
Test Ghostwire Tokyo
Date: (dernier test enregistré: ) - Review: CommentChoisir.fr
Voici tous les 124 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Ghostwire Tokyo avec les 98 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 98 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 3.8/5 pour ce produit de Ghostwire.
Quels avis pour Ghostwire Tokyo ?
Les avis sur Ghostwire Tokyo en résumé gràce à ces review: Nous pensons que Ghostwire Tokyo semble donc être très bon dans la catégorie des Jeux, les avis sont très positifs dans l'ensemble pour ce produit et les "Pour" sont supérieurs aux "Contre". Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Ghostwire Tokyo est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix...Les Notes sur Ghostwire Tokyo
Source: https://www.commentChoisir.fr
5/5 TechPowerUp | 5/5 Geeks By Girls | 9.5/10 PlayStation LifeStyle | 9.5/10 Phenixx Gaming |
9.3/10 Pixel | 9.2/10 Areajugones | 9.125/10 Peopleware | 4.5/5 Twinfinite |
9/10 Le Bêta-Testeur | 9/10 Niche Gamer | 9/10 Lv1Gaming | 9/10 MKAU Gaming |
9/10 Game-eXperience.it | 4.3/5 SiteGeek | 8.5/10 GeekCulture | 8.5/10 Comunidad Xbox |
8.3/10 GBATemp | 83/100 Generación Xbox | 82/100 COGconnected | 8.2/10 tuttoteK |
8.2/10 GamesVillage | 4/5 War Legend | 8/10 GameHope | 8/10 GameSpew |
4/5 Pocket-lint | 4/5 Tom's Guide (US) | 8/10 wccftech | 8/10 JVFrance |
4/5 GodIsAGeek | 8/10 TheSixthAxis | 80/100 Gaming Trend | 8/10 GamingBolt |
8/10 GameRevolution | 8/10 GameInformer | 8/10 PC Invasion | 8/10 SpazioGames |
16/20 JeuxActu.com | 8/10 Vandal | 16/20 JVL | 4/5 RPGamer |
4/5 Outerhaven Productions | 8/10 Glitched | 8/10 M2 Gaming | 8/10 PixelCritics |
80/100 TheXboxHub | 7.8/10 Guardado Rapido | 7.8/10 3RD Strike | 7.8/10 Tom’s Hardware (it) |
7.75/10 Pizza Fria | 3.8/5 4WeAreGamers | 7.5/10 ZTGD | 7.5/10 Press Start |
7.5/10 AusGamers | 7.5/10 Geeko | 7.5/10 GamersGlobal | 75/100 4players |
75/100 VideogiochItalia | 7.5/10 Coplanet | 7.5/10 Lords of Gaming | 72/100 PCGamer |
7/10 ActuGaming | 3.5/5 Hardcore Gamer | 7/10 PCGames | 3.5/5 GamesRadar |
7/10 DigitalTrends | 7/10 MeriStation | 7/10 Presse Citron | 7/10 JeuxVideo.fr |
7/10 GameOver | 7/10 TestingBuddies | 7/10 Naturalborngamers.it | 14/20 Consollection |
7/10 KeenGamer | 7/10 ILoveVG | 7/10 hyNerd.it | 3.3/5 Computer Bild |
6.5/10 Try a Game | 3.25/5 Windows Central | 6/10 Numerama | 6/10 GameReactor |
3/5 Android Central | 6/10 Push Square | 3/5 NME | 3/5 EuroGamer.fr |
3/5 PCMag | 3/5 PXLBBQ | 6/10 StateOfGaming | 5.5/10 GameWatcher |
5/10 GameKult.com | 2/5 ProSieben Games |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Ghostwire Tokyo détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Ghostwire Tokyo et les notes données par les sites spécialisés.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Une ambiance fantomatique et mystique ultra prenante
Une m?canique de combat parfaitement huil'e
Un bestiaire int?ressant et vari? puisant dans les l'gendes traditionnelles japonaises
Une claque graphique et de grandes trouvailles visuelles par moment
Certaines qu'tes annexes ne sont pas tr?s int?ressantes
La musique qui passe au second plan et sans th?mes forts
Le jeu est tellement prenant que l’on en regrette qu’il soit un peu court


Bravo, ennemis effrayants
L?histoire tisse tout parfaitement ensemble
Le combat est profond sans se sentir autoritaire
Beaucoup de choses à faire sans se sentir dépassé
Les ennemis peuvent souvent se fondre dans l'environnement


Combat viscéral et gameplay
Grands scénarios et quêtes secondaires
Beaucoup de traditions et de contenu
Des tonnes d'options d'accessibilité


Bande sonore
Histoire
Système de jeu


La progression du personnage en termes de compétences est très bien réalisée
Son ésotérisme lorsqu'il s?agit de traiter de certains sujets est captivant.
Son monde ouvert regorge de contenu, mais il ne submerge pas
l'utilisation de DualSense sur PS5 par le jeu est une explosion
Les quêtes secondaires peuvent être un peu simples narrativement
l'intrigue globale du jeu a beaucoup de potentiel, mais elle n'est pas pleinement exploitée.


Diversité des missions secondaires
Ville fantastique
Nombre d'objets de collection et d'événements
Quelques visiteurs supplémentaires


Liberté d'explorer, jusqu'au sommet des gratte-ciel jusqu'aux profondeurs des stations de métro.
Des histoires secondaires remplies de personnages intéressants et d'intrigues basées sur le folklore japonais.
Une ambiance et une atmosphère imbattables qui vous attirent vraiment dans le cadre.
Mission strucutre se résume à beaucoup de quêtes de récupération et de type de liste de contrôle de conception.


Effets sonores qui donneront froid dans le dos
Très bonne histoire
Aucun bug
Les mécanismes avec les pouvoirs et l'arbre de compétences
Les sections rurales sont trop similaires
Le jeu est court, même pour le compléter à 100%


Des conceptions de créatures belles mais bizarres
Le combat de style back-up-against-the-wall est sans cesse tendu et excitant
Animation de main incroyablement cool
Dense avec du contenu et une variété de gameplay
Les bornes d'arcade ne sont pas jouables


Histoire captivante
Caractéristiques de la qualité de vie
Excellentes missions secondaires
Copier/coller des environnements
Pas assez d'horreur pour les amateurs de jeux d'horreur


Contrôles transparents
Des visuels impressionnants
Paysage sonore parfait
De vastes options de jeu
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Mécaniques de combat intéressantes
Grande utilisation des fonctionnalités de la manette PS5
L?histoire se termine un peu trop vite
[85/100] testé le 11/04/2023 - Test Ghostwire: Tokyo (Xbox) ? ?A most noble end awaits you? [lire le test complet sur Gaming Trend]


De nombreuses options graphiques à notre choix
Disponible sur Xbox Game Pass
Jouablement, il est similaire à de nombreux jeux de tir en monde ouvert
Il y a des quêtes ou des tâches entièrement remplies


Mécaniques de combat intéressantes
Prémisse engageante
Bande sonore efficace
Les modèles de personnages ont l'air datés
Insectes
Quelques missions secondaires peu inspirées
testé le 22/03/2022 - Ghostwire: Tokyo Video Preview ? Ghost Hunters Rejoice [lire le test complet sur COGconnected]
testé le 22/03/2022 - Test Ghostwire: Tokyo Video ? Spooky Schoolgirls and Catching Spirits [lire le test complet sur COGconnected]
[84/100] testé le 13/05/2023 - Test Ghostwire: Tokyo (Xbox X/S) ? Still Haunted [lire le test complet sur COGconnected]


Prémisse d'origine
Intrigue et mécanique sur le thème du folklore japonais bien exécutées


Ses missions secondaires.
La mobilité et la verticalité de votre monde.


Tant de tradition et de folklore japonais
Combat toujours amusant
Beau à voir...
Un peu trop de bugs
Système de mouvement à retoucher


Des batailles gestuelles engageantes et spectaculaires
Un flot de missions à accomplir
Certaines tâches deviennent ennuyeuses après un certain temps
Pratique des besoins de combat
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
[8/10] testé le 21/03/2022 - Ghostwire Tokyo (PS5) [lire le test complet sur GameHope]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


A souvent fière allure
Peut être effrayant quand il le veut
Prend un certain temps pour commencer
Peut être répétitif


Missions secondaires engageantes
Atmosphère étrange
Combat tape-à-l'?il
Mises à niveau décevantes


Univers intéressant qui mêle un cadre moderne à la mythologie japonaise
Beaucoup de contenu, y compris d?excellentes quêtes secondaires
Beaux graphismes (à l?exception de l?effet pluie)
Certains bégaiements affectent les performances
L?histoire principale est trop prévisible


Les combats ultra stylés à coup de sortilèges et attaques surnaturelles
Akito et KK : un duo attachant
Les thématiques de la mort, de l'au-delà et de son acceptation
Le monde ouvert n'en fait jamais trop
L'OST : éthérée, aérienne et aux sonorités traditionnelles
Des couleurs très vives et une direction artistique réussie
Pas de micro-transactions, pas de Season Pass, pas de connexion à internet nécessaire : c'est trop rare pour être souligné
Les quêtes annexes restent assez courtes et rapides
Encore un peu de travail sur la qualité des textures
On aurait apprécié davantage de combats marquants
testé le 14/03/2022 - PREVIEW | On a testé les 2 premiers chapitres de Ghostwire: Tokyo sur PS5 [lire le test complet sur JVFrance]
[8/10] testé le 21/03/2022 - TEST | Ghostwire: Tokyo ? Le nouveau jeu de Shinji Mikami fait presque un sans-faute [lire le test complet sur JVFrance]


La conception de l'ennemi est fantastique
Histoire intéressante
Combats variés
Les missions secondaires sont amusantes
Contrôler Akito peut être gênant
Viser est frustrant
L?IA est déséquilibrée


Combat intéressant et amusant
Époustouflant à regarder et à explorer
Animaux de compagnie
Certains dialogues deviennent répétitifs
Peut être un peu court pour certains


L?histoire vous permet de deviner.
Grande intégration du folklore japonais.
Le paramètre est sous-utilisé.
Le monde ouvert se sent rarement ouvert.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Des thèmes existentiels importants, jamais banalisés et approfondis même à travers des missions secondaires
Grand hommage au folklore japonais et critique des contradictions de la société japonaise
Certaines limitations et schémas dans la conduite du jeu sont assez évidents




Les missions secondaires: variées, avec des histoires intéressantes et chargées de culture et de folklore japonais.
Se déplacer à travers le monde, à travers ses ruelles, à travers les toits et à travers ses précédents est très agréable.
La structure du monde ouvert bourrée d'icônes et de marqueurs.
l'histoire principale: inintéressant et artificiellement allongé.


Une ambiance particulière mais qui fonctionne diablement bien
Visuellement, c?est plutôt accrocheur
Les collectibles sont tous utiles...
Beaucoup de choses à faire à Tokyo finalement...
Idem pour la durée de vie en ligne droite plutôt courte pour le genre
Les combats manquent de patate
... mais très/trop nombreux
... mais ça pourra rebuter


Superbe mélange d?éléments spirituels japonais modernes et traditionnels
Peu d?éléments sont un peu secs


Tokyo est facile à explorer.
Le contenu latéral est génial.
Exploite pleinement les fonctionnalités de la Dualsense.
De petits détails font que la ville se sent « vivante ».
L?exploration est fermée.
Mouvement maladroit.


Le combat est fantastique
Sombre histoire
l'approche sandbox n'est pas excitante


Utilisation des sorts efficace amenant un vent de fraîcheur aux jeux de tir à la première personne
Les activités à compléter sont addictives


Fat ray tracing
Animations et effets de combat intelligents
Bonne synchro
Flair japano intéressant
Histoire et personnages superficiels
Système de combat trop lent
Peu de variété dans les ennemis et le gameplay


l'histoire et la dynamique des buddy movies parviennent à divertir.
Direction artistique originale et inspirée.
Les activités secondaires offrent une bonne variété de...
Shibuya est magnifique...
Les dynamiques furtives sont faites avec trop de superficialité.
l'IA des ennemis est trop aléatoire.
... mais ils sont redondants et répétitifs après une dizaine d'heures.
... mais l'interactivité presque nulle des environnements gâche la plongée.
[8/10] testé le 11/04/2023 - Ghostwire Tokyo: il folkore arriva su Xbox | Recensione [lire le test complet sur Tom’s Hardware (it)]


Intrigue intéressante
Un gameplay agréable
Traversée désordonnée
Ville vide


Un monde ouvert bien nourri qui vous invite à toujours faire quelque chose.
Graphiquement très polyvalent sur PS5, le titre le plus varié à ce jour dans cette section.
Son système de combat est très original...
Quelques lacunes narratives. Nous vous conseillons de jouer le roman visuel qui a servi de prologue.


Les segments furtifs sont bons
Bande sonore
Les batailles de boss se démarquent
SOUS-TITRES EN PT-BR
Le combat est très répétitif
La progression dans le monde ouvert n'est pas bonne
Les missions secondaires laissent à désirer
Éléments mystérieux peu utilisés


Un jeu bien ancré dans la culture japonaise
Des protagonistes attachants
Le choix entre les voix japonaises, anglaises ou françaises pour l’immersion
Des combats hyper satisfaisants
Les sensations à la DualSense sont au top niveau
Une direction artistique vraiment intéressante
La bande-son nous immerge pleinement
Des activités annexes au sujet varié, mais très redondantes
Une technique qui ne sent pas la next-gen
une durée de vie assez décevante
Le ratio quêtes secondaires / principales bien trop déséquilibré, une progression trop lente dans l’arbre de compétences
[3.8/5] testé le 21/03/2022 - TEST ? Ghostwire Tokyo sur PS5, le Japon comme vous ne l'avez jamais vu [lire le test complet sur 4WeAreGamers]


Unique Combat
Des visuels époustouflants
Combat simpliste


De magnifiques visuels ray-tracés avec des détails impressionnants
L?histoire, le folklore et la culture japonaises se retrouvent dans tous les aspects du jeu
Récit engageant et missions secondaires
Un monde ouvert qui est grand mais pas rembourré
Les niveaux et séquences scénarisés deviennent un peu fous... dans le bon sens
Vitesse de mouvement lente au combat, pas de mouvement de tableau de bord
Les arbres de compétences offrent des améliorations mineures pour la plupart, pas de véritables changeurs de jeu
L?argent et l'expérience ne sont pas si géniaux que des récompenses
Les conceptions de boss sont excellentes, mais les batailles de boss sont assez simples
Trop d'objets de collection


Quatre niveaux de difficulté
Environ 15 heures de jeu pour la quête principale, beaucoup plus avec les activités restantes
De nombreuses quêtes secondaires qui utilisent les mythes japonais et les légendes urbaines
l'équipe héroïque Akito et KK convainquent par leur dynamique
Les combats pas trop rapides reposent sur l'utilisation ciblée de finisseurs et le contrôle de la foule
Monde du jeu très sinueux et structuré verticalement
l'encyclopédie du jeu fournit un contexte aux ennemis, aux objets de collection et aux lieux
De beaux effets surréalistes dans certaines sections de quête et des esprits presque forts
Shibuya très détaillé, dans lequel les coins ne sont pas trop évidemment répétés
Le raytracing est utilisé pour des reflets très respectables à chaque coin de rue
Paysage sonore et bande-son très atmosphériques
Bande originale allemande et japonaise
Les batailles restent assez uniformes après le premier tiers du jeu
Pas de mécanique pour pimenter le mouvement dans le monde du jeu
Nombre gérable de types d'ennemis et de boss
Arbre de compétences déséquilibré, qui ralentit initialement le rythme des actions inutilement
Bumpy raconté l'histoire principale avec un méchant faible
Pas de grande variété d'activités dans le monde du jeu
Monde de jeu statique sans ombres dynamiques et objets qui réagissent à peine aux attaques
Seulement quelques variantes de véhicules, chiens et chats
Quelques personnages secondaires en allemand synchro sonnent en bois


beaucoup de petites tâches avec leurs propres histoires
Tokyo regorge de détails visuels
La conception de l'ennemi vaut la peine d'être vue
Les fonctionnalités de DualSense sont bien utilisées
Cool hokus pocus avec des effets cool
Collectionner des âmes fantômes vous fait vous sentir bien
vous devez trouver le chemin vers votre objectif
son atmosphérique
trop peu de diversité offensive
Monde ouvert avec barrières antibrouillard
Mécanique furtive superficielle
développement ennuyeux du caractère et des compétences
IA ennemie risible
l'histoire prend de la vitesse trop lentement


Des décors évocateurs et engageants
Effets glitch élégants
Excellente diffusion du folklore japonais et des légendes urbaines
Excellente expérimentation
l'intrigue est un peu bâclée
Problèmes de bégaiement et d'optimisation


Histoire intéressante et bien racontée
Excellente représentation du folklore japonais
Monde ouvert monotone
Terribles missions secondaires


Une réalisation soignée
Une bande sonore de grande qualité
Les passages de vision, très angoissants et prenants
Des animations faciales pas incroyables
Une mini carte mal conçue
Un manque de variétés dans les coups et attaques
Des combats souvent répétitifs
[7.5/10] testé le 12/04/2023 - Test ? Ghostwire Tokyo : l'exclu PS5 enfin dispo sur les autres supports [lire le test complet sur Geeko]


Monde merveilleusement conçu
Horrible dessein ennemi
Boss effrayants
Mode Spiders Thread
Monde ouvert gonflé
Problèmes de mode de performances normales
l'histoire était décevante
La distribution principale était pour la plupart fade


Un travail d'animation impressionnant pour les attaques/mouvements de fil et les ennemis
Super ambiance
Duvet typique du monde ouvert de collect-a-thons et d'équivalents de tours radio
Combat solide mais assez superficiel qui n'évolue pas beaucoup après son introduction
[7.5/10] testé le 26/04/2023 - Test Ghostwire Tokyo (XSX) [lire le test complet sur ZTGD]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Système de blocage intéressant...
Narration captivante...
Système de progression bienvenu...
Une map ouverte solide et complète avec pas mal de choses annexes à faire...
Les quelques quêtes secondaires racontant diverses légendes urbaines issues du folklore japonais
Design des yokai réussi
Visuellement flatteur pour la rétine
Direction artistique aussi atypique que rafraichissante
Quelques idées sympathiques dans la mise en scène
Level-design bien construit avec un peu de verticalité
... Qui manque vraiment d'une esquive
... Beaucoup trop hachée avec un final qui laisse sur notre faim
... Pour une durée de vie faible si on se concentre sur les missions principales - 9/10h maximum -
... Mais très classique
Pas mal de choses font quand même (trop) penser à The Evil Within
Akito, un personnage plat au possible
Trop répétitif sur la longueur
Un méchant tellement pas marquant...
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Monde magnifique
Bonnes vibrations
Mouvement collant
Cycle répétitif


Excellente ambiance
Quelques pièces de décor époustouflantes
Sous-histoires remarquables
Activités mondiales répétitives
Manque de variété ennemie


Plein de blagues, de bizarreries et d'idées originales.
Cadre et art. Le bestiaire des yokais et le design des ennemis, les séquences de rêve... Plaqué.
Le répertoire d'histoires d'horreur qui cachent leurs lycées.
Un monde ouvert répétitif et générique avec peu de variété d'ennemis, de pouvoirs et d'intérieurs...
Criez pour des moments de peur.


Le folklore japonais
La direction artistique
Le côté RPG
Certaines phases juste grisantes
Visuellement très lisse, très figé
Ce sentiment de répétition
Certaines missions d'un vide abyssal'


Artistiquement maîtrisé
Des effets visuels clinquants
Quelques quêtes annexes touchantes
Doublage japonais convaincant
Des combats efficaces et spectaculaires?
Du remplissage inutile et des redondances
Déplacements un peu mous
Un scénario simpliste, des dialogues ratés
Quelques problèmes de framerate


Système de combat agréable.
Certaines quêtes secondaires se démarquent et provoquent des impressions agréables.
Les alternances directes dans les espaces.
Bien qu'il soit agréable, le système de combat ne s?approfondit pas et reste simpliste.
Les quêtes secondaires ont tendance à se répéter.


Beau look
Paramètre inutilisé
De nombreuses tâches en monde ouvert semblent peu inspirées


l'évolution des personnages;
Des missions linéaires mais qui savent quand même être intéressantes.
La présence d'un monde ouvert presque superflu;
Missions secondaires souvent et volontairement répétitives.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Concepts et thèmes intéressants
Cadre dense de jungle urbaine
Quêtes secondaires répétitives
Exploration parfois limitée


Audio
Anachronique dans sa révolution
Répétitif


Des personnages bien caractérisés
Bonnes missions secondaires
Monde ouvert superflu


L?histoire est toujours engageante
KK et Akito forment une paire centrale amusante
Le monde ouvert a une identité visuelle et une atmosphère très distinctes
Exploration verticale et traversée agréables
Beaucoup de grandes quêtes secondaires
Les quêtes principales sont presque toujours excellentes
Des combats agréables et rapides qui s?améliorent à mesure que vous avancez dans le jeu
Mécanique de progression simple mais efficace
Regarde et fonctionne bien
Conception audio solide.
Doublage et dialogue incohérents
Pourrait être visuellement meilleur
Le combat peut parfois devenir un peu répétitif.
[7/10] testé le 13/04/2023 - Test Ghostwire: Tokyo (Xbox Series X) ? The Burden of Being Tokyo's Savior [lire le test complet sur GamingBolt]


Grande dérive dans le monde souterrain
Histoire courte mais passionnante
Missions secondaires avec des intrigues solides
Conception de monstre réussie ...
Système de combat monotone
Contrôles partiellement gênants lors de la navigation dans le monde du jeu
Conception de mission peu créative
Campagne principale d'aspect étiré
Trop d'objets de collection détruisent l'atmosphère mystérieuse du jeu
Combats de boss ennuyeux


Un scénario qui tient plus que debout
Techniquement au niveau
Les obstacles indigestes pour "juste" ralentir notre progression
Un rythme en dents de scie
On a plus envie de rush le jeu que se consacrer aux quêtes annexes


Des combats satisfaisants avec des effets spectaculaires
Un monde détaillé et atmosphérique rempli de folklore
Les améliorations essentielles de la qualité de vie du gameplay sont enfermées derrière le meulage d'EXP terne
Des performances épouvantables sur Xbox, même en mode « performance »
[3.25/5] testé le 11/04/2023 - Test Ghostwire: Tokyo (Xbox) ? Folklore, fresh concepts, frustrated [lire le test complet sur Windows Central]


Il y a des chats mignons partout
Quelques moments scotchants
Potentiel jamais exploité
Combats répétitifs


Système de combat flashy
Gameplay extrêmement générique et répétitif


+ Le combat est facile à comprendre
+ Intègre bien les aspects de la mythologie japonaise
+ Tant de chats et de chiens à caresser!
Le rythme est horrible
Les personnages n'ont pas de personnalité ou de motivations intéressantes
Le combat, la collecte et plus encore deviennent répétitifs
[3/5] testé le 21/03/2022 - Test Ghostwire: Tokyo for PS5 ? Tales of an empty city [lire le test complet sur Android Central]


Grande prise en charge du contrôleur DualSense
Éléments effrayants
A l?air bien et fonctionne bien
Un monde ouvert plein de travail
Histoire ennuyeuse
Quêtes secondaires inintéressantes
Trop peu de conceptions ennemies


Excellentes pièces de décor
Conception de créature troublante
Peu de variété à combattre
Activités gonflées et ennuyeuses dans le monde ouvert
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
[4/5] testé le 15/03/2022 - Aperçu Ghostwire: Tokyo ? Mythes et légendes urbaines [lire le test complet sur War Legend]
[3/5] testé le 23/03/2022 - Test Ghostwire: Tokyo ? Des tas d'âmes [lire le test complet sur War Legend]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Tokyo a l'air et se sent réaliste
Une quantité surprenante de verticalité
Peu de variété dans la structure du jeu
Pas très intéressant ou effrayant au-delà de la prémisse


Shibuya modélisée totalement
Une exploration qui mise sur la verticalité
Les créatures issues du folklore et des légendes urbaines japonaises
Fluide
L’exploration au c?ur des améliorations
Trop peu de pouvoirs ?
Une exploration somme toute plan-plan
La carte aux multiples pointeurs enlève toute sensation de découverte.


La Dualsense répond présente
La taille de la carte
On fait le tour du bestiaire en quelques heures
240300 âmes à collecter par paquet de 100, sérieux ??
Les quêtes secondaires mal exploitées .
L’histoire principale très faiblarde


Des fioritures visuelles qui se démarquent
Ennuyeux, boss d'éponge à balles
Personnages oubliables
Histoire précipitée
Quêtes secondaires simplistes
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Mise en scène unique
Sous-structure mythologique cool
Sections surréalistes intéressantes
La quête principale n'est pas allongée
La magie comme arme de tir une bonne idée, ...
Malheureusement, l'arc est presque hors de propos
Monde ouvert inutile
Système de compétences inutile
Des batailles beaucoup trop faciles
Tâches secondaires intégrées sans amour
La relation d'Akito avec KK sous-développée
Des personnages pâles et clichés
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Gestes Kuji-kiri élégants
Combats serrés
Conceptions d?ennemis inspirées
La progression se sent détachée
Furtivité insatisfaisante
Quêtes secondaires fades
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
... vous aimez les emplacements inutilisés
... trouvez votre tireur sans armes intéressant
... vous voyez les mondes ouverts comme un étirement inutile du temps de jeu
jeu de tir profond attendu
testé le 21/03/2022 - Plus - Test: Ghostwire Tokyo im Test - Es weiß zu faszinieren, aber nicht zu begeistern [lire le test complet sur GameStar]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
L?univers complètement barré
Les premières heures de jeu
Trop bavard
Très répétitif
Visuels élégants
Combat insatisfaisant
L?arc d'Akito n'a pas de gain
Mécaniques de combat intéressantes
Conceptions d'ennemis uniques
Le protagoniste principal est inintéressant
Son level design surprend
Le grand engagement envers le folklore japonais
Ses principaux atouts sont plus visuels que mécaniques
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Ambiance au top
Superbe
Combats jouissifs grâce à des animations et effets de folie
Environnement sonore de qualité : sons comme musiques
Les animations du logo Tango Gameworks quand on lance le jeu
Environnements redondants
Des collectibles partout
La méthode de collecte des âmes et leur nombre
Scénario et narration pas incroyables
En bref, un open world trop classique
testé le 12/04/2023 - Test ? Ghostwire Tokyo, un plaisir à parcourir [lire le test complet sur XboxSquad]
Visuellement époustouflant
Grand combat
Monde massif
Mouvements de combat répétitifs
Les ennemis que l?IA pourrait faire avec un buff
Le côté décalé du jeu
Il y a toujours quelques choses à faire
Système de combat original
Plus de 240 000 âmes à sauver...
Redondant à force
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Le quartier de Shibuya brille dans la vision originale du Tango
Le design inspiré des Visiteurs
Excellent secteur sonore, de la bande son au doublage
Des combats spectaculaires, mais aussi un peu boisés
Le secteur technique n'est pas tout à fait convaincant sur PS5
Un mélange des genres suffisamment convaincant
Des combats spectaculaires
Inclus dans le Game Pass
Certains personnages méritaient plus de profondeur
Une certaine baisse de performance
Ghostwire Tokyo Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Ghostwire Tokyo sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB)
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Ghostwire Tokyo
Videos Tests Ghostwire TokyoGuide d'achat produits