
Test Fire Emblem Warriors: Three Hopes
Date: (dernier test enregistré: ) - Review: CommentChoisir.fr
Voici tous les 79 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Fire Emblem Warriors: Three Hopes avec les 67 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 67 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 4.1/5 pour ce produit de Fire Emblem.
Quels avis pour Fire Emblem Warriors: Three Hopes ?
Les avis sur Fire Emblem Warriors: Three Hopes en résumé gràce à ces review: Avec une note moyenne de 4.1/5, on peut acheter Fire Emblem Warriors: Three Hopes les yeux fermés (ou presque). Les avis des testeurs semblent unanimes ! Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Fire Emblem Warriors: Three Hopes est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix...Les Notes sur Fire Emblem Warriors: Three Hopes
Source: https://www.commentChoisir.fr
5/5 Geeks By Girls | 10/10 TestingBuddies | 9.5/10 Movies Games and Tech | 95/100 NextN |
4.5/5 Vooks | 9/10 Nintendo Life | 9/10 Niche Gamer | 9/10 Gamer Escape |
90/100 Gaming Trend | 9/10 TechRaptor | 8.94/10 Le Bêta-Testeur | 8.8/10 GBATemp |
8.75/10 Guardado Rapido | 8.7/10 Nintendoros | 8.66/10 Vandal | 8.6/10 3RD Strike |
8.6/10 PixelCritics | 8.5/10 Checkpoint Gaming | 8.5/10 Tom’s Hardware (it) | 8.5/10 MKAU Gaming |
8.5/10 HardwareZone | 8.2/10 Geeky | 8.1/10 SpazioGames | 8.1/10 wccftech |
8.1/10 GeekCulture | 8/10 DigitalTrends | 4/5 GodIsAGeek | 8/10 GameInformer |
4/5 NME | 8/10 PCGames | 4/5 Twinfinite | 8/10 Areajugones |
80/100 Nintendúo | 8/10 Multiplayer.it | 8/10 VideoChums | 8/10 GamersGlobal |
80/100 COGconnected | 4/5 Tom's Guide (US) | 4/5 Hardcore Gamer | 4/5 Game-eXperience.it |
80/100 NintendoLink | 4/5 Pocket-lint | 8/10 tuttoteK | 80/100 Switch-Actu |
4/5 Outerhaven Productions | 8/10 Pure Nintendo | 4/5 N-Gamz | 4/5 RPGamer |
4/5 GamezGeneration | 8/10 JVFrance | 7.8/10 The Games Machine | 3.8/5 4WeAreGamers |
7.5/10 ActuGaming | 7.5/10 MeriStation | 7.5/10 Glitched | 15/20 JeuxActu.com |
7.5/10 GameScore.it | 7.5/10 Nintendo World Report | 7.5/10 L'info tout court | 7/10 GameKult.com |
3.5/5 GamesRadar | 7/10 Press Start | 7/10 GameOver | 7/10 Geeko |
7/10 GameHope | 3.5/5 PCMag | 6/10 GameReactor |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Fire Emblem Warriors: Three Hopes détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Fire Emblem Warriors: Three Hopes et les notes données par les sites spécialisés.


Un gameplay int?ressant m?langeant hack’n’slash, gestion de camp et Tactical-RPG
Une direction artistique tr?s po?tique
Une OST onirique
Des transitions jeu / cin'matiques peu naturelles et ponctu?es par des mini-chargements


Des éléments (tactiques) importants ont été adoptés
Bons personnages, classes et sélection d'armes
Vaste portée avec une certaine valeur de relecture
Le mode 2 joueurs doit être activé encore et encore


Trois chemins différents pour jouer
Paramètres réglables pour tous les joueurs
+ graphismes et scénario brillants


Battez les premiers Fire Emblem Warriors de toutes les manières
Grand nombre de personnages sans DLC


l'histoire est lente, mais intrigante et convaincante
Shez et Arval sont merveilleux
c'est un jeu très très très long
Chutes de cadre étranges dans le campement (mais pas au combat)
[4.5/5] testé le 21/06/2022 - Test Fire Emblem Warriors: Three Hopes [lire le test complet sur Vooks]


Une histoire bien améliorée par rapport à son prédécesseur
Les éléments fire emblem ajoutent une couche de stratégie bienvenue
Des tonnes de nivellement par le haut, d'établissement de relations et d'autres distractions entre les batailles
Quelques batailles épiques et des surprises dans les chapitres suivants
Beaucoup de rejouabilité
Quelques ralentissements en errant dans le camp entre les batailles


Beaucoup de bons éléments de gameplay
La bande-son est assez bonne et cohérente
Waifus
Husbandos
Légère rigidité dans les cinématiques
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Fréquence d'images principalement stable
Trois itinéraires à travers une histoire intéressante
Devenir surpuissant est très facile
Pas de support S


Beaucoup de rejouabilité sur trois campagnes uniques et intrigantes
Gameplay Addicting Musou avec une touche Fire Emblem
Performances médiocres


L'histoire réimaginée est très bien
Shez est un excellent personnage sympathique
L'ajout des aspects de combat des autres Fire Emblem à ce Musou est une très bonne idée
Lent à débuter


Intégration significative d'éléments Fire Emblem
Nouvelle histoire intéressante
Pléthore de nouvelles interactions avec les personnages


Très rejouable pour pouvoir vivre l'histoire à partir de trois points de vue différents
Excellent design de personnage
Performances robustes
Scénarios mal travaillés
Mécanique de combat défensive peu utilisée


Grand casting jouable.
Très dynamique et amusant à jouer.
Cela peut être répétitif.
Multijoueur qui peut être amélioré.


Sa composante tactique élevée, le système de classe et la conception de ses batailles et de ses cartes.
Ses trois itinéraires principaux nous garantissent des dizaines d'heures de plaisir.
Sur le plan technique, cela se limite à la conformité et à peu d'autres choses.
Le déclin graphique de son mode deux joueurs.


Valeur de relecture élevée
Temps de chargement très courts
Bande sonore cohérente
Bonne sortie vocale réussie en anglais
Beaucoup de personnages jouables
Coop en écran partagé
Nouvelles possibilités tactiques
Large gamme de jeux
Niveaux de difficulté bien équilibrés
Un scénario en partie captivant avec des surprises
Guidage automatique de la caméra irritant par endroits
Pas de synchro allemande
Tous les textes ne sont pas synchronisés
Aucune limitation de trame


Pirater et couper, obtenir un nombre élevé de corps est toujours une explosion
Beaucoup d'incitation à développer votre fête et votre campement de différentes manières
Interactions et supports des personnages toujours adorables et plus faciles à voir
Une boucle de gameplay addictive, jamais à court de choses à faire
Patauger dans le brouillard dans les cartes est fastidieux


Longue durée et hautement rejouable grâce aux nombreuses fins et branches du secteur narratif.
Gameplay varié et riche en dynamiques de jeu capables de réduire la « redondance » typique du musou.
La narration est bien écrite, pleine de situations intéressantes et capable d'aller au-delà de la simple « revisite ».
Certains composants empruntés aux RPG s?avèrent être un peu trop en eux-mêmes.


Trois histoires distinctes de la maison offrent une valeur de lecture répétée
Le combat est soyeux et lisse avec des combats de boss difficiles offrant des profondeurs où les foules de déchets ne peuvent pas
La partie base du jeu offre plusieurs façons d'améliorer votre armée avant le combat
Les scènes coupées sont de haute qualité et m?ont aidé à m?engager dans les rebondissements de l'histoire
l'ajout d'une coopérative de canapé n'était pas nécessaire, mais incroyablement bienvenu
Les options stratégiques étaient légères, accessibles mais avaient toujours un grand impact
Les paysages de gameplay peuvent parfois frôler un peu trop fades


Le combat est tape-à-l??il avec une quantité surprenante d?inclusions basées sur la stratégie
Les personnages sont bien étoffés, avec diverses voies narratives disponibles
Shez saute d?une falaise
La mécanique peut prendre un certain temps à ramasser en raison du rythme rapide
Potentiellement grindy en fin de partie
Besoin de plus de Shez


c'est un jeu conçu à la fois pour ceux qui viennent de Three Houses et pour les néophytes
La fusion entre deux genres est parfaite
Parfois, jouer en mode portable est inconfortable compte tenu du nombre de caractères à l'écran


Histoire intéressante et relations de personnages crédibles
Tant de choses à faire à la fois au combat et à l'extérieur
Bonnes performances en mode ancré...
... mais quelques hoquets de trop dans la portabilité


Très amusant à jouer
Histoire intéressante
L?interface utilisateur est trop compliquée
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Un travail de caractère plus fort
Les batailles semblent toujours tactiques
Systèmes RPG profonds
Personnalisation flexible
Manque de variété


Histoire intéressante
Rapport qualité-prix sérieux
Conserve une grande partie de la nature RPG de Three Houses
Possible la définition d'un jeu « marmite »
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Un casting charismatique de héros et de méchants
Bande-son magnifiquement métal
Toutes les histoires ne font pas mouche
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Ce jeu est un rêve de team building.
l'histoire est décente, avec quelques rebondissements amusants jetés dans le mélange.
Certaines étapes tardives sont vraiment agréables.
Le jeu est amusant lorsque vous sautez toutes les quêtes secondaires.
La nature formule de ces jeux de style Warriors vieillit très rapidement.
Le jeu est amusant lorsque vous sautez toutes les quêtes secondaires.


Le système de combat
Le son
Le système des amitiés et des relations
Très peu d'objectifs variés


Un musou complet avec des touches de Fire Emblem qui s?adaptent parfaitement.
Nous avons adoré le tour de vis à la bande son.
Trois histoires longues et divertissantes en un seul jeu.
Il manque un point de différenciation pour se démarquer des autres musou.


Les différents chemins narratifs poussent à la rejouabilité
Le combat souffre de l'imprécision de la caméra


Une histoire captivante tout au long
Beaucoup de cloches et de sifflets pour vous occuper
Les visuels environnementaux peuvent être assez fades


Quatre niveaux de difficulté
Choix du mode classique (les figures vaincues meurent) ou du mode débutant (pas de perma-death)
Trois nouvelles campagnes d'histoires avec plus de 100 heures de couverture
Action rapide avec effet orages
Un grand nombre de personnages jouables avec des promotions individuelles
Variété de cours avec des movesets amusants
Motivation composante tactique ciseaux-pierre-papier principe et commandements de troupes
Nouvelles conversations de soutien et lignes contextuelles pendant les activités et les batailles pour les acteurs
l'histoire, les documents et l'apparence des personnages mentionnés précédemment approfondissent Lore von Three Houses
Beaux modèles de personnages
Performances prédominantes dans les opérations de station d'accueil et d'ordinateur de poche
Presque toutes les lignes de dialogue mises en musique
Très bonne synchro anglaise et bande son japonaise
Traduction allemande presque sans erreur
Coop en écran partagé avec de bonnes performances
La compréhensibilité de l'histoire souffre sans connaissance préalable de Fire Emblem - Three Houses
Les batailles tombent dans un schéma uniforme
Action peu exigeante en termes de difficulté
Parfois, l'action dans les itinéraires de l'histoire est sur place et perd le suspense
La fin sur le chemin bleu semblait abrupte
Nombre gérable de champs de bataille
Qualité graphique modérée
Pop-ins accrocheurs
Quelques effets environnementaux très modestes
Ralentissements occasionnels en coop
Pas de sortie vocale allemande


Combat tactique au rythme rapide
Des tonnes de systèmes secondaires
La variété des personnages fait défaut
Le rythme est assez fragile
testé le 26/06/2022 - Test Fire Emblem Warriors: Three Hopes Video ? A Bustling Battlefield [lire le test complet sur COGconnected]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Excellente caractérisation des personnages
Système de combat varié et intrigant
Conserve de nombreux bons éléments de Three Houses
Compte un secteur graphique de haut niveau
Rares gouttes de cadre
Excellente bande-son
Pas une excellente IA
Des combats de boss excessivement simples
Quelques problèmes techniques qui font traîner le genre


Une histoire très engageante.
Le jeu fusionne superbement les mécanismes de Warriors et fire emblem
Aucune relation amoureuse n'est présentée si vous aimez poursuivre cela.


Beaucoup de styles de combat
Bon sens de l'échelle
Des combats satisfaisants
Se fera un plaisir de vous bombarder d'informations


Excellente mise en ?uvre de la composante stratégique
Récit intéressant, bien que long
Baisse fréquente de la fréquence d'images
Trop d'instructions à l'écran et de tutoriels inutiles


Techniquement, du mieux par rapport à L’Ère du Fléau
Très addictif
Tout l’univers de Three Houses est bien retranscrit
Excellente bande-son
Doublages anglais toujours réussis
Trop long pour son propre bien
L’aliasing bien visible
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Trois campagnes pour le prix d'une
Un scénario costaud et agréable
Une bande-son qui colle à l'ambiance
Des cinématiques au top.
Techniquement un peu juste
Il faudrait vraiment que les musou subissent un véritable lifting ou une cure de jeunesse pour accrocher un nouveau public


La variété des classes et des compétences ajoute une quantité appréciable de profondeur
Facile à sauter dans le gameplay
Les itinéraires sont plus longs que nécessaire
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Le casting imposant
De nombreuses activités
Des objectifs variées pour chaque mission
L?OST
Une répétitivité imposée par le genre


La mort permanente est un beau défi pour vous pousser à jouer plus prudemment
Une toute nouvelle histoire pour Fódlan, avec une rejouabilité garantie.
Dans son classicisme, il sait tellement de choses de ce qu'il a déjà vu, et il n'attirera guère de nouveaux prosélytes.


la possibilité d’avoir 3 scénarios différents
Une très bonne durée de vie
Des personnages attachants
Des batailles épiques…
Visuellement et techniquement à la ramasse


La gestion du camp qui nous pousse à jouer toujours plus
Une fidélité maximale au jeu de base
La personnalisation des personnages avec les classes et les armes
Un gameplay très dynamique et jouissif avec une petite pointe de stratégie
Un framerate très stable
Les musiques réarrangées
Des soucis de caméra
Les décors sont assez austères et manquent de détails
Le multijoueur uniquement local


Équilibre entre stratégie, action et récit
Des dizaines d'heures de contenu à découvrir
Présente quelques problèmes techniques


Choses à faire en dehors des chapitres
Combat tape-à-l'?il
Devient fastidieux après un certain temps




Bonne union entre le genre Musou et la mécanique de « Fire Emblem: Three Houses »
Secteur narratif à examiner


Les meilleurs jeux de musou de gameplay ont à offrir.
La longue histoire tombe assez plate à la fin.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


S?inspire de la stratégie de Three Houses
Retour des liens de support pour le temps de caractère individuel
Relativement peu de construction de caractère pour la distribution établie


Un mélange engageant de la stratégie de Fire Emblem et du Chaos de Musou
Progression et flexibilité favorisent l'expérimentation
De magnifiques cinématiques CG, une excellente bande-son et des modèles de personnages accrocheurs
L?IA alliée est inutile à moins d'avoir reçu des ordres
Performances médiocres et visuels manquants de lustre


Script bien conçu avec trois chemins distincts.
Domaine technique stable.
Des tonnes de matériel pour les complétistes.
La couche graphique est sacrifiée au profit du framerate fixe.


Le gameplay Warriors avec des touches de stratégie
La gestion de nos unités, toujours aussi efficace
La bande-son composée de nombreux remix de Three Houses
Une conversion fidèle et ambitieuse
Un framerate qui fluctue beaucoup
Visuellement pas très attirant
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Action complexe et satisfaisante
Grande distribution de personnages charmants et diversifiés
Les missions peuvent devenir répétitives
De grands secrets cachés derrière des exigences obscures


Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Pouvoir jouer avec tous les personnages de Fire Emblem: Three Houses.
Sa grande composante stratégique et à quel point ils se sentent bien dans les batailles.
Le grand nombre d'activités du camp et la personnalisation des personnages.
testé le 21/06/2022 - Análisis de Fire Emblem Warriors: Three Hopes. ¿Ha logrado convertirse en el gran musou que esperábamos? [lire le test complet sur Vida Extra]
Cinématiques CG époustouflantes
Territoire de micro-gestion familier à Three Houses
Beaucoup de personnages de Three Houses dans une nouvelle présentation
Établissement de relations
Beaucoup de contenu pour les irréductibles et les complétistes
Super compliqué au point d'être alambiqué
Et une histoire un peu idiote dans l'ensemble, même selon les normes JRPG
Devient répétitif rapidement
Pas du tout un régal visuel (au-delà des cinématiques)
Plus de profondeur d'entrée au combat ne se serait pas égarée
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Fire Emblem Warriors: Three Hopes Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Fire Emblem Warriors: Three Hopes sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB)
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Fire Emblem Warriors: Three Hopes
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