
Test Ghost of Tsushima
Date: (dernier test enregistré: ) - Review: CommentChoisir.fr
Voici tous les 107 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Ghost of Tsushima avec les 81 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 81 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 4.2/5 pour ce produit de Ghost of Tsushima.
Quels avis pour Ghost of Tsushima ?
Les avis sur Ghost of Tsushima en résumé gràce à ces review: Avec une note moyenne de 4.2/5, on peut acheter Ghost of Tsushima les yeux fermés (ou presque). Les avis des testeurs semblent unanimes ! Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Ghost of Tsushima est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix...Les Notes sur Ghost of Tsushima
Source: https://www.commentChoisir.fr
5/5 War Legend | 10/10 ZTGD | 10/10 Vandal | 5/5 GodIsAGeek |
10/10 4WeAreGamers | 99/100 Mag Jeux High-Tech | 9.6/10 VideoChums | 19/20 N-Gamz |
95/100 Gaming Trend | 9.5/10 SA Gamer | 9.5/10 HeartBits VG | 9.4/10 DisplayWeb |
4.7/5 GamesCreed | 4.6/5 Geek Generation | 4.6/5 S2P Mag | 9/10 IGN |
9/10 GameBlog.fr | 4.5/5 GamesRadar | 4.5/5 Pocket-lint | 9/10 wccftech |
90/100 COGconnected | 9/10 Vamers | 9/10 Push Square | 9/10 Shacknews |
9/10 DigitalTrends | 4.5/5 Outerhaven Productions | 9/10 BagoGames | 9/10 StateOfGaming |
9/10 KeenGamer | 90/100 GameStar | 9/10 Game-eXperience.it | 9/10 PCGames |
90/100 MeuPlayStation | 86/100 4players | 8.6/10 GamElegant | 17/20 JVL |
8.5/10 Generation-Game | 8.5/10 Press Start | 17/20 JeuxActu.com | 8.38/10 LeCafeDuGeek |
8.3/10 Pokde.net | 8.1/10 AusGamers | 8/10 ActuGaming | 4/5 TechRadar |
8/10 GameSpew | 4/5 Gadgets360 | 8/10 GameReactor | 8/10 TheSixthAxis |
4/5 Android Central | 4/5 Trusted Reviews | 4/5 Les Numériques | 8/10 GamingBolt |
4/5 PhonAndroid | 8/10 New Game Plus | 8/10 KissMyGeek | 8/10 GameLove |
16/20 Consollection | 8/10 Beyond Gaming | 8/10 GameSoul | 8/10 ILoveVG |
7.7/10 Geeko | 3.8/5 NextStage | 7/10 GameSpot | 7/10 JVFrance |
7/10 GameHope | 14/20 GamerGen | 6/10 GameKult.com | 3/5 EuroGamer.fr |
3/5 Numerama | 3/5 Stuff | 3/5 Digitally Downloaded |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Ghost of Tsushima détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Ghost of Tsushima et les notes données par les sites spécialisés.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Gameplay et récit s?entremêlent pour raconter l'histoire d'une manière qui n'est possible que dans ce milieu
L?histoire et la caractérisation sont énormes
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Combat satisfaisant et fluide
Aspect magnifique
Quelques options visuelles intéressantes
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Un monde vaste et bien rempli
Une direction artistique d'une rare poésie
Découvrir le Japon Féodal à la sauce Samouraï
Le conflit interne de Jin
Une durée de vie convaincante
Une bande-son traditionnelle de haute volée
Une liberté d'action et d'exploration incroyable dès le début
Une bonne customisation du personnage
La dualité de gameplay entre Samouraï et Fantôme
Condense le meilleur des titres du genre
Des chutes de framerate en mode résolution élevées
Des soucis de caméra parfois frustrants en combat
[5/5] testé le 16/06/2024 - Ghost of Tsushima DC : Test Vidéo Steam Deck ! Le + beau jeu portable ? [lire le test complet sur N-Gamz]


Un gameplay riche et sans cesse renouvelé
Une véritable oeuvre d'art, visuellement
Un soft gorgé d'émotions et sentiments divers et variés
Le plaisir de découvrir la map immense et ses secrets et trésors
Les combats, jamais redondants
Une très belle durée de vie


Jaw-dropping monde de jeu qui se sent réel
Des tonnes d?objectifs gratifiants à maîtriser
Quelques problèmes mineurs de traversée


Le jeu semble magnifique
L?exploration se sent naturelle et organique
Le combat est un vrai régal
Bien racontée, émotionnelle et belle histoire
Grand sens de la progression pour garder les choses divertissantes et fraîches
Photomode
La gestion des stocks pourrait être meilleure


De beaux paysages à chaque coin de rue
Le duel est un véritable moment fort
Le combat à l'épée est aussi équilibré et fort qu'un katana plié
Storyline est incroyable
Quelques attelages de framerate à 4K
Modèles de chargement de la lenteur dans le menu
[95/100] testé le 26/05/2024 - Test Ghost of Tsushima: Director's Cut on PC ? Freshly sharpened katana [lire le test complet sur Gaming Trend]


Ils ont réparé la synchronisation de l'audio et des expressions faciales.
Compatibilité avec DualSense
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Un monde ouvert vaste et varié
La diversité des modes de combats
Une VF de qualité (Merci Damien Boisseau)
Un défouloir technique et addictif
Quelques bugs de collisions
Peu d’originalité dans le gameplay
Missions trop répétitives.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Des décors qui se renouvellent sans cesse.
Une histoire qui se suit volontiers.
Un monde ouvert bien rempli.
C'est tout de même bien violent, dites donc !
La technique, sans failles sur PS4 PRO.


Histoires somptueuses avec l?âme
Combat qui vous garde sur vos orteils samouraïs jusqu?à la fin
Renards


Une histoire bien racontée
Système de combat intuitif et intelligent
Grande quantité de personnalisation de caractère
Kurosawa mode film est un grand truc
Les types ennemis peuvent manquer de variété


Visuels fantastiques, audio et atmosphère
Grande distribution de personnages
Vaste portée, tant en termes de taille de la carte que de contenu
Remarquablement bien optimisé
L?histoire principale peut se sentir un peu trop évident dans son déroulement


Jouer de toute façon que vous aimez
Filtres cool qui vous permet de jouer le jeu comme si c?était un classique Samurai
Des couleurs partout !
Toutes les missions sont conçues avec amour
Le choix entre fantôme ou samouraï n?est pas vraiment une facette clé du gameplay


Quelques missions principales de préhension
Excellent système de combat
Progression de caractère fantastique
Ambiance incroyable
Monde ouvert magnifiquement conçu
Mode photo de niveau supérieur
Quelques sections furtives forcées


Bleeds flare cinématographique
Duels de samouraïs
Histoire émotionnellement captivante
Mode Kurosawa
Ne vous punit pas horriblement pour mourir
Voix solide agissant
Quelques pop-ins génériques du monde ouvert


Monde ouvert massivement interactif
Combat bien exécuté
Tâches uniques et quêtes secondaires


Un monde sans fin explorable rempli d?émerveillement
Systèmes d?exploration innovants et immersifs
La meilleure bande son dans le jeu
Personnages secondaires plus emblématiques que la plupart des films
Un meilleur système de progression basé sur les techniques d?épée se sentirait plus immersif


Des quêtes toutes intéressantes
Une histoire poignante
Un final qui vous fera verser une larmichette
Des modes « accessibilité » pour plus de joueurs ou de sensation
Graphiquement très beau, fluide malgré tous les détails à l’écran (fleurs, fumée…)
Un peu répétitif lorsqu’il faut enchaîner les confrontations


De nouvelles couches à combattre
Améliorations ajoutées à l?exploration
Des visuels incroyables
Pas de nouveaux types de missions
Pas de nouvelles compétences de combat pour Jin


vous appréciez un système de combat élégant
vous passionneront par des personnages complexes et des questions morales diverses
vous apportez peu de résistance à la frustration
vous affecter fortement par des scènes brutales
[90/100] testé le 17/05/2024 - Plus - Test: Ghost of Tsushima - Test: Auch auf dem PC ganz großes Open-World-Kino [lire le test complet sur GameStar]
testé le 22/05/2024 - Video: Ghost of Tsushima - Test-Video zur PC-Version des Open-World-Hits [lire le test complet sur GameStar]


Le combat est compulsivement bon
Le système du monde ouvert trouve un équilibre délicat
Juste en termes d'écriture
Ils sont toujours très amusants, dans l'ensemble
testé le 19/07/2020 - Test Ghost of Tsushima Video ? Blades of Wind and Wonder [lire le test complet sur COGconnected]
[90/100] testé le 22/05/2024 - Test Ghost of Tsushima PC ? Most Honorable Port [lire le test complet sur COGconnected]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Très bien optimisé
Tourne bien sur des machines plus modestes.
Variété de configurations
Paramètres pré-lancement
Les textures pourraient être plus belles.
Cela nécessite une bonne quantité de VRAM
Le prix pourrait être plus attractif.


sophistiqué flair esthétique frappant
histoire solidement racontée avec des personnages intéressants
bonne interdépendance des missions principales et secondaires
Dialogues avec les compagnons et petites décisions
de nombreux aspects de la mythologie japonaise de Kami à Kappa
flair poétique à travers le haïku et la détection aux sources
missions variées avec des surprises
flux de jeu très bon de l?exploration, la collecte et la lutte
très bon mode duel avec un coup tue
grandes animations et des perspectives au ralenti
beaucoup de grands détails de s?incliner à l?observation
beaux paysages
grande lumière, brouillard et effets de brume
intégration élégante du vent dans le paysage et le jeu
bonne narration sur le paysage et les événements
recherche de traces actives via des empreintes de pas
système de combat accrocheur avec bloc, compteur et co
Combos de bouton de pression dans les mini-jeux de bambou
cool: certains coups causent la peur parmi les ennemis
équitation et les combats du cheval
man?uvres furtives utiles (tuer, fumée, distraction)
armes et équipements historiques très détaillés
Les aigles comme animaux d?alarme des Mongols
Développement des compétences, des armes et de l?équipement
Escalade en montagnes - Co a la Uncharted
Litter-halen comme un supplément acrobatique a la Sekiro
drôles de combats aléatoires entre ours et Mongols
Les animaux s?échappent authentiquement
Artefacts et objets sous forme d?objets 3D
prairies inflammables, feu et flèches de souffle, bombes
éclairage déactivable des matières premières et des présentoirs
musique atmosphérique et effets sonores
bonne localisation allemande
cool: Japonais et langue mongole des ennemis
cool : mode noir et blanc en option
stockage automatique et manuel équitable
trois niveaux de difficulté qui peuvent être modifiés à tout moment
Mode photo
infiltration de roulement trop facile
quelques mécaniques de jeu de collection répétitives
de temps en temps un overviewinuous dans le combat (pas de fixation)
Les dirigeants mongols restent trop pâles
Chiens mal intégrés comme gardes
Prendre les provisions des maisons des résidents
quelques animations maladroites (longbow rencontre l?ennemi)
Rugissement excessif des Mongols


Les missions secondaires, originales et différentes, pas de recaderos
Le système de combat est divertissant et amusant à jouer.
Mode Kurosawa, il n'y a pas de meilleur clin d'?il aux fans.
Ce n'est pas pour tout le monde, si vous n'aimez pas les mondes ouverts, il est facile de finir par faire quelque chose de répétitif.


Cette recherche d'implication, de différenciation
Un sentiment d'évasion indéniable au Japon
Une immersion totale dans le monde des samouraïs
La satisfaction des combats et Duels si l'on joue le jeu
L'ambiance sonore
L'écriture et la mise en scène
Mais qui vient se confronter avec les défauts et contraintes du AAA classique
L'IA qui a ses failles et une certaine facilité en normal
Un manque de liberté par moments pour rester dans le récit
Les fameux camps, sans surprise ni inventivité
La caméra capricieuse par moments
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
testé le 14/07/2020 - Le test de Ghost of Tsushima arrive dans moins de deux heures [lire le test complet sur Generation-Game]


Histoire bien racontée de samouraï avec une grande distribution de caractères
Les duels et les impasses sont lisses et satisfaisants
Les environnements dynamiques sont vraiment captivants
Le mode photo est amusant à jouer avec
Les vents guides et les animaux se sentent gimmicky
Arc de caractère pré-déterminé peut décevoir certains


Une direction artistique complètement folle
Le système de combat fluide et brutal
Des quêtes annexes qui comptent
Inspirer la peur chez les Mongols, quel pied !
Les duels qui apportent de la tension
Rien à redire sur le sound design
Le filtre Akira Kurosawa qui renforce l?immersion
Un zeste de RPG
La richesse du contenu
Un doublage japonais divin
Se repérer à l?aide du vent, ça change tout
Les Mongols qui s?expriment comme des brutes
Des moments qui marquent vraiment les esprits
Les confrontations, ça claque
L?excellence de la B.O.
Des endroits d?une beauté incroyable?
Le manque de charisme de Jin Sakai
Des soucis de caméra qui agacent
L?histoire du jeu fait clairement pitié
Les phases d?infiltration perfectibles
Taper parfois dans le vide, ça met les nerfs
La grimpette archaïque


Le doublage japonais
Le level design
IA pas toujours au top
Un peu répétitif


Beaucoup de contenu pour vous tenir occupé
Combat satisfaisant
Pléthore de personnalisation
Décent dans le département graphique
Question de langue et d?animation
Pourrait intimider les joueurs qui veulent une expérience simple
Les missions peuvent sembler répétitives à certains
Des personnages merveilleux et de petits moments
Le voyage de Jin de Samurai à Ghost est mémorable
Des environnements époustouflants qui sont beaux d'une manière que nous voyons rarement
Tant de merveilleuses options de personnalisation samurai et warrior-garb
Swordplay et l'action est rapide et dispose d'un grand hit-animation qui vend chaque épée frappé, poignarder, et tranche de pulvérisation rouge
Traversal n'est pas tout ce que fluide et assez statique en termes d'où vous pouvez ou ne pouvez pas aller
Certains éléments du monde ouvert se sent empilés sur ou tout simplement là pour pad out chaque région
L?artisanat est ennuyeux limité dans la portée et fermé derrière simplement la collecte et ramasser tout
Furtivité trucs est trop simple, l'IA à la base, et surtout là comme un outil secondaire
Trop de « charmes » non catégorisés à gérer, qui sont des compétences passives que vous pouvez équiper


Une ode à la culture japonaise dans tout ce qu'elle a de plus beau
De nombreux paysages à couper le souffle
Une exploration épurée d'éléments "gâchant" l'évasion
Un gameplay violent et sanglant qui nous pousse à la performance
Techniquement impeccable
Un doublage japonais très immersif
La chasse ne sert à rien
Manque de variété dans les missions (90 % du temps on tue des Mongols)
Dommage que l'épuration de l'UI ne soit pas activée de base


Combat passionnant et engageant
Grande variété dans le gameplay
Le personnage principal est un peu terne
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Environnement magnifique
Bande son fantastique
Recherche l'authenticité
Combat stratégique et amusant
Pas de culpabilité après des meurtres « déshonorants »
Trop de rembourrage


L?utilisation du monde naturel comme guide fonctionne très bien
Bande son fantastique
Personnages bien écrits et histoire avec une sensation souvent cinématographique
L?équipement de commutation peut être alambiqué
Le système de mise à niveau est à long vent
Jin est éclipsé par le casting de soutien


Le combat est intense
De beaux environnements
Paramètres de difficulté multiples
Mode photo dynamique
Méchant bidimensionnel
Angles de caméra peut obtenir wonky pendant les impasses et le combat


Le combat et l?exploration sont à la fois gratifiants et satisfaisants
Un casting sympathique de personnages à travers une campagne robuste
Innove sur la formule du monde ouvert de manière surprenante
Manque de défi, même sur la difficulté la plus difficile
Quelques problèmes techniques inhabituels
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Aucun marqueur de carte ou aucun élément intrusif d'interface utilisateur signifie que l'exploration se sent beaucoup plus organique
Combat incroyable
Le conflit interne de Jin conduit une histoire intéressante qui est en grande partie bien racontée
Les cutscenes histoire primaire ont une excellente cinématographie
Des performances solides pour les personnages principaux
Super musique.
Rote, conception de quêtes formules, en particulier pour la grande majorité des quêtes latérales
Beaucoup de problèmes techniques, y compris les problèmes de synchronisation des lèvres, parfois des textures fades, animations agitées, baisses de fréquence d'images, et plus encore
Déclassement visuel significatif de ce qui a été montré au large de la pré-libération
Mauvaise furtivité, grâce à l'IA incompétente et la mécanique rudimentaire.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Un monde ouvert unique, entre découverte et ballades
Une histoire centrale prenante
Des combats de grande qualité
Un OST et un sound design mémorables
Le côté infiltration
L'hommage au cinéma nippon
Une courbe de difficulté absente à partir de la moitié du jeu
Des histoires secondaires pas au niveau
Le côté infiltration
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Des quêtes bien écrites
Un système de combat complet
Une épopée maîtrisée
N?en fait jamais trop
The fil d?Ariane
Du gain d?expérience et de compétences intelligent
Une PS4 standard qui n?en peut plus
Le système de « lock » vraiment perfectible
Une caméra par instants en difficulté
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Gameplay engageant
Grande histoire
Heures de contenu
Caméra mal conduite
[4/5] testé le 06/09/2021 - Test Ghost of Tsushima Director?s Cut PS5 [lire le test complet sur Outerhaven Productions]


Énormément de choix en ce qui concerne les styles de jeu.
Excellent performance
Quel combat répétitif


Beaucoup d'options pour le réglage des graphiques.
Visuellement meilleure que la version PS5
Open world finalement répétitif


a bataille n'est pas mal
Graphiquement excellent
e stealth est presque inutile


Une intrigue divertissante malgré la présence de thématiques convenues
Des temps de chargement relativement courts
Un bel hommage au cinéma d'Akira Kurosawa
Une VF acceptable dans l'ensemble
Une OST réussie
Certaines animations manquent cruellement de finition
Le framerate qui prend un coup par endroits
On aurait aimé plus de mise en scène dans certains duels
Une difficulté mal dosée par moments
L'infiltration manque d?intérêt et de fun les premières heures
Une IA pas toujours très aux faits de l'action en cours
La feature du vent qui ne plaira pas à tous
[8/10] testé le 28/05/2024 - TEST | Ghost of Tsushima : Director's Cut PC : Plus beau que jamais [lire le test complet sur JVFrance]


Système de combat intense
Mode photo fantastique.
très répétitif parfois.
[8/10] testé le 03/06/2024 - Ghost of Tsushima: Director's Cut PC Version [lire le test complet sur GameReactor]


Une très jolie narration
Une bande son aux petits oignons
Les combats requièrent beaucoup d?adresse et de concentration
Le contexte historique est particulièrement bien mis en scène
La rigidité des visages fait peur à voir
Les quêtes sont bien trop répétitives
15 heures en ligne droite, avec peu d'à-côtés
Un scénario qui peine à surprendre


Large choix de techniques de combat
Ambiance sonore de qualité
Une histoire captivante
Monde ouvert qui manque d?originalité
Système de progression trop classique


Des combats intenses et forts en émotion...
Une histoire se basant sur des faits réels...
Plusieurs missions à réaliser...
Une bande-son en adéquation avec l'univers
Un aspect poétique, très apaisant, jouant sur les émotions, qui se dégage du jeu
Le filtre Kurosawa, bel hommage
... mais il faut un temps d'adaptation pour bien comprendre le gameplay
... mais très lente, avec une écriture qui a du mal à captiver
...mais bon sang, c'est super répétitif
La caméra, au secours...
Combat élégant imite avec succès les combats d?épée samouraï emblématique du cinéma à grand effet
La cinématographie vive augmente de nombreux moments
La mécanique furtive rapide et les outils fantômes rendent amusant de jouet avec des ennemis
Cutscenes manque d?un degré de vie qui trahit les forces cinématographiques du jeu #039
Le positionnement malheureux de la caméra et les objets environnementaux peuvent régulièrement vous ruiner au combat
Les performances en japonais ne s?alignent pas #039 avec les mouvements de la bouche du personnage, créant une déconnexion choquante
Vous pouvez #039 abattre des bambous, ce qui n?est qu?une parodie totale
[7/10] testé le 14/07/2020 - Test Ghost Of Tsushima - Tool-Assisted Ninja Run [lire le test complet sur GameSpot]
[7/10] testé le 14/07/2020 - Test Ghost Of Tsushima - Land Of The Rising FUN! [lire le test complet sur GameSpot]
[7/10] testé le 14/07/2020 - Test Ghost Of Tsushima - You Khan Do It [lire le test complet sur GameSpot]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
[7/10] testé le 27/05/2024 - Ghost of Tsushima : Director's Cut (PC) [lire le test complet sur GameHope]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


L'exploration bien pensée
C'est parfois très joli...
La caméra pose problème
Héros sans charisme, histoire sans saveur


Grande attention et respect des traditions et de la culture japonaises
Duels épiques de samouraïs en tête-à-tête
Frustrant linéaire par endroits
Combat de foule messy et ennuyeux
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
testé le 19/05/2024 - Test Ghost of Tsushima sur PC [lire le test complet sur JeuxVideo.com]
Intéressant cadre au Japon
Esthétiquement beau Monde Ouvert
Techniquement à un bon niveau
Gameplay lisse
Excellente musique et haut-parleurs
Contrôle de la caméra souvent hooky
Monde de jeu souvent trop vide
Les fans de la PS4 Pro (v1) s?allument
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La bande son
Le contenu gargantuesque
L'ambiance Japon
De nombreux bugs
Le jeu qui rend ses mécaniques obsolètes lui même
Une aventure captivante
Un système de combat satisfaisant
Cette sensation d’être dans « l’ancien temps japonais », aussi fictif que soit l’univers
Doublage japonais intégral
Le vent comme boussole
Animations faciales et parfois corporelles rigides
Trop « ubisoftien »
Le combat est excellent et Jin devient une joie à contrôler contre les Mongols
La mécanique Stealth s?associe bien au scénario
Le mode photo est génial
Système de combat parfait
Arbre de compétence fourni et rapidement déblocable intégralement
Bourré de petites idées qui améliorent l?expérience
Durée de vie appréciable
Mode photo complet
Chevauchée très agréable
Les duels
La courbe d?apprentissage
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
testé le 20/05/2024 - Test Ghost of Tsushima: DLSS vs. FSR vs. XeSS Comparison [lire le test complet sur TechPowerUp]
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testé le 07/06/2024 - Ghost of Tsushima auf Linux im Test: Benchmarks zum Konsolen-Port auf Steam Deck und Linux-PC [lire le test complet sur ComputerBase]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Direction artistique sublime
Monde ouvert et persistant
Histoire prenante
Protagoniste charismatique
Durée de vie
Visibilité de certains combats
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Système de combat variables
Compétences, armes et armures utiles
Variété dans les tâches et les lieux
une très bonne optimisation pour l'ordinateur
Les formats d'image large sont pris en charge.
presque toutes les technologies de mise à l'échelle pour améliorer le taux de rafraîchissement
Contrôle réussi
Prise en charge propre du DualSense
en détail des flous graphiques, par exemple des textures
de petites imperfections dans la représentation des ombres
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Récit immersif
Combat fluide et satisfaisant
Capacité limitée de changer de modes pendant le jeu
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Ghost of Tsushima Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Ghost of Tsushima sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB) L'EAN du produit testé, son code barre, est le 0711719363903.
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Ghost of Tsushima
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