
Test Redfall
Date: (dernier test enregistré: ) - Review: CommentChoisir.fr
Voici tous les 94 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Redfall avec les 70 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 70 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 2.8/5 pour ce produit de Redfall.
Quels avis pour Redfall ?
Les avis sur Redfall en résumé gràce à ces review: Avec une note moyenne de 2.8/5, nous pensons que Redfall est apparemment assez moyen. Il pourrait cependant convenir a certains suivant leurs gouts : reportez-vous bien aux parties "Pour" et "Contre" pour mieux vous faire une idée de ce qui est important pour vous dans vos critères et attentes pour ce Jeux..Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Redfall est-il un bon Jeux ? alors il faudrait lire d'autres tests et voir s'il n'y aurait pas mieux avant de se décider...
Les Notes sur Redfall
Source: https://www.commentChoisir.fr
86/100 PC Magazin | 8/10 Niche Gamer | 8/10 MKAU Gaming | 78/100 COGconnected |
7.5/10 Comunidad Xbox | 7.4/10 Areajugones | 7/10 SlashGear | 7/10 ZTGD |
3.5/5 TheXboxHub | 70/100 Generación Xbox | 7/10 GamingGuardian | 7/10 Beyond Gaming |
7/10 GameScore.it | 6.8/10 GamesVillage | 67/100 Console Tribe | 6.5/10 Press Start |
6.5/10 Tom’s Hardware (it) | 6.5/10 GameSoul | 6.5/10 TestingBuddies | 3.2/5 Computer Bild |
6.2/10 GeekNPlay | 3/5 War Legend | 3/5 Outerhaven Productions | 6/10 Game-eXperience.it |
3/5 Windows Central | 3/5 Twinfinite | 6/10 Journal du Geek | 3/5 4WeAreGamers |
3/5 EuroGamer.fr | 6/10 Lords of Gaming | 60/100 Games.ch | 6/10 ActuGaming |
3/5 N-Gamz | 6/10 Hardcore Gamers Unified | 5.8/10 The Games Machine | 5.6/10 PixelCritics |
5.53/10 Vandal | 5.4/10 Pizza Fria | 5.4/10 Geeko | 5.4/10 Boss Level Gamer |
5.1/10 GeekCulture | 2.5/5 GamesRadar | 5/10 GameSpew | 5/10 GamingBolt |
5/10 Checkpoint Gaming | 2.5/5 GodIsAGeek | 5/10 AusGamers | 2.5/5 Beebom |
5/10 Numerama | 5/10 PCGames | 5/10 GameInformer | 5/10 SuccesOne |
5/10 3RD Strike | 5/10 Shacknews | 4.5/10 Well Played | 45/100 Complete Xbox |
4.5/10 tuttoteK | 44/100 PCGamer | 4/10 GameKult.com | 4/10 GameReactor |
2/5 NME | 2/5 Hardcore Gamer | 4/10 PC Invasion | 4/10 PlaySense |
4/10 Xbox Tavern | 4/10 GameLove | 4/10 Phenixx Gaming | 3/10 GameOver |
1.5/5 PCMag |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Redfall détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Redfall et les notes données par les sites spécialisés.


Opération simple et familière
Clavier ou manette de jeu
Beaucoup de tâches
Solo ou multijoueur
Atmosphérique
Jolis détails
testé le 03/05/2023 - Redfall im Test: So schlägt sich der Vampir-Shooter auf dem PC [lire le test complet sur PC Magazin]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
[8/10] testé le 02/05/2023 - Test Redfall ? [lire le test complet sur MKAU Gaming]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Jeu de tir rapide et amusant
Les compétences spéciales de chaque personnage.
Problèmes graphiques et de performance
Système de jeu trop générique.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Variété de types de vampires à tuer
La difficulté avec SP est impardonnable.
Pas de matchmaking en 2023
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Amusant et intéressant seul ou en coopération.
Un monde ouvert avec de nombreuses possibilités d'avenir.
L'exploration en tant que pointe de lance de sa cartographie.
Erreurs graves dans l'IA
Animations peu soignées
Contrôles grossiers


Chaque personnage présente des mécaniques différentes, ce qui invite à essayer et à profiter.
On peut le compléter sans rien manquer aussi bien en solo qu'en multijoueur, ce qui en fait la meilleure option.
Au niveau graphique et technique, cela laisse beaucoup à désirer.
La progression dans l'histoire ne compte que pour celui qui héberge la partie, ce qui est une erreur monumentale.


Mais il est clair que cela a été fait pour apporter encore plus de plaisir en coopération.
L'influence d'Arkane est encore perceptible.
L'ambiance peut par moments rappeler agréablement du "Stephen King".
Certaines missions secondaires sont des remplissages typiques d'un monde ouvert.
Trente images par seconde sur console et le besoin d'être toujours en ligne ont une sensation très 2018.
Les bugs habituels auxquels semblent être associés les lancements modernes.


Jeu amusant même en compagnie;
Différentes approches pour suivre une mission;
Localisé en langue italienne.
Peu de variété dans les monstres;
Techniquement fluctuant.
Cadre dépouillé et limitant;
Il y a très peu d'Arkane.


Coopérative en ligne, également en crossplay.
Il entretient dignement...
par seconde
Fluidité bloquée à 30 images par seconde.
Commandes "lourdes" et imprécises


Il fonctionne vraiment bien pour les joueurs en coopération.
Le jeu de tir et les combats sont super serrés.
Toute partie du jeu dans le "domaine psychique"
Certains designs de quête peu inspirés
Des bugs et des glitches abondants suggèrent une mauvaise optimisation.


Intrigue mystérieuse et fascinante
En coopération, on obtient le meilleur.
Activités répétitives en monde ouvert
Fluïdité hautement fluctuante


Contenu de jeu auxiliaire très riche et fréquent
Réponse du moteur de jeu moins que optimale, avec des bugs techniques, des plantages et des problèmes graphiques.
Mode multijoueur stimulant avec des problèmes constants de connexion aux serveurs.
[6.5/10] testé le 02/05/2023 - Redfall Recensione Xbox: anacronismo horror [lire le test complet sur GamesVillage]


Atmosphère intrigante
Quand ça fonctionne, c'est amusant.
Un hybride raté entre un jeu de tir coopératif et un simulateur immersif.
Structure du multijoueur injustifiable.


Jeu de tir fonctionnel
Belle ville
Armes originales
Butin peu varié
Intelligence artificielle faible
Beaucoup de bugs.
Problème d'équilibrage
Baisse de performance


En mode coopératif avec quatre joueurs, c'est plutôt amusant.
Bon retour d'information sur les armes.
Quatre caractères très différents
Les armes de vampire apportent de la variété dans le jeu.
Monde de jeu mort
Problèmes de contrôle
Beaucoup de petites et grandes erreurs au départ.
Comportement ennemi simplet
Faiblesses dans la conception en ligne


L'univers
Répétitif
Trop de bugs
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Des zones massives à explorer et trouver des choses à faire.
Un autre jeu de tir à butin pour mordre dedans.
Beaucoup trop de problèmes et de bugs
Bégaiement et chute de fps
La campagne solo est également une blague.
Aucune structure en mode coopératif
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Les armes et le gunplay
Les mécaniques intelligentes et accessibles
L'identité graphique du jeu
L'IA des PNJ
Le manque d'équilibre dans les déplacements
Les défauts graphiques et bugs visuels


La bande-son est entraînante
Tuer un vampire reste toujours un plaisir
Le monde ouvert très petit
L'IA complètement à la ramasse
Après quelques heures de jeu, on tourne en rond'
Des bugs et soucis d'optimisation
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Capacités agréables.
Explorer a du sens.
Quelques mécaniques amusantes de simulation immersive.
Prémisse intéressante.
Texture qui apparaît soudainement.
Zones ouvertes vides.
IA ennemie incohérente.
Une surdépendance aux diaporamas pour les temps forts narratifs.


Conversations des personnages en mode multijoueur.
Les missions secondaires sont découvertes de manière organique dans le monde.
Jouer extrêmement simple et répétitif.
Les adversaires ne demandent presque rien et agissent très bêtement.
Le monde de jeu incroyablement vide
Techniquement très défectueux.
Graphiquement, au moins une génération en arrière.
Le gameplay et le design de niveau typiques d'Arkane sont complètement absents.
[60/100] testé le 05/05/2023 - Test Redfall - Test / [lire le test complet sur Games.ch]


Une synergie intéressante dans les pouvoirs de nos personnages...
L'IA complètement cassée et souvent drôle
Des sensations de shoot convaincantes
Un contenu plutôt riche
Disponibilité day one dans le Game Pass
... Mais des pouvoirs qui manquent d'intérêt et de fun en solo
L'IA complètement cassée et souvent affligeante
Histoire, narration, mise en scène et missions manquant d'intérêt
Possibilités d'évolution assez décevantes dans l'ensemble
Cycle jour/nuit qui aurait mérité d'être mieux exploité
Technique affreuse, finition laissant à désirer et 30 FPS absolument pas constant
Le jeu se veut fun mais se prend étrangement au sérieux
80 euros au lancement, c'est quand même sacrément cher


Quatre personnages bien différents
Inclus dans le Game Pass
Une ambiance réussie
Un Sound Design incroyable
Doublé en français
Une Jolie Direction Artistique
Une bonne durée de vie
Un chouette récit
Un input lag scandaleux si on ne modifie pas les réglages
Il faut toujours être connecté
C'est vide de vie
Peu d'habitations explorables
Des cut-scenes ultra cheap façon BD
Une I.A. risible
Certaines textures low-cost
Du pop de décors à tout va
Des bugs à foison dont certains bloquent vos quêtes
Des NPC parfois hideux
Dead Island 2 est sorti depuis !
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Amusant si joué en compagnie.
Trop de problèmes techniques.
Beaucoup de mécaniques de jeu, toutes mal optimisées.


Graphique approprié
Effets cool
Bonne musique d'accompagnement
Concept de base amusant
Open World trop petit
Beaucoup de bugs extrêmes
Baisse de la fréquence d'images importante
Histoire insignifiante
Pas de variété
Très peu de quêtes secondaires.
Adversaire IA extrêmement immature.
Beaucoup des fonctionnalités intégrées ne convainquent pas.


Scènes très puissantes artistiquement.
La conception de certaines missions principales.
Le monde ouvert n'est pas intéressant et les missions sont simples.
La structure est répétitive malgré sa durée de 12 heures.


Cadre bien défini
Jeu entièrement localisé en portugais brésilien
Certaines animations et comportements
La lutte laisse beaucoup à désirer.
Le monde ouvert a peu de contenu.


Beaucoup d'activités annexes... malheureusement peu intéressantes
Le monde ouvert
Un level-design en généralement assez bon
Une narration minimaliste
Des textures d'un autre temps, beaucoup de bugs
Une IA médiocre, pas de "pause" en solo
Pas de matchmaking


Quand le jeu fonctionne, il y a du potentiel.
Ennuyeux, fade et générique.
Incroyablement bogué et, parfois, carrément cassé.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Quelques activités optionnelles amusantes, comme les nids de vampires.
Le niveau de choix du joueur reste agréable, malgré une certaine dilution.
Quelques éléments de combat solides, comme les capacités, les armes et la variété des ennemis.
Le monde ouvert est largement ennuyeux et conçu de manière plutôt formule.
Conception de mission répétitive, mécanique de progression et système de butin.
Visée lourde et peu réactive
Beaucoup de problèmes techniques.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


La coopérative a ses moments.
Beaucoup de butin
Les cartes ont des endroits intéressants.
IA ennemie médiocre
Problèmes techniques tout au long
Choix de conception étranges
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Gameplay efficace
Le coop, à la rigueur ?
Réalisation tout juste correcte
Campagne pas franchement passionnante
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Boss vampire bien imaginé
Coop jusqu'à quatre joueurs
Fluidité bridée a 30 fps
Aucun recul lors des tirs
Décent pour des sessions courtes
Aucun contenu
Se sent très fade


Grande qualité artistique des personnages et du design.
Beaucoup de légendes/histoires traditionnelles.
Tellement de bugs qu'il obtient une autre entrée.
Je ne sais toujours pas vraiment ce qui se passe.
Progression de l'histoire réservée uniquement à l'hôte de la coopération.
La coopération est mal exécutée à tous les niveaux.


Quelques armes créatives et amusantes
Meilleur avec des amis
Monde vide et ennuyeux
IA ennemie déséquilibrée et médiocre
Écriture et narration agaçantes


Du plaisir à avoir en coopération.
Pop-in (terme utilisé en marketing) : une fenêtre publicitaire qui apparaît soudainement sur une page web sans que l'utilisateur ne l'ait demandé.
Mauvaise performance
IA stupide


Intelligence artificielle à revoir
Input lag (retard d'entrée)
Dysfonctionnement variable
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
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Personnages amusants
Monde incomplet
On dirait que des coins ont été coupés pendant la production.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
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testé le 11/05/2023 - Test Why is Redfall getting bads? Answered [lire le test complet sur PC Invasion]


"Paramètre intéressant dans le concept"
L'ambiance est forte à certains moments.
Problèmes techniques et graphiques
Les compétences et les personnages uniques ne sont pas abordés.
Jeu sans inspiration
Jamais provocant
Je ne sais pas exactement quel type de jeu il veut être.


Le jeu en coopération peut être amusant, bien que l'aspect des amis fasse beaucoup du travail difficile là-bas.
Malgré certaines inquiétudes avant le lancement, la limite de 30 images par seconde est en fait parfaitement acceptable.
Il y a du plaisir à avoir avec quelques armes et rencontres...
Système de butin et menus sans éclat
Manque de choses intéressantes à voir et à faire dans le monde ouvert.
Des bugs et des glitches en abondance


Les différents itinéraires
Les quelques fulgurances
Une ambiance assumée et prenante
Quatre héros pour plus de variété
Des sensations d?une grande mollesse
Techniquement fébrile et peu inspiré artistiquement
Une pléthore de bugs
Une variété bien maigre
L?impression d?un jeu non fini
La progression non partagée


La coopération est le salut du jeu.
Ennemis Facilement Trompés
Actifs manquants occasionnellement
Exigence de toujours être en ligne


Désolé, je ne peux pas traduire cela car c'est déjà en grec. Voulez-vous que je le traduise en anglais?
Open-world sans aucune substance dans le domaine de l'exploration.
Conception de niveau indifférente.
Mauvais secteur optique et technique.


Structure de mission non linéaire
Disponible sur Xbox Game Pass
Visuels peu attrayants
Beaucoup de bugs et de glitches
Boucle de jeu superficielle
Jeu de tir médiocre
Histoire et personnages peu mémorables
Monde ouvert vide
Mauvaise IA
... si le scénario de la Nouvelle-Angleterre vous attire.
... si vous cherchez la qualité de jeu solo de Dishonored.
testé le 04/05/2023 - Video: Redfall - Testvideo zum neuen Open-World-Shooter [lire le test complet sur GameStar]
testé le 02/05/2023 - Plus - Test: Redfall im Test - Wie der Servicegame-Zwang eine tolle Shooter-Idee torpediert [lire le test complet sur GameStar]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
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Action affinée
Erreurs de conception multijoueur
Présentation approximative
Mauvaise IA
L?univers plaisant
Le sound design réussi
C?est quand-même plutôt fun
L?aspect narratif environnemental et les notes?
La technique, digne d'une ?game preview?
L?intelligence artificielle inexistante
L?aspect RPG, ni assez travaillé, ni bien fini
On ne peut pas rejouer les missions
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Excellente variété de vampires.
Différents héros avec des compétences uniques.
Inclus dans le catalogue Xbox Game Pass
De très belles musiques.
Bon système de progression
Planter des pieux dans les vampires est amusant.
Coopérative
Beaucoup de bugs
Intrigue inconsistante
Aucune vidéo
Mort certaine pour la première partie du jeu.
Incapacité de passer d'un héros à l'autre sans recommencer depuis le début.
La mise en place et les premiers pas dans son monde ouvert.
La sensation de pouvoir en utilisant les compétences
Allonge l'aventure de manière artificielle et inconfortable.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Histoire divertissante sur de longues distances
Une ville joliment aménagée en soi.
Mécanique de tir solide
Compétences significatives des personnages avec de bonnes synergies.
partiellement des armes originales
quelques sections de niveaux réussies (Adison-Villa, niveau de la maison de poupée)
Le cross-play entre PC et Xbox se déroule assez facilement.
Seulement 4K30 sur Xbox Series X.
de nombreux bugs, certains graves, dans tous les domaines
IA assez stupide
Processus de missions répétitifs
Mauvais retour d'information lorsqu'on se fait prendre soi-même.
Niveau de difficulté étrangement déséquilibré - La coopération est beaucoup trop facile.
Progrès d'achat uniquement pour l'hôte.
Pas de coopération en mode Drop-in/Drop-out.
PNJ statiques-passifs
Co-op donne plus de vie au jeu.
Intelligence ennemis minimale
Combats souvent basiques.
Butin et compétences trop simplistes.
Missions simples
Pas de matchmaking en ligne
Redfall Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Redfall sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB) L'EAN du produit testé, son code barre, est le 5055856431008.
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Redfall
Videos Tests RedfallGuide d'achat produits