
Test Diablo IV
Date: (dernier test enregistré: ) - Review: CommentChoisir.fr
Voici tous les 149 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Diablo IV avec les 90 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 90 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 4.4/5 pour ce produit de Diablo.
Quels avis pour Diablo IV ?
Les avis sur Diablo IV en résumé gràce à ces review: Avec une note moyenne de 4.4/5, on peut acheter Diablo IV les yeux fermés (ou presque). Les avis des testeurs semblent unanimes ! Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Diablo IV est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix...Les Notes sur Diablo IV
Source: https://www.commentChoisir.fr
5/5 GamesRadar | 10/10 GameSpew | 10/10 Numerama | 100/100 Gaming Trend |
5/5 TechRadar | 5/5 Windows Central | 9.7/10 Xbox Tavern | 97/100 Generación Xbox |
95/100 PXLBBQ | 9.5/10 ZTGD | 9.5/10 TechRaptor | 9.5/10 XBoxEra |
9.48/10 Comunidad Xbox | 94/100 COGconnected | 9.25/10 GameInformer | 92/100 Fortress Of Solitude |
9.2/10 Areajugones | 4.6/5 Computer Bild | 9.08/10 Le Bêta-Testeur | 9/10 GameKult.com |
9/10 ActuGaming | 4.5/5 GodIsAGeek | 4.5/5 4WeAreGamers | 9/10 Press Start |
4.5/5 Hardcore Gamer | 9/10 Push Square | 4.5/5 Twinfinite | 9/10 Niche Gamer |
90/100 MeuPlayStation | 18/20 GamerGen | 9/10 MKAU Gaming | 9/10 Journal du Geek |
9/10 PlaySense | 9/10 Beyond Gaming | 9/10 PixelCritics | 9/10 Game-eXperience.it |
4.5/5 TheXboxHub | 9/10 SpazioGames | 9/10 Naturalborngamers.it | 9/10 AusGamers |
9/10 GeekNPlay | 9/10 Coplanet | 4.5/5 N-Gamz | 9/10 GameHope |
9/10 tuttoteK | 9/10 JVFrance | 9/10 Tom’s Hardware (it) | 9/10 TestingBuddies |
9/10 GameScore.it | 9/10 NerdMovieProductions | 8.95/10 Pizza Fria | 89/100 Games.ch |
8.9/10 Boss Level Gamer | 8.8/10 GamesVillage | 88/100 4players | 8.6/10 GeekCulture |
8.5/10 wccftech | 8.5/10 Well Played | 8.5/10 GamersGlobal | 8.5/10 GameSoul |
8.5/10 PC Invasion | 85/100 PCGamer | 84/100 GameStar | 4/5 PhonAndroid |
8/10 GameReactor | 8/10 Shacknews | 4/5 NME | 4/5 PCMag |
4/5 EuroGamer.fr | 8/10 GameCrater | 8/10 GameWatcher | 4/5 Gadgets360 |
8/10 GameOver | 4/5 Beebom | 8/10 GameLove | 7.8/10 Geeko |
7.3/10 3RD Strike | 7/10 GamingBolt | 6/10 TheSixthAxis |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Diablo IV détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Diablo IV et les notes données par les sites spécialisés.


Monde ouvert expressif
Impossible à poser
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Un contenu déjà très généreux
Gameplay efficace, et plus technique en prime
Le cheval est un cheat code pour l'exploration
Il va falloir trouver du temps


Festin auditif, de la musique aux monstres.
L'intrigue de Shades of Gray est satisfaisante.
Extensibilité infinie au-delà du générique de fin
Il y a encore tellement plus à découvrir...


Combat fluide qui s'adapte bien en mode solo et multijoueur.
Personnages infiniment personnalisables


Des visuels époustouflants, les meilleurs jamais vus dans le genre.
Combat passionnant avec une personnalisation infinie
Performance impeccable avec presque zéro défauts.
La personnalisation des raccourcis clavier sur console doit être améliorée.


Chaque classe est amusante à jouer.
Bonne histoire
Jamais trop facile ou difficile
Réinitialiser vos compétences est bon marché.
Petit sac d'inventaire


Les différents décors et la section graphique sont incroyables.
Beaucoup d'options de jeu avec les différentes classes.
L'exploration et la quantité d'heures qu'elle nous offre.


Le récit a quelques rebondissements intéressants.
Les compétences ont toutes semblé utiles et impactantes.
La voix off tout au long du jeu était merveilleuse.
Quelques glitches de monde ouvert tels que des armes qui disparaissent des mains des personnages, etc.


Jeu de rôle d'action substantiel et satisfaisant
La meilleure narration de Blizzard depuis des années.
Fin de partie substantielle et passionnante
L'activité de fin de partie de l'Arbre des murmures pourrait utiliser plus de variété.
Quelques bugs/glitches attendus


Excellente campagne
Fin de partie bien réfléchie
Magnifique
Son incroyable
Attaché à des serveurs qui auront des problèmes


Bande sonore digne d'un Oscar.
Addictif, amusant et une source d'heures.
Donjons avec des mécaniques très similaires.
Suivi de missions peu intuitif.
[9.48/10] testé le 08/06/2023 - Análisis de Diablo IV, Lilith eleva la saga a los altos cielos [lire le test complet sur Comunidad Xbox]


Combat profond et captivant
Beaucoup de contenu et de rejouabilité
Excellent histoire et jeu d'acteur
Certains patrons sont meilleurs en coopération.
Pas de mode hors ligne
testé le 02/06/2023 - Test Diablo IV Video ? The Devil's in the Details [lire le test complet sur COGconnected]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Une histoire captivante
Un monde riche prêt à être exploré.


Les cours offrent une grande variété de possibilités qui permettent une grande rejouabilité.
Le gameplay est addictif et l'utilisation des compétences est très satisfaisante.
Les cartes ont un design qui, dans certains cas, vous laisse bouche bée.
La quantité de contenu présent est écrasante, et vous n'aurez pas le temps de vous ennuyer.
La sensation d'être une livraison qui peut rester en vie pendant BEAUCOUP de temps.
Le besoin de connexion permanente a ses inconvénients, même au niveau du gameplay.


Étendue de jeu immense
Quatre niveaux de difficulté plus mode Hardcore.
Options avancées pour la personnalisation des personnages.
Commande extrêmement pratique
Enorme motivation à long terme.
Très bon flux de jeu.
Coopération à quatre joueurs
Les combats sont parfois très chaotiques.
La conception de missions est trop monotone à long terme.


Trame sonore lourde et intrigante
Personnalisation des personnages
Beaucoup de défis
Monde ouvert partagé
Un peu trop sombre par moment
Se joue bien à la manette mais pas autant que clavier et souris
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Des quêtes secondaires variées
Un gameplay solide
Un jeu joli et fluide
Une mise en scène spectaculaire
Un système de paragon et de glyphes intéressant
Un loot équilibré
Des boss intéressants
Un contenu immense
Une bande originale impeccable
Une IA perfectible
Des caves qui se ressemblent beaucoup
Un choix de caméra discutable
Un doublage français décevant
Quelques micro-freeze


Classes de personnages diverses et passionnantes
Énorme fin de jeu à construire
Aspect et son superbes
Ne explique pas beaucoup pour les nouveaux venus.


Un niveau de détail vraiment bon et des performances exemplaires sur PS5
Une ambiance morbide et bien sombre
Lilith, charismatique et clairement impressionnante dans les cinématiques
Une zone PvP synonyme de risques avec extraction de loot intéressant
La bande-son bien malaisante
Une tonne de choses à faire pour faire progresser nos personnages
Un doublage français de qualité
Des boss mémorables avec un character design alléchant?
Le jeu manque d'un accompagnement textuel plus détaillé pour les nouveaux joueurs
Les menus manquent parfois de lisibilité, ce qui rend la gestion un peu fastidieuse sur consoles


La structure non linéaire encourage l'exploration.
D'innombrables possibilités de construction pour toutes les classes.
Difficulté bien réglée et patrons palpitants
Présentation et production impeccables
Le contenu recyclé peut sembler répétitif.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Présentation de haute qualité
Options de personnalisation approfondies
Plateforme prometteuse pour le contenu futur


Les constructions de classe se sentent uniques.
Le butin a un impact significatif et vous prenez constamment des décisions intéressantes.
La crainte et la tension atmosphériques sont palpables.
Les événements mondiaux peuvent sembler répétitifs.
L'ajustement des ennemis semble un peu trop élevé dans les premières heures.


La bande sonore est formidable.
La répartition des points de compétence revient.
Ne tient pas votre main comme Diablo III l'a fait.
Le Battle Pass doit encore être testé.


Possibilités de styles de jeu grâce aux constructions et compétences.
Beaucoup de contenu varié
Endgame offre de nouvelles et amusantes options de jeu.
Visuel sombre et très effrayant.
La bande sonore crée une atmosphère de tension.
Difficulté équilibrée pour les débutants et les vétérans.
Problèmes sur le serveur
Ressources manquantes pour les tests, comme une boutique de microtransactions.


Des personnages remarquables
Le hack 'n' slash à son meilleur depuis 1997
Un monde ouvert qui ne demande qu'à être exploré
Un gameplay qui va à l'essentiel
Cinq classes avec une forte identité
Plus de styles de jeu
Une expérience ultra rythmée
Le charme du monde ouvert n'est pas pour tout le monde
Fondamentalement répétitif
L'éditeur de personnage un poil décevant


Un monde vivant...
La progression à la fois accessible et complexe
Le monde ouvert adaptée à la recette Diablo
... qui force une connexion permanente


Ambiance forte
Magnifique audiovisuel
Nouvelles fonctionnalités intéressantes.
Forfait complet étendu
Excellente rejouabilité
Goût de plus.
Le nivellement de niveau mine le sentiment de progression.
L'équilibre peut être amélioré.


Beau graphiquement
Chaque classe joue de manière unique et est bien développée.
Le monde ouvert est bien présenté avec beaucoup de contenu.
Endgame a reçu l'attention nécessaire.
Trop d'ennemis présents, ce qui rend la découverte du monde dans ce domaine trop prévisible.


Bonne graphique
Des zones variées
Grande classe
Système de compétences réfléchi
Nombreuses tâches
Combats puissants
Jeu stimulant
Les quêtes se répètent.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Le sanctuaire est énorme et riche en endroits à explorer.
Convient également à ceux qui découvrent Diablo pour la première fois.


Monde ouvert riche en choses à faire;
Ambiance sombre et sombre.
Système de progression du monde révisable.
Donjons longs et répétitifs.
[9/10] testé le 16/06/2023 - Diablo IV ? Recensione [lire le test complet sur Naturalborngamers.it]


Un monde ouvert massif et sans couture qui donne toujours l'impression d'être dans Diablo.
Direction artistique et présentation évocatrices
L'un des meilleurs récits de la franchise à ce jour, et pour le genre action RPG.
Personnalisation approfondie des personnages et un excellent mélange de compétences, d'objets et d'autres mécaniques pour créer des constructions.
Fin de partie robuste avec plusieurs activités et choses à faire, avec de véritables incitations à créer de nouveaux personnages.
Une excellente base sur laquelle construire.
Les fonctionnalités de qualité de vie telles qu'un onglet Gem séparé donnent l'impression d'avoir été négligées.
Les compétences pourraient utiliser plus de passifs et de variété pour offrir plusieurs versions pour chaque classe.
Aussi merveilleusement cinématographique que soit la campagne principale, le jeu pourrait bénéficier de cinématiques en temps réel plus détaillées.


Jeu complet et complexe
Difficulté bien dosée et adaptée à tous les joueurs
Ambiance sombre bien rendue grâce à une DA au top et une super BO
Un système économique en jeu un peu pété
Problème de répartition de la densité des mobs


Large personnalisation du personnage.
Ce que vous aimez de la série, affiné et perfectionné.
BUTIN! BEAUCOUP DE BUTIN!
Microtransactions (en français: microtransactions)


Gameplay profond et solide
Qualité cinématographique élevée
Excellente intrigue, surtout pour la caractérisation des PNJ.
Design du monde de jeu
Personnalisation du personnage et système de progression.
Ce n'est que le début.
Combat qui, à la longue, pourrait ennuyer.


Une campagne riche et bien écrite
De nombreuses activités haut niveaux
Un monde ouvert bien remplie et intéressant
Un sens du détail diabolique
Une ambiance morbide et prenante
Des cinématiques toutes plus marquantes les unes que les autres
Une bande son et des effets sonores incroyables
L'intérêt des classes selon l'avancer du personnage est assez variable
Le système de scaling manque parfois de cohérence


Fin de partie profonde et complexe
Techniquement et graphiquement à la pointe
Gameplay fonctionnel et bien pensé
Grande royauté et histoire d'excellente qualité
Absence d'une progression partagée en coopération.
Les microtransactions et le battle pass dénaturent un peu la franchise.


Histoire incroyablement captivante
L'atmosphère et le design sont parfaits.
De nombreuses quêtes secondaires et donjons suivent toujours le même déroulement.
Plus on s'éloigne de l'histoire principale, plus cela devient ennuyeux.


Lilith est une antagoniste redoutable.
Caractérisation des personnages excellente;
Beaucoup de choix : il est possible de choisir de jouer avec d'autres personnes ou seul ;
Graphiquement merveilleux;
Gameplay gargantuesque et infini;
Disponible en italien.
Structure open world pas toujours excitante : dans certains cas, elle est dispersée.
Équilibrage pas encore parfait, surtout pour certaines classes.


Jeu riche en contenu et gratifiant.
Jeu en expansion continue
Les atmosphères sombres sont magnifiques.
La fin de partie pourrait devenir répétitive après un moment.


Entièrement localisé pour le portugais brésilien.
Beaucoup de choses à faire, beaucoup d'objectifs à atteindre.
La meilleure histoire de la série
Le post-match a tout pour être amusant.
La lag qui se produit lors du changement de régions est un problème.
Il pourrait y avoir plus de types d'événements aléatoires.


La gestion des armes et de l'équipement est devenue beaucoup plus confortable.
La gestion des compétences est plus claire que chez son prédécesseur.
Les invoqueurs de morts et la roulade d'évitement sont également présents dès le début sur PC.
Obligation en ligne, même pour les joueurs solitaires
L'histoire est parfois assez embrouillée, mais au fond elle est habituellement simple.
Le monde supérieur reste toujours le même, indépendamment du caractère.


Le gameplay est addictif et le monde ouvert est un régal à explorer.
C'est un pur plaisir de jouer.
Certaines décisions de conception de fin de partie risquent de décourager les gens.


Un monde gargantuesque ouvert à explorer.
Les nouvelles options pour les classes amplifient leur polyvalence.
Une pléthore de contenus qui vous occuperont pendant des années.
Composante saisonnière malheureusement imprévisible.
Quelques hésitations dues au modèle toujours en ligne.


Captivant gameplay basé sur les combats, le butin et le niveau.
Impressionnantes séquences d'histoire
5 classes de personnages uniques
Multijoueur qui ne s'impose pas.
Boutique ennuyeuse en jeu
Fonctionnalités de confort manquantes (actuellement ?)
Je suis désolé, mais il n'y a pas de texte à traduire dans votre demande. Veuillez fournir un texte en allemand que je puisse le traduire en français pour vous.
Ich liebe dich.
Je t'aime.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Le monde est méticuleusement conçu et donne l'impression d'être une aire de jeu à explorer à votre guise.
Un régal audio-visuel pour les sens
La variété des ennemis est un buffet de choses amusantes à mutiler.
Les rencontres de boss sont un spectacle.
Se sent comme chez soi avec une manette de jeu.
Les donjons clés sont-ils un successeur digne de Rifts ?
Les scintillements dans les cinématiques sont vraiment dérangeants.


Interface utilisateur très organisé
Commandes éprouvées de Diablo 3
Prise en charge de la manette de jeu
Pour certains, un niveau de difficulté plus stimulant que dans Diablo 3...
Campagne complète et variée
Combiner les meilleurs contenus des parties 2 et 3.
Des possibilités de choix de talents étendues.
Une ampleur considérable avec 115 donjons, 200 quêtes secondaires et de nombreuses activités.
Butin, butin et encore plus de butin.
Quatre niveaux de difficulté mondiaux.
Niveau de parangon avec de nouvelles possibilités de développement tard dans le jeu.
Beaucoup de fan-service avec d'anciens amis.
Événements et invasions avec d'autres joueurs.
Zones PvP pour tous ceux qui préfèrent assassiner d'autres joueurs.
Séquences de rendu de haute qualité Blizzard
Magnifique monde de jeu animé
Des hordes d'adversaires sur l'écran.
Changement jour-nuit avec système météorologique.
Héros personnalisables individuellement et transmogrification dès le début.
Musique orchestrale avec d'autres influences intéressantes.
Une ambiance sonore ambiante géniale.
De nombreux PNJ discutent avec nous ou avec d'autres.
Des accents propres à chaque région avec le ton original en anglais.
Très bons textes et synchronisation allemands.
... un niveau de difficulté plus exigeant pour les autres que dans Diablo 3.
Pas de nouvelles classes, de nombreux talents repris 1:1.
Système de propriétés agricoles
Pas de journal de quête
Plus de fermes de boss.
Jeu en ligne pur sans mode hors ligne
Saccades chez de nombreux joueurs au même endroit.
Bug du clavier qui empêche les touches de répondre, ralentit (encore) le jeu de manière glaciale.
Les livres lus sont noyés dans le bruit de la bataille.
Les dialogues se brisent lorsque l'on s'approche trop rapidement.


Artistiquement très inspiré.
Il propose un gameplay très classique et malléable.
Composante MMO seulement explorée superficiellement.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


... si vous voulez vivre la meilleure histoire de l'histoire de Diablo.
... si vous avez regretté l'atmosphère sombre de Diablo 2.
... l'équilibrage des classes doit être absolument parfait pour vous.
... vous préférez jouer à Path of Exile de toute façon.
testé le 20/04/2023 - News: Diablo 4 - Noch eine Beta! Das erwartet euch am finalen Test-Wochenende [lire le test complet sur GameStar]
testé le 26/05/2023 - News: Diablo 4 - Wann kommt unser Test? [lire le test complet sur GameStar]
testé le 30/05/2023 - News: Diablo 4 - Experte sieht unbeliebteste Beta-Klasse im Ranking ganz vorne [lire le test complet sur GameStar]
testé le 30/05/2023 - Test: Diablo 4 im Test - Verflucht nahe an der Perfektion [lire le test complet sur GameStar]
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testé le 13/06/2023 - Kolumne: Diablo 4 - Der härteste Endgame-Boss ist eine von Blizzards größten Baustellen [lire le test complet sur GameStar]
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testé le 13/07/2023 - News: Diablo 4 - Zauberin tötet härtesten Boss, indem sie beim Kämpfen die Ausrüstung wechselt [lire le test complet sur GameStar]
testé le 13/07/2023 - News: Diablo 4 - Neuer Rekord: Spieler zerkloppt härtesten Boss in unglaublichen 79 Sekunden [lire le test complet sur GameStar]
testé le 25/07/2023 - News: Diablo 4 - Bekanntester WoW-Streamer wirft hin, hat die Nase voll von Season 1 [lire le test complet sur GameStar]
testé le 16/10/2023 - News: Diablo 4 - Morgen geht's los: So werden wir Season 2 testen [lire le test complet sur GameStar]
testé le 17/10/2023 - News: Diablo 4 - Welche Klasse passt zu euch? Macht unseren Test! [lire le test complet sur GameStar]
[84/100] testé le 25/10/2023 - Plus - Test: Diablo 4 im Nachtest - Mit Patch 1.20 gibt's eine neue Wertung und die wird keinem gefallen [lire le test complet sur GameStar]
testé le 31/10/2023 - Video: Diablo 4 - Nachtest mit Season 2 [lire le test complet sur GameStar]
testé le 29/11/2023 - News: Diablo 4 - Streamerin nimmt besonders schwachen Zauber und erledigt den härtesten Boss [lire le test complet sur GameStar]
testé le 30/06/2024 - News: Diablo 4 - Schon sehr bald gibt es wohl die berühmteste Waffe des Warcraft-Universums im Spiel [lire le test complet sur GameStar]
testé le 29/08/2024 - Plus - News: Diablo 4 - Runenwörter:Eins der beliebtesten Features kommt mit Vessel of Hatred zurück [lire le test complet sur GameStar]


Progression organique qui incite le joueur à faire ce qu'il veut
Une redéfinition de la formule avec un aspect MMO
Un monde ouvert gigantesque et bourré de secrets
Graphismes magnifiques et optimisations au poil
Toujours aussi fun à plusieurs
Un gameplay aux petits oignons avec des classes très différentes
Une vraie sensation de puissance au fil de la progression
Une narration poussée qui ravira les fans du lore
Des architectures de donjons souvent réutilisées
Des soucis d'équilibrage entre les classes
Peu accueillant pour les nouveaux joueurs
Quid du modèle économique ?




Affine la formule de Diablo
Construction solide de l'univers et des fils narratifs.
Gamme de classes bien équilibrée
Les forteresses sont une nouvelle addition passionnante.
Le contexte narratif important est caché dans le contenu secondaire.
Protagoniste fade


Les classes sont propices à la personnalisation et encouragent l'expérimentation.
Sanctuary réussit avec succès à passer à un monde ouvert et regorge de choses à faire.
La sauvegarde automatique pourrait être un peu plus généreuse.


Grand monde ouvert avec de nombreux donjons
De nombreuses constructions de personnages et options cosmétiques.
Nécessite un investissement dans le Passe de Combat pour en tirer le meilleur parti.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Scènes cinématiques immersives
Fonctionnalités de personnalisation de personnage énormes
Grande rejouabilité
Profonde Lore
Le dialogue basé sur le texte ruine l'immersion.
Petits problèmes techniques
Microtransactions (microtransactions)
Toujours en ligne


Excellentes images et musique
Beaucoup de constructions à essayer.
Récit plus élaboré
Combat intense
Le monde ouvert peut parfois sembler vide.
La mise à l'échelle des niveaux a un impact négatif sur le sentiment de puissance que vous ressentez.


Diverses options de cours
Les compétences se synergisent magnifiquement avec les constructions.
Combat affiné avec précision
Grande performance vocale
Exploration gratifiante
Système de butin satisfaisant
Adversaire serré-échelle
Microtransactions (microtransactions)
Les combats de gangs peuvent devenir monotones.
Les quêtes secondaires ressemblent à des listes de contrôle.


La fausse direction MMO comme évolution naturelle de la série qui donne vie au monde et permet une rencontre et une communication facile entre amis et connaissances.
Les Strongholds sont le meilleur ajout de contenu limité dans le monde ouvert pendant l'histoire.
Les donjons de cauchemar sont l'essence de l'intrigue à la fin du jeu.
Pour "build crafting", il s'agit de la façon dont nous allons construire notre personnage à travers les outils fournis par le jeu.
Une interface utilisateur exceptionnelle qui facilite la navigation dans les menus, avec une excellente adaptation aux conditions de manipulation avec un gamepad.
Les classes initiales sont les plus typiques, mais elles auraient pu être meilleures.
Les jeux mobiles ont un créateur de personnages plus riche.
Le style sombre revient aux racines, tant que nous jouons dans une pièce sombre car si une source de lumière naturelle tombe sur l'écran, rien ne sera visible. C'est méta et c'est dans Diablo IV.
De bonnes fondations pour le lancement, mais sans négliger les ajouts de qualité de vie que le titre recherche, ainsi que les problèmes d'équilibrage avec l'équilibre dans la création de chaque classe et la mise à l'échelle des niveaux.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


La violence des combats
Un monde ouvert blindé
Les donjons du cauchemar
La coop? qui fonctionne bien (et jusqu'à 4)
Des heures et des heures de jeu
Des soucis de serveurs (encore?)
La touche de farming


L?arbre de compétence est sympa
Le doublage, et l?ambiance
Recommencer un personnage à chaque saison
Une sensation de puissance moindre
[4/5] testé le 26/06/2023 - Test : Diablo IV ? Fouler la désolation [lire le test complet sur PXLBBQ]


Une histoire très sympa
Une vibe dark fantasy quasi parfaite
Une ambiance sonore au top
Un gameplay toujours aussi fort et fonctionnel
Un contenu déjà très vaste et bien costaud.
Un système monétaire qui inquiète pour le long terme
Pas de grosse prise de risques en termes de nouveautés pour le gameplay.
[4/5] testé le 20/10/2024 - Diablo IV Vessel of Hatred : Test PlayStation 5 ! La renaissance tant attendue ? [lire le test complet sur N-Gamz]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
[9/10] testé le 20/06/2023 - Diablo IV (PS5) [lire le test complet sur GameHope]
[9/10] testé le 20/06/2023 - Diablo IV (PC) [lire le test complet sur GameHope]
[8/10] testé le 28/10/2024 - Diablo IV : Vessel of Hatred (Xbox Series) [lire le test complet sur GameHope]
[8/10] testé le 28/10/2024 - Diablo IV : Vessel of Hatred (Xbox One) [lire le test complet sur GameHope]
[8/10] testé le 28/10/2024 - Diablo IV : Vessel of Hatred (PS5) [lire le test complet sur GameHope]
[8/10] testé le 28/10/2024 - Diablo IV : Vessel of Hatred (PS4) [lire le test complet sur GameHope]
[8/10] testé le 28/10/2024 - Diablo IV : Vessel of Hatred (PC) [lire le test complet sur GameHope]


Beaucoup de contenu
Le scénario efficace
Un épisode accessible
L'univers Dark Fantasy inspiré
Le contenu répétitif
Un jeu qui a envie de vous faire repasser à la caisse
Un hack?n slash très classique
Adaptation de niveau en multijoueur
Histoire
testé le 20/11/2023 - Diablo IV: Season 2 ? Season of Blood [lire le test complet sur 3RD Strike]


L'esthétique et la présentation, en particulier les cinématiques en CG, sont excellentes.
Le casting principal est doublé exceptionnellement bien, avec de grandes interactions.
Une variété décente d'ennemis et des combats de boss solides.
Beaucoup de contenu à compléter dans le monde ouvert.
Certaines activités de fin de jeu, comme les Donjons Cauchemar, peuvent être amusantes et stimulantes.
Pas d'onglet de stockage séparé pour les gemmes.
Pas la meilleure expérience d'équitation.
Des retournements de situation étranges dans l'histoire et un rythme étrange dans les actes 4 à 6.
Le butin semble fonctionnel au mieux, peu enthousiaste au pire, et la progression de puissance commence à stagner après le niveau 20 avec à peine de changements de stratégie (même avec de nouveaux niveaux de butin et des tableaux de Parangon).
Certaines activités de fin de partie comme Helltides semblent décevantes.


La fosse est toujours très amusante
Niveaux de Parangon à l'échelle du compte
Le raid de la Citadelle Sombre manque ce qui rend Diablo spécial
Vous atteignez trop rapidement la phase de recherche de butin de fin de partie maintenant
Recherche de groupe peu enthousiasmante pour le raid en particulier
testé le 03/06/2024 - Test Diablo IV Season of Loot Reborn [lire le test complet sur TheSixthAxis]
[6/10] testé le 25/10/2024 - Test Diablo IV Vessel of Hatred [lire le test complet sur TheSixthAxis]


Scènes cinématiques
Impressionnant graphiquement
Contrôles propres
Contrôleur compatible
Classes uniques
Arbres de compétences
Grand pillage
Compétences et butin personnalisables
Niveaux de difficulté mondiaux
Tellement de contenu à explorer
Coopération à 4 joueurs
Problèmes mineurs avec le jeu en coopération.
[9/10] testé le 31/05/2023 - Test Diablo IV ? [lire le test complet sur MKAU Gaming]
[7/10] testé le 05/02/2024 - Test Diablo IV ? Season Of The Construct (PC) ? [lire le test complet sur MKAU Gaming]
[6/10] testé le 19/02/2025 - Test Diablo IV: Lunar Awakening (PC) ? [lire le test complet sur MKAU Gaming]
Beaucoup de contenu
Plus de profondeur dans les compétences et l'équipement.
Combats spectaculaires
"Bonnes fonctionnalités pour les prochaines parties"
Les classes semblent bien équilibrées.
Souvent retourner en magasin pour déposer des articles.
Encore quelques petits bugs.
testé le 02/06/2023 - Diablo IV - Schittert in de duisternis [lire le test complet sur Tweakers]
testé le 03/08/2023 - Diablo IV benchmark - Vaak vloeiend, soms stotterend [lire le test complet sur Tweakers]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Beaucoup à voir et à faire
Histoires profondément captivantes
Personnalisation de personnage robuste
Progression significative
Départ lent
La direction artistique magistrale
L?ajout de la verticalité et ses effets de profondeur
La bande-son toujours si envoûtante
Une expérience extrêmement riche centrée autour du joueur
Les possibilités gargantuesques pour le endgame
Une vie sociale ? Pour quoi faire ?
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
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Jeu de gameplay habituellement rond.
superbes séquences CGI
Classes variées
De nombreuses possibilités pour l'artisanat de construction.
énormément de contenu
bonnes possibilités d'adaptation pour les objets et l'équipement
Système de transmogrification complet
Très jouable de manière variable grâce à un monde ouvert et des ennemis scalables.
un butin considérable (comme il se doit)
combats de boss corsés
L'arbre de compétences est quelque peu confus.
La conception de Quest n'est pas particulièrement créative.
Parfois, il y a de longs chemins et beaucoup de marche à pied (cela s'améliore à partir du niveau 50 avec une monture).
Les forteresses, quêtes et donjons sont tous uniques et bien pensés.
Butin intéressant et varié
Détail incroyable dans son apparence et son son.
Parce qu'il y a tellement de choses à faire, naviguer dans les menus peut être fastidieux sur une manette.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
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testé le 09/06/2023 - Diablo IV unter Linux im Test: Benchmarks auf dem Arch-Gaming-PC und Valves Steam Deck [lire le test complet sur ComputerBase]
La possibilité de personnaliser vos constructions à l'extrême.
Une histoire qui, enfin, mérite d'être appréciée.
Jouer en ligne tout le temps est ennuyeux.
Que le cheval ne parvienne presque pas jusqu'à la fin.
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Impressionnantes séquences intermédiaires
Jeu stimulant et système de niveaux.
Conception sonore et sonorisation réussies
Plans à long terme pour Endgame
Achat et crossplay inclus.
La contrainte en ligne
Les aspects MMO perturbent parfois l'immersion.
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Un niveau de personnalisation solide et satisfaisant.
À un certain point, un sentiment inévitable de répétitivité s'installe.
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Retour des compagnons mercenaires avec des dialogues immersifs.
Progression et loot ajustés pour moins de grind.
Système de Runewords qui enrichit la stratégie de jeu.
Complexité potentiellement intimidante pour les nouveaux joueurs.
Risque de répétitivité dans l'endgame si le contenu saisonnier ne suit pas.
Diablo IV Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Diablo IV sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB) L'EAN du produit testé, son code barre, est le 5030917298288.
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Diablo IV
Videos Tests Diablo IVTests des autres Jeux Diablo
Test Diablo IV: Vessel of Hatred, Test Diablo 2, Test Diablo 2 Resurrected,...et retrouvez tous les tests de la marque Diablo
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