d'histoire
Tant d'écrans de chargement
Conception de mission rote et ennemis
L?histoire sombre dans les clichés
[6/10] testé le 22/02/2019 - Test Anthem [lire le test complet sur TheSixthAxis]


La mécanique de combos qui embrase l'écran
Un mélange de liberté et de puissance brute
Ces panoramas de toute beauté
Un potentiel de fou malgré la colonne d'en face
Fort Tarsis est et restera la pire idée d'Anthem
Des approximations idiotes et des manques basiques
Trop de missions interchangeables
Un scénario sans génie
Beaucoup de discussions creuses ou clichées
On attend plus en end game
La difficulté Grand Maître prend trop et donne trop peu
La timidité du loot
[6/10] testé le 22/02/2019 - Test - Anthem nous fait le coup de l'hymne à deux têtes [lire le test complet sur GameKult.com]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Grand sentiment de puissance pour les caractères
Visuels explosifs et le combat design
Décevant l?interaction entre les personnages de l?histoire
Environnement limité, mission et variété ennemie
Interface utilisateur maladroit


La personnalisation des Javelins
La nervosité des combats
La précision et la fluidité du gameplay
Le vol en armure
La sensation de puissance
Des bugs à foison
Très vite répétitif
Une courbe de progression trop timide
La navigation dans Fort Tarsis
Une ergonomie déplorable
Les butins révélés qu’à la fin de la mission
La téléportation d’escouade, une connerie
Des temps de chargements trop longs, trop nombreux


Volant se sent incroyable
Des environnements et des ennemis variés
Score et brillant design sonore
Charges de lore
Histoire décevante
Encore quelques bugs mineurs
Fin de partie décevante
Dessous de standard de qualité de vie
Système combo fonctionne bien pour créer une synergie de compétences et équipe
Javelots différentes non seulement Regardez, errent, différents mais offrent également différents styles de jeu
Souvent visuellement superbe
Personnalisation de javelot est approfondie, fraîches
Vous êtes toujours quelques écrans de chargement et sous-menus loin de remplir les trucs de base
Butin n'a pas de caractère et l'impact
Crafting est inutile et pas expliqué correctement à tous les
Beaucoup d'hymne est caché dans les entrées de la bibliothèque et des trucs figuring out
Problèmes de performances sur PC et console
Expérimente de nouveaux loadouts chaque mission garde combat amusant et satisfaisant
Certains personnages secondaires et leurs histoires sont attachants et intéressant
L?histoire principale est incroyablement difficile à suivre
Jouer avec d?autres causes stimulation questions, tout en jouant le solo peut être fastidieux
Combats de boss sont décevante et n?ont pas l?excitation trouvée dans d?autres situations de combats
[6/10] testé le 21/02/2019 - Test Anthem - Stronger Alone [lire le test complet sur GameSpot]
[6/10] testé le 21/02/2019 - Test Anthem - Clipped Wings [lire le test complet sur GameSpot]
[6/10] testé le 21/02/2019 - Test Anthem - Flying Solo [lire le test complet sur GameSpot]
[6/10] testé le 21/02/2019 - Test Anthem - Two Halves [lire le test complet sur GameSpot]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Combats nerveux.
Déplacements en javelin jouissifs.
Répétitif.
Aspect semi-MMO bâclé.
Manque de contenu.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Un gameplay grisant et dynamique
Les Javelins, des méchas puissants
Un potentiel énorme
Un univers intriguant
Contenu trop faible et répétitif au possible
Bugs techniques aléatoires (peu importe la plateforme ou la config)
Fort Tarsis, la onzième plaie d'Egypte
mais qui se dévoile trop peu et uniquement dans le Cortex
Modélisation et animations des visages


Un gameplay jouissif en Javelin...
Un tas d'options de personnalisation...
Un vrai effort sur la VF...
... mais vite répétitif
... mais une boutique vide
... mais des personnages sans charismes
L'histoire inintéressante
Un gros manque de contenu
L'aspect coopératif qui ne sert à rien
Fort Tarsis, que c'est vide
Un endgame peu passionnant
Les temps de chargement, un enfer
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Armes à feu, se sent bien
Bons caractères
Monde et histoire intéressante
Voler est magnifique
Peu de variété ennemie
Les premières heures sont un alésage
Contenu-gating pad artificiellement le jeu
Nombreux bugs visuels
Écrans de chargement sont partout et ils sont longs
Peu de variété dans les types d'armes et de butin
Vous devez être au fort d'équiper les choses
Marcher autour du fort est lente
Le jeu va essayer de se téléporter vous s?il pense que vous êtes trop loin
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Le monde et ses javelots look étonnants
Sans but réel endgame
Pas assez de cette magie de BioWare


Le monde ouvert est magnifique
Vol se sent incroyable
Missions de l'histoire et les forteresses sont tout à fait faisables avec les équipes d'étrangers
Forteresses offrent une grande fenêtre dans ce qui peut être un bon jeu finalement
Personnages principaux sont imparfaites et le méchant est ennuyeux
PNJ sont inintéressants
Missions se sentent grindy, surtout quand ils forcent gameplay monde ouvert
Les écrans de chargement sont fréquentes, même après patch
Événements mondiaux sont banaux
Loadouts accessibles uniquement entre les missions
Impossible de définir des marqueurs de waypoint, il est donc facile de se perdre
Butin ne se sent pas utile
« Toujours en ligne » jeu fonctionne finalement contre elle


Vol et combat, se sent bien
Bon doublage
Plantages et bugs rageant
Histoire terne
Alésage de butin
Mécanique de gameplay pauvre
Environnements fades


Un gameplay aux sensations nouvelles
Les Javelins, on ne s'en lasse pas
Un sound design du tonnerre
La verticalité des environnements
Quelques musiques qui valent vraiment le détour
Graphiquement en dessous de ce qu'on nous avait promis
Des personnages sans relief
Fort Tarsis
Un scénario ultra décevant
La plupart des missions sont inintéressantes (cela découle du manque de scénario)
Un aspect social limité
Le haut niveau pour le moment sans grand intérêt
Des environnements qu'on a déjà vu 100 fois
Un contenu qui manque de variété


Des déplacements en javelin très bien modélisés qui laissent des sensations uniques
Des combats parfois épiques avec des javelins aux capacités différentes
Une histoire sûrement intéressante, pour peu qu'on nous l'apporte d'une meilleure manière
Aspect stratégique des combats sous-développé et peu de combat vertical
Un volet multijoueur coopératif à parfaire
Des missions et des ennemis peu variés
Le vol
Les gunfights
Le système de combos
Des combats plutôt convaincants, nerveux et bien plus tactiques qu?il n?en n?ont l?air au premier abord. On sent que
Bioware
testé le 11/03/2019 - Test : Anthem (PC) [lire le test complet sur GamingWay]
magnifique et vaste monde du jeu
quatre classes différentes de javelot
campagne de forage
aucun boss
Système de butin Hazel
Pop ups et tronçonnage (PS4 Pro)
testé le 01/03/2019 - Test: Anthem - Testtagebuch, Teil 2: Der Weg ins Endgame [lire le test complet sur GamesWelt]
testé le 12/03/2019 - Test: Anthem - Testtagebuch, Teil 3: Endgame und Fazit [lire le test complet sur GamesWelt]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Les personnages et leurs histoires
La customisation poussée via les couleurs et les textures
Beau comme un c?ur
Piloter un javelin' le pied total
La richesse du lore dans le monde
Cette saleté de boutique bridant la personnalisation
La construction des missions
Le bestiaire manquant d'impact dans la construction des gunfights
Le loot sans charme
La téléportation pour rejoindre l'escouade? l'enfer sur Terre
C?est possible d'être aussi instable ?
Anthem Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Anthem sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB) L'EAN du produit testé, son code barre, est le 0602572582733.
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Anthem
Videos Tests AnthemTests des autres Jeux Anthem
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