
Test Atlas Fallen
Date: (dernier test enregistré: ) - Review: CommentChoisir.fr
Voici tous les 90 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Atlas Fallen avec les 73 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 73 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 3.5/5 pour ce produit de Atlas Fallen.
Quels avis pour Atlas Fallen ?
Les avis sur Atlas Fallen en résumé gràce à ces review: Attention : Avec 90 tests, Atlas Fallen est un Hit, donc cette moyenne de 3.5/5 est inhabituelle, cela montre une grosse déception des testeurs.NDA / Embargo des tests ? Notez que 56 tests sur 90 ont été publié le même jour, le 09/08/2023.
Les Notes sur Atlas Fallen
Source: https://www.commentChoisir.fr
10/10 Vandal | 4.5/5 N-Gamz | 9/10 TechRaptor | 4.5/5 TheXboxHub |
9/10 MKAU Gaming | 9/10 Beyond Gaming | 9/10 PC Invasion | 9/10 TestingBuddies |
4.4/5 GamesCreed | 84/100 Generación Xbox | 8.4/10 The Games Machine | 8.1/10 GamingGuardian |
8/10 Journal du Geek | 4/5 Windows Central | 8/10 Pixel | 8/10 Lords of Gaming |
80/100 Console Tribe | 80/100 Complete Xbox | 8/10 The Gaming Outsider | 7.93/10 Comunidad Xbox |
7.7/10 PixelCritics | 7.7/10 GamesVillage | 7.6/10 Tom’s Hardware (it) | 75/100 Gaming Trend |
7.5/10 ZTGD | 7.5/10 Well Played | 7.4/10 GBATemp | 71/100 Games.ch |
7.1/10 GeekCulture | 7/10 GameSpew | 7/10 wccftech | 7/10 GameReactor |
3.5/5 Hardcore Gamer | 7/10 Push Square | 7/10 Hinsusta | 7/10 PCGames |
7/10 GameHope | 6.9/10 XBoxEra | 68/100 COGconnected | 6.5/10 ActuGaming |
6.5/10 Game-eXperience.it | 6.5/10 PlaySense | 6.5/10 GameSoul | 6.4/10 Geeko |
6.3/10 tuttoteK | 6.2/10 Pizza Fria | 3/5 EuroGamer.fr | 3/5 TechRadar |
3/5 GodIsAGeek | 3/5 Outerhaven Productions | 6/10 Press Start | 6/10 Checkpoint Gaming |
3/5 4WeAreGamers | 6/10 GamingBolt | 3/5 War Legend | 6/10 Generation-Game |
3/5 Beebom | 6/10 GameOver | 3/5 Geeks By Girls | 6/10 Niche Gamer |
3/5 PXLBBQ | 5.8/10 3RD Strike | 55/100 4players | 5.5/10 GameWatcher |
5/10 GameKult.com | 2.5/5 GamesRadar | 5/10 Numerama | 5/10 TheSixthAxis |
5/10 GameLove | 3/10 hyNerd.it |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Atlas Fallen détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Atlas Fallen et les notes données par les sites spécialisés.


Les mécaniques de combat sont brillamment pensées.
Le déplacement à travers le monde : agile, amusant et spectaculaire.
Cela devient répétitif malgré sa brièveté par rapport à ce qui est habituel dans le genre.
L'histoire est prévisible et les missions secondaires sont basiques.


Le slide sur sable façon Journey
Un système de combat novateur grâce à la jauge de ferveur
De jolis effet spéciaux et de particules
Une parade jouissive
Un mode coopératif sur toute la campagne
Beaucoup d'options de personnalisation
Une durée de vie correcte (20 à 30h)
Une caméra perfectible lors des affrontements, tout comme le système de ciblage
Des textures qui s'affichent parfois tardivement ou restent en basse résolution
Une histoire principalement racontée par des images fixes


Un monde ouvert qui ne fatigue pas.
Progression fluide sans niveaux
Le combat est excitant et ne devient jamais ennuyeux.
Petits bugs qui peuvent frustrer pendant les combats.


Le jeu en coopération fonctionne parfaitement.
Le combat et le déplacement sont très bien élaborés.
Certaines parties semblent un peu brut de décoffrage.
Faire disparaître les ennemis est toujours agaçant.


Les combats restent amusants.
Variation avec les trois armes et beaucoup de pierres d'Essence.
Vitesse et mobilité
Combats parfois chaotiques
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Combat amusant
Monde époustouflant à explorer
Personnages intéressants à rencontrer
Ennemis redoutables à combattre
Caractéristiques Coop
La modélisation des personnages pour les PNJ de l'arrière-plan nécessitait plus de travail.
[9/10] testé le 10/08/2023 - Test Atlas Fallen (Playstation 5) ? [lire le test complet sur MKAU Gaming]


Adaptation individuelle du style de jeu grâce aux pierres d'essence.
Des environnements et des quêtes variés assurent un divertissement constant.
Une voix allemande bien synchronisée et des sous-titres.
Glisser rapidement sur le sable offre une expérience de jeu unique.
De nombreuses activités annexes en dehors de la quête principale.
Problèmes techniques occasionnels, tels que des textures ne se chargeant pas correctement.
Dans les conversations, il manque parfois de profondeur, ce qui les rend superficielles.
Faible choix d'armes


Systèmes de combat beaux, intuitifs et axés sur l'esthétique.
Découvrir de nouveaux endroits est excitant, et le monde regorge de magnifiques paysages.
Les aspects techniques du jeu sont satisfaisants.
Excellent utilisation d'une variété d'effets sonores de combat avec des avertisseurs.
Mauvais doublage et phrases de conversation laborieuses
Le combat peut devenir agaçant en raison du verrouillage de la cible.


Combats divertissants et exigeants
Compte avec coopératif
Il ne prend pas trop de risques, il pourrait aller plus loin.


Combats captivants
immédiat


Présente une mobilité agile et amusante
Grand et varié système de combat
Son design artistique est exceptionnel.
Le monde ouvert déçoit, présentant de nombreuses parties vides.
Il y a plusieurs bugs qui ternissent l'expérience de jeu.


Beaucoup de quêtes annexes
Un réel sentiment de progression
L'exploration du monde ouvert
Décors répétitifs


Les outils de mobilité que vous avez à la fois pour l'exploration et le combat sont amusants à manipuler.
Il y a une grande variété de Wraiths ennemis à combattre, ce qui empêche les combats de devenir monotones.
Un système de combat captivant qui récompense les joueurs pour une parfaite exécution du jeu.
La mécanique de parade est difficile à utiliser car son animation est trop subtile, souvent obscurcie par les ennemis et l'environnement pendant les combats.
Le système des pierres d'essence semble être inutilement restrictif, au détriment du jeu.


Son
Système de combat / Combats en général
durée de jeu trop courte


Une grande variété de constructions
Prémisse intéressante
Framerate stable en mode performance
De nombreuses options et réglages graphiques
Contrôles serrés
Doublage sans saveur
Texture Pop-In se traduit en français par "apparition soudaine de textures".
Histoire insuffisamment cuite
Les activités en monde ouvert peuvent devenir répétitives.
Manque de matchmaking coopératif


Design mondial intrigant
On peut tout jouer en coopération...
Scénario oubliable
Les affrontements aériens sont révisables.


L'expérience de coopération est bien livrée.
Variété d'options de combat personnalisables
22
+ heures pour terminer toutes les quêtes en difficulté normale.
L'indication de faible santé est parfois peu claire.


Constructions personnalisées
Histoire plus courte


Beau dans le domaine graphique et contemplatif.
Bon et profond système de combat...
Histoire très peu motivante et argument faible.
Un peu répétitif après plusieurs heures.


Flux de combo de combat cool
Solide synchronisation
Adversaire avec différentes zones de frappe
Niveau de difficulté stimulant et exigeant qui ne devient jamais injuste.
Beau monde qui invite à l'exploration
De nombreuses compétences pour trouver et combiner.
Pas de durée de jeu en monde ouvert exagérément étirée.
Un monde un peu vide
Le retour d'information sur les coups ou le blocage du timing semble étrangement incorrect.
Dialogues en bois
Seulement 3 armes
Nyaal parle trop


Système de combat valide
Beaucoup de contenu
Dans certains moments, boisé.
Techniquement valide, mais pas irréprochable.


Quelques vues pas mal.
Niveau de conception pas toujours convaincant.


Système de momentum
Vaste, monde attrayant
Design d'ennemi phénoménal
Personnages ennuyeux
Des bugs aléatoires


Navigation amusante à travers le monde
Le monde est intéressant et a de bonnes histoires à raconter.


Les systèmes de pierres Momentum et Essence sont passionnants à apprendre et à exploiter.
Le fait de glisser sur le sable et de se déplacer rapidement dans les airs à travers le monde procure une sensation libératrice de liberté.
La texture pop-in et l'effet de scintillement trouble sont omniprésents.
Le récit est simplement fonctionnel, le dialogue et la prestation semblent un peu sans vie.


Grands designs de monstres
Bonne variété d'avantages
Jeu complexe
Coopérative


Les éléments de plateforme apportent de la diversité dans le jeu.
Offre limitée mais néanmoins variée d'adversaires puissants et de vrais boss.
Une offre assez importante de missions secondaires et de petits défis
Principalement des locuteurs allemands de première classe
Effets puissants et bande-son appropriée
Presque toujours un bon équilibre de jeu et de nombreuses options de personnalisation (visuelles et ludiques).
Histoire médiocre au mieux, souvent extrêmement statique dans sa mise en scène.
Monde de jeu avec peu de valeur de reconnaissance.
Les domaines d'application semblent vides et génériques en partie.
[71/100] testé le 09/08/2023 - Test Atlas Fallen - Test / [lire le test complet sur Games.ch]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Combat vraiment bon
Améliorations satisfaisantes
Beaucoup de personnalisation de construction
Activités amusantes en monde ouvert
Quelques objectifs répétitifs
Temps de chargement potentiellement longs
Environnements similaires


Large choix de compétences et d'améliorations
Des mondes beaux et variés
Se battre ne se sent pas bien.
Histoire prévisible
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
[7/10] testé le 16/08/2023 - Atlas Fallen (PS5) [lire le test complet sur GameHope]
[7/10] testé le 16/08/2023 - Atlas Fallen (PC) [lire le test complet sur GameHope]


Occasionnellement, de superbes panoramas
Grande musique
Créer de la variété
Mauvaise écriture et dialogue
Mauvaise performance visuelle


Traversée fluide et combat
Excellente musique
Une interprétation vocale terrible
Ennemis répétitifs
Non poli


Graphiquement honorable, avec quelques effets sympas
Une bande-son et un doublage aux petits oignons
Des combats dynamiques avec beaucoup d'impacts...
... tout en étant largement plus accessible qu'un The Surge
La montée en puissance fulgurante de notre protagoniste se fait bien ressentir
Quatre grandes zones ouvertes donnant lieu à une certaine liberté dans l'exploration
Pas mal d'activités annexes
Une durée de vie convenable pour le genre
Ce petit côté metroidvania qui donne un véritable intérêt à revenir en arrière
L'aspect amélioration bien ficelé et complet sur les pierres d'essences, notre armure et d'autres attributs
Un gameplay bien calibré avec la jauge de ferveur bien en adéquation avec les pierres d'essences actives et passives
Un éditeur de personnage honnête
Le mode coop est un plus non négligeable pour mieux apprécier le titre
Esquive et parade au service du gameplay
Pas mal d'imprécisions de gameplay en globalité
Les combats parfois brouillons à cause d'un système de verrouillage trop hasardeux
Enormément de bugs de collisions et de crash sur PC - en attendant un probable patch Day One -
Un combat final vraiment décevant
L'idée des sets d'armures sous-exploitée
Devient vite répétitif, autant dans ses combats que dans sa quête principale de manière générale
On aurait aimé un bestiaire encore plus fourni
De rares choix de dialogues qui ne servent à rien
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Beaucoup d'avantages et de bonus différents
Le surf des sables est génial.
Cochez toutes les cases pour les jeux d'action-RPG en monde ouvert (semi-ouvert).
Artéfacts clairement visibles
Le monde pas très spécial.
Les combats deviennent monotones.


Gestion profonde du personnage
La coopérative fonctionne
Hit-box peu précise
Progression pas tout à fait équilibrée


Un gameplay fun et technique
Quelques très bonnes idées
Plutôt fun à jouer
Pas très cher
La narration ratée
Une finition terrible
Ca manque cruellement de personnalité


Direction artistique discrète
Système de combat frénétique et excitant...
Techniquement en dessous de la suffisance.
Narrative fade et oubliable


Le design des armures est vraiment cool.
À plusieurs moments, le manque de physique gêne plus qu'il n'aide.
Missions répétitives et sans profondeur
Certains bugs et glitches perturbent un peu.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Combat fluide
Monde intéressant et environnements magnifiques
...qui est parfois trop complexe
Histoire simple


Le cadre intrigant.
Le monde semble trop grand.
Écriture insignifiante


Bons systèmes de jeu de rôle
Super Coopération
Traversée rapide et agréable
Bugs audio
Terrible Pop-in se traduit en français par "apparition soudaine et gênante".
Manque de contexte et de moments importants dans l'histoire


Systèmes de combat en couches
Impressionnant sens de l'échelle du monde
Systèmes de RPG secs
Un cadre de fantasy sans inspiration
Variété d'ennemis limitée


Glisser à travers le sable est génial.
Le monde a quelques détails intéressants et est amusant à explorer.
Le récit semble principalement peu intéressant et générique.
La mission de la structure n'est pas très excitante.


De jolis décors
Un arbre de compétence efficace
Un système de combat nerveux et exigeant contre certains monstres (boss, gardiens)
Un monde ennuyeux à explorer
Techniquement pas à la hauteur
Des combats par moment mal équilibré
Le manque de diversité dans le monde à explorer
Un Line-Up restreint pour les monstres
Une bande sonore inexistante


Création d'un monde captivant et lore riche
Design artistique solide
Le surf des sables reste toujours agréable.
Exploration captivante, en grande partie grâce à la conception visuelle et à la variété des environnements.
Le combat est conceptuellement intéressant.
Mécaniques de progression profondes et flexibles.
Le mouvement instantané à instantané est incroyablement maladroit.
Un combat non réactif et lent peut être très frustrant.
Beaucoup de problèmes techniques
Manque généralisé de finition.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Courte durée qui rend l'engagement attrayant pour un jeu d'action/plateforme semi-ouvert avec des dialogues et une progression de personnage.
Coopération complète à deux joueurs du début à la fin.
Histoire typique à petite échelle et interprétation modérée des dialogues.
Problèmes techniques, pop-up intenses, défauts dans les textures et le montage sonore, disparition des ennemis dans le néant, murs invisibles dans des endroits apparemment accessibles.


Multijoueur en ligne
Graphismes


Le protagoniste est très mobile et réalise des acrobaties très impressionnantes.
Le surf des sables a l'air et se ressent super bien.
Longueur raisonnable qui ne s'éternise pas
Vues à couper le souffle
Personnages fades et histoire sans inspiration qui manque de panache.
Doublage sans relief
La distance de rendu des éléments et les effets de sable pourraient être améliorés.
Un peu bogué et sujet aux plantages.


Des grands environnements à explorer
Quelques très beaux panoramas
Trop facile pour exploiter le système de combat à fond
Quelques bugs
Fondation décente
Assez basique
Beaucoup d'erreurs de découpage
Se sent brut


Durée compacte d'environ 10 heures pour l'histoire.
Fonctions de confort pratiques
Idées créatives pour le système de combat
Division des missions optionnelles en quêtes secondaires et livraisons.
Style de jeu individuel rendu possible par la combinaison de compétences.
Personnage principal mal synchronisé
Histoire insignifiante qui ne sert qu'à titre accessoire
Monde de jeu vide, souvent semblable en apparence.
Tâches répétitives avec peu de variation
Participation très élevée et parfois ralentissante de Nyaal dans le discours.


L'histoire est initialement intrigante.
Le combat est amusant quand tout se met en place.
L'escalade est aléatoire.
Le combat peut être accablant et beaucoup trop difficile.
Le jeu ne parvient jamais vraiment à exploiter pleinement les pouvoirs qu'il vous donne.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Le système de momentum est une addition intéressante au combat.
Systèmes de caméra, de verrouillage et de parade peu fiables
Les quêtes sont répétitives et sans imagination.
Ne tire pas le meilleur parti de son mécanisme de glissement sur le sable.


Les possibilités de personnalisation immenses
Les deux premières heures
La caméra qui donne des cauchemars
Un manque de finition dans tous les domaines


Beaucoup d'options de construction
Le parcours est agréable.
Sélection limitée d'ennemis avec quelques traits agaçants.
Histoire insignifiante et jeu d'acteur sans relief.


Un monde ouvert de belle taille?
Trois armes différentes?
De nombreuses possibilités grâce aux pierres d?essence?
Des ennemis parfois impressionnants ?
? mais désespérément mal rempli
? mais trop peu de variété dans les combos
? mais beaucoup restent peu utiles
? mais pas assez variés
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Traversée satisfaisante
Combat de l'élan réfléchi
Mauvais doublage vocal
Visuels médiocres
Problèmes techniques
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
La personnalisation via les pierres d'essence
Le design des armures
La bande son en retrait
La technique mi-figue mi-raisin
La difficulté inégale
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
... vous êtes attirés par des combats palpitants contre d'énormes monstres.
... vous appréciez leurs modes de coopération bien pensés.
... vous n'avez pas de plaisir à la chasse au trésor en monde ouvert.
... vous vous appelez Anakin Skywalker et vous n'aimez pas le sable.
testé le 09/08/2023 - Test: Atlas Fallen im Test - Was für ein tolles Koop-Rollenspiel! [lire le test complet sur GameStar]
Dynamiques et fonctionnalités d'emboîtement très intéressantes.
L'imaginaire a du potentiel.
Le système de combat est imprécis, peut-être trop ambitieux.
Peu de variété de contenus, d'objectifs et de casse-têtes.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Le combat a beaucoup de potentiel.
Le combat peut être désordonné.
monde de jeu original
Surfer sur le sable comme moyen de déplacement
imposante, certains boss ennemis sont énormes
plutôt peu, mais des adversaires exigeants
conception originale de l'adversaire
histoire utilisable
solide interprétation
système de compétences et d'avantages complet et assez original
de nombreuses quêtes principales et secondaires ainsi que des tâches secondaires
Attaques pas particulièrement réactives
Combattre des ennemis volants est parfois une torture.
difficile de se connecter à l'adversaire ou aux zones de frappe
partiellement quelques pop-ups dans les environnements (console)
mise en scène démodée
passages d'essais et d'erreurs ennuyeux
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
combats variés
fortes possibilités d'individualisation
longueur agréablement compacte
sandsurf amusant
jolis effets graphiques
personnages insignifiants
monde de jeu sans vie, monotone
missions répétitives
voix allemande décevante
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
La durée de l'histoire est une réussite.
L'exploration du monde est géniale grâce à la mobilité, surtout lorsqu'il y a des casse-têtes de compétences.
L'expérience en général tend à devenir répétitive au fil des heures.
Il manque plus d'armes et de types d'ennemis, surtout des boss et de la variété dans leurs ensembles de mouvements.
Atlas Fallen Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Atlas Fallen sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB)
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Atlas Fallen
Videos Tests Atlas FallenGuide d'achat produits