
Test Halo Infinite
Date: (dernier test enregistré: ) - Review: CommentChoisir.fr
Voici tous les 111 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Halo Infinite avec les 71 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 71 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 4.2/5 pour ce produit de Halo.
Quels avis pour Halo Infinite ?
Les avis sur Halo Infinite en résumé gràce à ces review: Avec une note moyenne de 4.2/5, on peut acheter Halo Infinite les yeux fermés (ou presque). Les avis des testeurs semblent unanimes ! Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Halo Infinite est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix...Les Notes sur Halo Infinite
Source: https://www.commentChoisir.fr
5/5 Otakugame | 5/5 TechRadar | 5/5 Pocket-lint | 5/5 TechPowerUp |
4.8/5 GamesCreed | 9.5/10 Neowin | 9.3/10 Xbox Tavern | 9.25/10 GameInformer |
9.2/10 Areajugones | 90/100 Windows Central | 9/10 GameReactor | 4.5/5 GamesRadar |
9/10 JVFrance | 90/100 Gaming Trend | 9/10 Press Start | 9/10 GamingBolt |
9/10 GameHope | 8.9/10 PixelCritics | 8.9/10 Vandal | 8.75/10 Peopleware |
8.5/10 TechRaptor | 8.5/10 Presse Citron | 17/20 JeuxActu.com | 17/20 JVL |
8.5/10 Pokde.net | 8.5/10 GBATemp | 8.5/10 GamePitt | 4.2/5 Computer Bild |
83/100 4players | 4.1/5 ImTest | 8.2/10 tuttoteK | 8/10 GameSpot |
8/10 GameKult.com | 4/5 EuroGamer.fr | 4/5 PhonAndroid | 8/10 DigitalTrends |
8/10 ActuGaming | 8/10 GameSpew | 16/20 N-Gamz | 8/10 AusGamers |
4/5 Hardcore Gamer | 8/10 Well Played | 8/10 GamersGlobal | 4/5 Numerama |
8/10 wccftech | 8/10 JeuxVideo.fr | 4/5 Indian Express | 80/100 TheXboxHub |
8/10 PCGames | 4/5 Twinfinite | 76/100 COGconnected | 7/10 Journal du Geek |
3.5/5 4WeAreGamers | 7/10 GameLove | 3.5/5 Outerhaven Productions | 7/10 GeekNPlay |
3.5/5 Tom's Guide (US) | 3/5 Laptop Mag | 6/10 PC Invasion |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Halo Infinite détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Halo Infinite et les notes données par les sites spécialisés.


Le level design, très bien pensé, avec de la verticalité.
La variété des armes, des véhicules et des décors.
L’action pas trop rapide et extrêmement lisible, permettant aux néophytes de s’en sortir.
L’accessibilité du jeu, disponible de la Xbox One S jusqu’à la Series X en passant par les PC les plus hauts de gamme et le xCloud.
Le fun bordel ! Et son côté addictif ^^ !
Un contenu modeste, mais tellement qualitatif…
… et le tout pour littéralement 0 ? !
Le mode 120 fps inexistant, on aurait aimé avoir l’option.
Plus de cartes en mode bataille des grandes équipes s’il vous plait ! 3, ce n’est pas assez !


Une histoire évocatrice et passionnante
Conception sonore impeccable
Recharger les animations et les cinématiques peuvent bégayer
testé le 31/07/2021 - Halo Infinite campaign spoilers have leaked via the technical preview [lire le test complet sur TechRadar]
testé le 21/08/2021 - Halo Infinite's next tech preview will focus on PvP modes, 343 Industries confirms [lire le test complet sur TechRadar]
testé le 10/09/2021 - New Halo Infinite multiplayer preview is coming ? but you'll need to sign up quick [lire le test complet sur TechRadar]
testé le 21/09/2021 - Halo Infinite's next multiplayer preview includes Big Team Battle and Arena modes [lire le test complet sur TechRadar]
[5/5] testé le 19/11/2021 - Test Halo Infinite campaign [lire le test complet sur TechRadar]
[5/5] testé le 19/11/2021 - Halo Infinite campaign preview ? a spectacular return to form [lire le test complet sur TechRadar]


Le cadre du monde ouvert fonctionne bien
Les nouvelles capacités de Master Chief sont très amusantes
Superbe apparence avec le mode de performance 120fps sur Xbox Series X
Le mode qualité sur Xbox Series S n?est que de 30 ips


Jeu de tir serré et satisfaisant
Des scènes étonnamment bien conçues
Beaucoup de moments mémorables
Options de cartes, de modes et de listes de lecture limités
[5/5] testé le 06/12/2021 - Review: Halo Infinite is familiar, yet fresh, in all the right ways [lire le test complet sur Windows Central]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Looks et sons classiques Halo à travers et à travers
Le combat est tellement amusant
Le monde ouvert est une touche agréable et résiste à l'envie de le remplir de déchets
La gestion de l'équipement est un peu difficile à mi-parcours
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


La section sonore et le doublage sont sublimes
Le gameplay est exquis
Un multijoueur des meilleurs... et GRATUIT
Le moteur graphique Slipspace Engine est sensationnel
Missions secondaires remplies
Les batailles avec les boss finaux sont très divertissantes
c'est dans Game Pass
Le mode campagne à la hauteur...
La maniabilité des véhicules peut être améliorée
Le monde semi-ouvert pourrait être davantage exploité
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
[9/10] testé le 06/12/2021 - Test Halo Infinite Campaign - What If Master Chief Was Daddy [lire le test complet sur GameSpot]


Le monde grand ouvert fonctionne pour Halo
Le Grapple Shot est une révélation
Pas de coopérative au lancement
La plupart des équipements sont redondants


Une bande originale envoutante et immersive
Un monde ouvert dynamique poussant à l'exploration
Le grappin offre de nouvelles dimensions au titre
Les équipements peuvent être améliorés à la manière d'un RPG
Des mécaniques novatrices
Un multijoueur Free-to-Play et nerveux
Une ATH claire et fluide
La présence d'options d'accessibilité
Une histoire principale parfois un peu brouillon
Progression multijoueur difficile


La structure du monde ouvert fonctionne très bien
Bande originale stellaire
Graphiquement solide à tous les niveaux
Le doublage grunt est hilarant!
Baisse inexplicable de la fréquence d'images dans le matériel de pointe
La coopération est une grande fonctionnalité manquante


Le multijoueur est le meilleur que la franchise ait vu en une décennie
Les performances du jeu sont énormes
L?équipement est maintenant mieux intégré en solo et en multijoueur
Les activités en monde ouvert semblent sans conséquence
Le lancement manquant de la coopération à quatre joueurs est une honte


Les points de valeur et les journaux audio, entre autres, encouragent les joueurs à explorer le monde ouvert et à participer à des activités secondaires.
Très probablement le meilleur combat jamais fait dans un jeu Halo
Le Grappleshot est un excellent ajout qui change complètement et améliore radicalement à la fois le mouvement et le combat
Les déblocages d'équipement permanents ajoutent encore plus de nuance et de stratégie au combat
Mécanique de progression solide
Un récit engageant qui trouve un équilibre entre le suivi de Halo 5 et se tenir sur ses propres jambes en tant que redémarrage spirituel de la série
Le trio de Master Chief, The Weapon et The Pilot rend l'histoire beaucoup plus percutante dans laquelle il est beaucoup plus facile de s?investir.
Composant multijoueur incroyablement addictif qui montre tous les signes d'amélioration au fil du temps
Performances constantes.
Le monde ouvert manque de diversité visuelle
Quelques problèmes techniques.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
[9/10] testé le 17/12/2021 - Halo Infinite (Xbox One) [lire le test complet sur GameHope]
[9/10] testé le 17/12/2021 - Halo Infinite (PC) [lire le test complet sur GameHope]


Un gameplay formidable
Monde ouvert
IA puissante
Son net
Ambiance réussie
Grappin
Synchro grandiloquente
Monde ouvert avec peu de variété
Textures partiellement faibles
Erreurs graphiques mineures


Multijoueur compétitif: Amusement à l'ancienne avec une bonne variété de cartes et de modes.
La section sonore est un vrai laissez-passer.
l'absence actuelle des modes coopératif et Forge fait pas mal.
Le système de progression multijoueur a besoin de changements urgents.


Débuts en Open World
Master Chief retrouve tout son charisme
Diversité et difficulté des ennemis
Modes multijoueurs
Une certaine répétabilité des missions


Des sections linéaires convaincantes et passionnantes
Excellente composante narrative, bien que ne convenant pas aux débutants
Monde ouvert trop vide et mal mis en ?uvre
Système d'amélioration Master Chief mal équilibré
[8.6/10] testé le 20/12/2021 - Recensione Multiplayer Halo Infinite: divertimento vecchia scuola [lire le test complet sur tuttoteK]


Changements de gameplay audacieux
Une exploration enrichissante
Gameplay multijoueur agréable
Multijoueur Feature-lite
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.




Un bon traitement des personnages
Une campagne vraiment sympa
Un multi qui tape dans le mille sur tous les plans (gameplay, maps, feeling?)
Modélisation de certains visages et la synchro labiale dans les choux
Pas de coop au lancement
On attend aussi la Forge avec impatience?
...et plus de personnalisation cosmétiques


Une prise en main au poil dynamisée par le grappin
Une ouverture bien dosée qui parvient à éviter la répétitivité
Un lore assez développé qui ne perdra pas les nouveaux
La bande-originale qui donnera des frissons à n'importe quel fan
Une narration bien équilibrée et plus intimiste
Une excellente VF et quelques échanges savoureux
Un level design intelligent sans murs invisibles
Une fin frustrante
Difficile de sentir le poids de nos actions sur l'aire de jeu
On est assez loin de la claque technique
On sent l'hommage mais les environnements manquent de variété
[8.5/10] testé le 08/12/2021 - Test Halo Infinite (Multijoueur) ? Le meilleur mode multi pour débuter [lire le test complet sur ActuGaming]


Aimez Master Chief et les interactions de l?arme
Grande variété d?armes à feu et d?autres armes
Styles de munitions variés
La fonction Grappin est incroyable
Conception de monde ouvert
Multijoueur amusant et chaotique
L?histoire n?a rien de spécial
Progression lente en multijoueur sans Battle Pass


Audio fidèlement recréé sur les LP
Superbes ?uvres d'art originales


Gameplay de bac à sable en monde ouvert incroyablement amusant
Le Grappleshot est un excellent ajout à l'arsenal
Beaucoup d'activités secondaires et d'objets de collection à trouver
Pas de campagne coopérative initiale
Graphiquement peu impressionnant sur la série S avec des problèmes de framerate de cinématique
Le monde ouvert manque de contenu d'histoire secondaire convaincant


Bande sonore forte
Des adversaires informatiques habiles, en particulier des boss et des tueurs spartiates
Excellent contrôle
Vaste arsenal d'armes et d'outils pratiques
Mode multijoueur réussi
Missions secondaires ennuyeuses
Pas de flashbacks d'histoire pour les débutants
La campagne coopérative n'est pas disponible au lancement


introduction intéressante de l'histoire...
IA décente
Une arme enrichissante, un arsenal étendu
Les gimmicks de raid élargissent la dynamique de combat
Vertical grâce aux grappins comme nouvel élément
beau paysage représenté de manière cohérente
excellente bande son
acoustique de combat intensive
également jouable avec souris/clavier
bon allemand / très bon anglophone
Système de points de contrôle largement équitable
... l'histoire se répète de plus en plus
Impossible de réaliser intuitivement des gimmicks rã1/4stungs
monde ouvert principalement avec des tâches standard statiques
Environnement en détail parfois avec des textures faibles
peu de variation du paysage
Crampes de patron traînées dans les chambres au besoin


sons massifs
problèmes techniques mineurs
Mode multijoueur considérablement allégé
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


La BO emblématique de la série
Des affrontements toujours aussi nerveux et intenses
Une VF de grande qualité
Un excellent sound-design
Un mode multi prometteur
Une certaine redondance dans les décors intérieurs, malgré leur beauté
La triche déjà présente sur le mode multijoueur
Les prix pratiqués de la boutique
Une durée de vie plutôt courte (10h30) si l'on oublie les missions secondaires


Armes créatives
Combats variés en solo
Le grappleshot est un génie
La campagne est mince sur les idées
Inachevé au lancement
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


D'excellents doublages français
Des musiques au top
Une histoire totalement dédiée au Master Chief
4K dynamique à 60fps en performance
Les combats nerveux à la Halo
De bonnes bases à polir et concrétiser via des updates ou dans une suite plus décomplexée
Des cut-scenes réussies...
Un monde assez vide de vie et de contenu quand on le compare aux ténors de l'Open World
Des bugs de collision WTF
Incompréhensible pour les nouveaux venus
Des visages pas très Next-Gen
De l'aliasing et du pop d'éléments
[16/20] testé le 06/12/2021 - Halo Infinite : Test Vidéo de la Campagne Solo sur Xbox Series X en 4K ! Pas la claque annoncée ? [lire le test complet sur N-Gamz]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Les activités en monde ouvert sont amusantes et engageantes, en particulier les TVH
Le grappin est un ajout simple mais très efficace à votre arsenal
Weapon est un nouveau personnage génial, figurant dans les meilleurs moments de l'histoire du jeu
Les activités en monde ouvert ne sont pas bien intégrées au c'ur de la campagne
Manque de diversité dans les environnements
Les ennemis prométhéens et Déluge auraient bien fait de mélanger les rencontres ennemies


Quatre niveaux de difficulté
Action forte et rapide
Arsenal bien équilibré sans ballast
Au moins 10 heures de jeu, sans activités secondaires en monde ouvert
Le monde ouvert ne se force pas vraiment
Mises à niveau utiles avec les c'urs Spartan
Le grappin apporte beaucoup de plaisir
Les avant-postes comme points utiles dans le monde
Histoire très excitante, surtout pour les fans
Combats de boss difficiles
Tous les points forts dont un halo a besoin
Juste la bonne pincée d'humour
Effets chics
Modèles détaillés d'armes et de personnages
Animations puissantes
Presque toujours 60 images par seconde (série X) et option à 120
Très bons germanophones
Musique épique
Des sons d'armes puissants
Campagne entièrement jouable en coop...
Modes multijoueurs avec la garantie habituelle de plaisir et de potentiel pour des nuits folles
Mode en ligne gratuit, seuls les articles cosmétiques coûtent
Open World semble finalement mis en place
Les emplacements sont susceptibles d'être plus variés
Nombre gérable d'adversaires standard
Tireurs d'élite en partie mal placés
Textures de sol et de roche en partie très mornes et boueuses
Malgré les SSD « super-rapides » : ascenseurs et écrans de charge plus petits
Les petits rôles parlants ne sont pas idéalement occupés
... mais pas à la libération
Système saisonnier pas encore idéal


Structure ouverte, mais pas trop
Vrais efforts sur la mise en scène
La proposition reste classique
L'identité de la saga reste un peu austère


Un monde bien développé qu?il est bon de regarder et de traverser.
Bonne variété de missions et d?objectifs qui semblent être une partie raisonnable du monde, pas seulement un rembourrage.
Fort développement des capacités grâce aux objets de collection et croissance de l?arsenal grâce au système de bravoure.
Conception audio exceptionnelle, avec une musique fantastique.
Peu de bugs mineurs ici et là, en particulier avec une IA conviviale.
L?absence de coopération promise (maintenant retardée) est un énorme succès pour le jeu.
La structure derrière le multijoueur est terrible.


Monde ouvert classique mais efficace
Scénario recentré sur Master Chief
DA et bande-son majestueuses
Des objectifs secondaires peu originaux
Un scénario qui laisse sur sa faim
L'absence de coop au lancement
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
[4/5] testé le 08/12/2021 - Test Halo Infinite multiplayer - the golden triangle returns with a vengeance [lire le test complet sur EuroGamer.fr]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Grappleshot est grand plaisir pleurnicher les armes sont très bien équilibrés
Environnements conçus autour de l'utilisation des véhicules
Multijoueur est une explosion
Les niveaux manquent de variété créative


Action rapide et fluide
Grappin extrêmement pratique (trop pratique...?)
Histoire incomplète qui laisse de nombreuses questions sans réponse
Pas de quêtes secondaires avec des PNJ intéressants
[8/10] testé le 30/11/2021 - Halo Infinite: Der Free2Play-Multiplayer im Test - gratis und gut! [lire le test complet sur PCGames]


Le grappin n'est qu'une explosion à la fois dans et hors du combat
Une histoire et des personnages forts vous aident à rester accroché, même lorsque le rythme tombe
Le contenu secondaire est une bonne distraction pour les missions de l'histoire principale
Multijoueur fantastique avec engagement envers un support à long terme
Possibilité d'en faire plus avec le contenu secondaire et Zeta Halo
Quelques problèmes de performances mineurs
Aucune campagne coopérative au lancement
Certains problèmes de carte et de mode de jeu sont présents dans le mode multijoueur en accès anticipé


Les armes se sentent bien
La musique est magique
Ça fait du bien de rouler à nouveau avec Chief
La progression de la MP pue
Se sent incomplet
testé le 29/07/2021 - Everything Revealed In The Halo Infinite Flight Preview [lire le test complet sur COGconnected]
testé le 30/07/2021 - Halo Infinite's First Technical Preview Isn't Going as Planned [lire le test complet sur COGconnected]
testé le 30/07/2021 - Halo Infinite is Silky Smooth in Technical Preview Gameplay Videos [lire le test complet sur COGconnected]
testé le 06/08/2021 - Halo Infinite Technical Preview Gameplay Videos ? Racking Up Kills [lire le test complet sur COGconnected]
testé le 28/09/2021 - All Xbox Users Can Play In Halo Infinite's Second Technical Preview [lire le test complet sur COGconnected]
[76/100] testé le 06/12/2021 - Test Halo Infinite ? Incredible But Tragic [lire le test complet sur COGconnected]
testé le 08/12/2021 - Test Halo Infinite Video ? Room for Improvement [lire le test complet sur COGconnected]
testé le 15/04/2022 - Halo Infinite's Latest Trailer Previews Upcoming Season 2 Maps [lire le test complet sur COGconnected]


Des combats de boss épiques
Une narration recentrée sur Master Chief
Des armes de pointes et ultra fun à utiliser
Un gameplay old-school, mais en mieux (le grappin !)
Des graphismes qui ne font pas "next-gen"
Le contrôle des véhicules


Un gunplay toujours aussi amusant et plus vertical que jamais
On accorde un point au beau travail réalisé depuis la révélation de 2020
Les musiques du jeu épiques et authentiques
Les parias, brutes épaisses charismatiques
Le level-design des bâtiments beaucoup trop simpliste
Ce n’est pas la claque next-gen attendue
Le mode performances au visuel massacré
Un Major qui s?humanise toujours plus
Une narration qui prend de l?ampleur
Une campagne qui se traverse non sans plaisir
Tourne parfaitement sur Xbox Series X
Une bande-son toujours aussi percutante
L?apport du grappin
Des activités annexes tellement limitées
Le manque de variété des environnements
La campagne qui manque de scènes spectaculaires
L?absence de la coop' au lancement


Un gameplay fantastique.
Open World donne à Halo une sensation de fraîcheur.
Le multijoueur est une explosion.
Commence à se sentir quelque peu répétitif.
La progression multijoueur est nulle.
Le modèle de rémunération.


Des personnages charismatiques
La liberté
Le côté nostalgique
IA trop aléatoire
Une physique parfois hasardeuse surtout pour les véhicules
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Batailles de boss épiques
Monde ouvert amusant
Bande originale de Killer
Missions répétitives
Design du monde recyclé


De superbes armes et une IA amusante en font un excellent combo
Fonctionne très bien et a fière allure sur Xbox Series X
Éclairage stellaire et détail des matériaux
Retour à l'histoire de base axée sur Master Chief sauvant la journée
Les zones ouvertes et les missions secondaires brisent la conception linéaire de la mission
Beaucoup de choses du monde ouvert ont l'impression d'exceller avec les autres
Les missions linéaires peuvent sembler rembourrées ou prévisibles dans le couloir pour combattre le sens de la pièce
Des points d'intrigue plus fins un peu difficiles à suivre pour ceux qui ne sont pas à jour dans la tradition Halo
La traversée, même avec le grappin très amusant, peut être lente et maladroite dans certaines zones
S?appuie un peu trop sur les gloires passées quand il s?agit de décors d'action
[6/10] testé le 14/12/2021 - Halo Infinite Multiplayer [lire le test complet sur AusGamers]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
testé le 21/04/2022 - 343 Industries previews the new modes coming to Halo Infinite Season 2 [lire le test complet sur PC Invasion]
testé le 19/10/2022 - A new preview of Halo Infinite's Winter Update is here [lire le test complet sur PC Invasion]


code net supérieur
superbes pistes
des armes bien équilibrées
options de configuration de première classe
modes de jeu amusants
très élégant
gratuit à télécharger et à jouer.
manque d'une liste Slayer distincte.
[9/10] testé le 06/12/2021 - Halo Infinite (Campaign) [lire le test complet sur GameReactor]
[6/10] testé le 06/05/2022 - Halo Infinite - Season 2: Lone Wolves [lire le test complet sur GameReactor]
Le vent de fraîcheur apporté par le monde semi-ouvert
La bande-son
Le grappin
Certains décors manquant de relief
testé le 29/07/2021 - Halo Infinite : le Replay de la présentation du test technique est disponible ici ! [lire le test complet sur Xboxygen]
testé le 03/08/2021 - Bêta Halo Infinite : un autre test technique sur le mode PVP prévu avant la sortie ? [lire le test complet sur Xboxygen]
testé le 22/08/2021 - Halo Infinite : une nouvelle phase de test en Big Team Battle arrive bientôt [lire le test complet sur Xboxygen]
testé le 04/09/2021 - Halo Infinite : changements prévus après le Test Technique (bots, armes, HUD, battle-pass...) [lire le test complet sur Xboxygen]
testé le 21/09/2021 - Bêta Halo Infinite / Tech Preview - deux week-end de test en septembre ! [lire le test complet sur Xboxygen]
testé le 22/09/2021 - Bêta Halo Infinite : dates et heures des deux week-end de test en septembre ! [lire le test complet sur Xboxygen]
testé le 06/12/2021 - Test - Halo Infinite - Un Pari(a) réussi [lire le test complet sur Xboxygen]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
testé le 03/08/2021 - When is the next Halo Infinite flight tech preview? [lire le test complet sur GameRevolution]
testé le 03/08/2021 - Will the next Halo Infinite flight be a PvP tech preview? [lire le test complet sur GameRevolution]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
testé le 06/12/2021 - Halo Infinite (campagne) : Le Game Pass tient-il son FPS de référence ? [lire le test complet sur JeuxVideo.com]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Les nouveaux équipements améliorent grandement le gameplay
Les relations entre Le Master Chief et L'Arme
Les combats toujours aussi satisfaisants
L'exploration du Halo Zeta
Les journaux audios qui permettent d'approfondir l'histoire
Le grappin !
Intégralement doublé en français
La synchronisation labiale des Parias un peu ratée
Des solutions de facilité scénaristiques
Un scénario pas assez appronfondi
On reste sur notre faim
La campagne est solide, avec un bon gameplay et une bonne histoire
Le multijoueur est très amusant
Musique et doublage de haut niveau
Le multijoueur a besoin de plus de listes de lecture
La campagne coûte un peu trop cher
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
L?histoire personnelle du chef a un impact émotionnel
Les combats de boss sont un excellent ajout
Les nouveaux personnages secondaires se sentent comme chez eux
Les écrans de chargement brisent l'immersion, le juddering de la cinématique
Les points de sauvegarde peuvent être impitoyables
- L?histoire peut être alambiquée si vous ne faites pas attention ou si vous n'avez pas une connaissance préalable de la tradition
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
testé le 26/12/2021 - HALO : INFINITE [TEST] [lire le test complet sur NextStage]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
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Halo Infinite Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Halo Infinite sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB) L'EAN du produit testé, son code barre, est le 0889842708202.
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Halo Infinite
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