
Test Soulstice
Date: (dernier test enregistré: ) - Review: CommentChoisir.fr
Voici tous les 70 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Soulstice avec les 56 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 56 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 3.6/5 pour ce produit de Soulstice.
Quels avis pour Soulstice ?
Les avis sur Soulstice en résumé gràce à ces review: Nous pensons que Soulstice semble donc être très bon dans la catégorie des Jeux, les avis sont très positifs dans l'ensemble pour ce produit et les "Pour" sont supérieurs aux "Contre". Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Soulstice est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix...Les Notes sur Soulstice
Source: https://www.commentChoisir.fr
10/10 MKAU Gaming | 4.5/5 N-Gamz | 4.4/5 Ultimate of times | 8.8/10 Comunidad Xbox |
85/100 Gaming Trend | 8/10 Generation-Game | 8/10 Gamer Escape | 4/5 Game-eXperience.it |
8/10 Tom’s Hardware (it) | 8/10 Checkpoint Gaming | 8/10 GamingBolt | 4/5 Geeks By Girls |
80/100 VideogiochItalia | 4/5 PXLBBQ | 7.8/10 tuttoteK | 7.8/10 MeriStation |
7.75/10 Pizza Fria | 7.6/10 SpazioGames | 7.6/10 PixelCritics | 7.5/10 wccftech |
7.5/10 Guardado Rapido | 7.5/10 The Games Machine | 7.5/10 Veuillez PLP | 7.5/10 Movies Games and Tech |
72/100 COGconnected | 72/100 4players | 7/10 ActuGaming | 7/10 GameSpew |
3.5/5 GodIsAGeek | 7/10 TechRaptor | 3.5/5 Hardcore Gamer | 7/10 PC Invasion |
7/10 Generación Xbox | 7/10 Well Played | 7/10 Hinsusta | 3.5/5 PCMag |
70/100 TheXboxHub | 7/10 GBATemp | 3.5/5 4WeAreGamers | 3.5/5 Outerhaven Productions |
3.5/5 RPGamer | 7/10 GameLove | 6.6/10 3RD Strike | 6.5/10 Geeko |
6.5/10 ZTGD | 6.5/10 Phenixx Gaming | 6.5/10 Niche Gamer | 6.3/10 Xbox Tavern |
6/10 PCGames | 6/10 Try a Game | 3/5 ProSieben Games | 6/10 GameOver |
56/100 PCGamer | 2.8/5 GamesCreed | 5.5/10 Cultured Vultures | 2/5 GamesRadar |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Soulstice détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Soulstice et les notes données par les sites spécialisés.


Le style artistique sombre, graveleux et légèrement cartoonesque était le mélange parfait pour m?immerger
La construction du monde était sur le point et les révélations lentes de l'intrigue étaient bien rythmées
Le système des ennemis rend le combat intelligent et engageant car il est devenu un casse-tête à résoudre en temps réel
Le mystère et les tons inquiétants s?intensifient pour devenir des harmonies de combat intenses et chaotiques
Les armes variées étaient brutales et dévastatrices en elles-mêmes.
l'arbre de compétences pour Lute a donné des stratégies alternatives intéressantes à poursuivre
Les fonctionnalités de l'assistant ouvrent le jeu à ceux qui veulent un challenger plus léger ou qui ont besoin d'un peu d'aide
Le jeu était une performance solide comme le roc qui était capable de suivre le chaos à l'écran


Stephanie Joosten double Briar et Lute
Des combats vraiment survoltés
Des musiques épiques et dynamiques
Une mise en scène incroyable durant les cinématiques
Un scénario sombre et passionnant
Une héroïne badass en diable
Un système d'affrontement plus stratégique que prévu
Visuellement très accrocheur avec 3 modes graphiques et des effets de lumière qui flattent la rétine
Une très bonne durée de vie
Des décors un peu répétitifs
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Le décor d'Ilden et tous les scénarios qu'il cache derrière chaque coin de rue ou nous laissant tomber là où il semble qu'il n'y ait rien d'autre
Une aventure accomplie, qui nous rappelle les meilleures aventures des 128 bits
Les boss finaux, ainsi que la faible existence et la faible participation des personnages secondaires, nuisent au charisme du titre.


Histoire policière passionnante, avec beaucoup de rebondissements pour vous garder engagé
Le système de compétences se prête parfaitement à la rejouabilité
La difficulté pourrait être augmentée
Un système de choix aurait profité à la direction de l'intrigue
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Compartiment narratif bien orchestré
Conception de personnage remarquable
Conception répétitive du monde du jeu
Caméra mal optimisée
Deux modes graphiques sur trois ne tiennent pas bien la fréquence d'images


La relation entre Briar et Lute est émouvante et magnifiquement écrite.
Un système de jeu amusant...
Les évocations sont une excellente excuse pour s?amuser et combiner des combos fous
La caméra doit être ajustée en vue des futures productions
... mais pas très original


Le combat est varié, stimulant et équitable
Le processus de contrôle de Briar et Lute à la fois est étonnamment intuitif
Le système Aura a ajouté une profondeur décente au combat et à l'exploration
Les combats de boss sont mémorables et variés
La visée automatique est souvent délicate et ne passe pas à l'adversaire le plus approprié
Les périodes d'invincibilité des combats de boss et les boucliers régénérants ressemblaient à un rembourrage


Mécanique de combat amusante et profonde.
Plate-forme médiocre.


L’aspect duo sororal tr?s bien int?gr?
Visuellement impeccable
Une lettre d’amour aux œuvres qui l’ont inspir?
Tr?s rejouable, dur?e de vie id'ale
La fin un peu trop ouverte
Pas de mode photo pour un jeu qui l’aurait m?rit?


Histoire agréable avec un rythme agréable
La maniabilité du luth s?intègre parfaitement au gameplay de Briar
Trop de scénarios identiques à explorer


De bons systèmes de combats
Briar et Lute
Un monde à découvrir, pleins de mystères
La lisibilité des combats, parfois


Cadre sombre et charmant
Combats de boss difficiles
Exploration et plate-forme bien pensées...
Système de combat satisfaisant...
... n'efface pas totalement la sensation de claquement de bouton
Récit parfois dispersif


Rejouabilité grâce à son système de gamme
Boss finaux géniaux
Dualité du combat et État de Colera
La caméra complique souvent le combat
Le level design n'invite pas à l'exploration


La façon dont ils ont inséré Lute dans le gameplay était sensationnelle
Bons systèmes de progression des compétences
Le schéma de synergie en tant qu'avantage pour les finisseurs spéciaux ou le mode fureur était un bon balcon
La caméra peut parfois être un peu rebelle
Les scénarios répétitifs rendent le jeu plus ennuyeux qu'il ne l'est à certains moments


Facile à maîtriser
Techniquement très bon...
Problèmes habituels de caméra
La combinaison de Briar et de Lute aurait pu être plus incisive


De nombreuses compétences pour les combos
Des batailles pleines d'action et difficiles
Des emplacements impressionnants
Facile à apprendre, difficile à maîtriser
Les zones se répètent souvent
Caméra Fiddly
Combats très déroutants
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Il ne cesse d'introduire de nouvelles mécaniques et armes.
Un hack and slash à l'ancienne pour les amateurs de genre


Relation intrigante entre les s?urs, à la fois sur le plan narratif et ludique
Mythologie fascinante...
Bande sonore impalpable
Puzzle inintéressant et phases de plate-forme.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Animation fluide.
Un cadre fantastique merveilleux.
Audio atmosphérique.
Le jeu d'acteur est de premier ordre.
Contrôles réactifs.
Beaucoup de valeur de rejouabilité.
Vous ne pouvez pas explorer le monde incroyable.
Le combat peut devenir répétitif.


Environnements détaillés
Courbe d'apprentissage en douceur
Dialogue répétitif pendant le combat
Mécanique dérivée


duo de héros cool
de nombreuses capacités
des adversaires variés
Auren-Räänder
histoire soignée
paysage solide
Les angles de caméra fixes sont également problématiques lors de l'exploration
trop peu de variété en termes de tâches et de tâches
trop de chambres intérieures simples
Problèmes de performances au combat (PS5)
mise en scène rigide


Briar et Lute, une relation fraternelle très bien exploitée et en permanence au c?ur du gameplay?
Des affrontements fun, nerveux et grisants
Des combats de boss qui soufflent assez souvent le chaud, voire le très chaud?
IA offre un challenge solide dans l'ensemble
Un lore bien travaillé et un bestiaire riche
Une direction artistique sombre façon manga/comics soignée
Durée de vie très solide (25 chapitres au total, une bonne vingtaine de défis annexes, mode NG
+, cinq niveaux de difficulté différents...)
Une bande-son dynamique plutôt bien pensée pour le genre
?Qui manque peut-être un peu de profondeur dans l?écriture
Des soucis de lisibilité dans la progression et les combats des actes 2, 3 et 4 à cause de la caméra et d'un level design parfois discutable
?Mais aussi le froid
Fonctionnalités de la DualSense quasiment pas exploitées
Une liste complète de tous les combos disponibles n?aurait pas été de refus
Un surplus de cinématiques inutiles et de nombreux micro temps de chargement difficiles à pardonner pour une production « next-gen »
Plusieurs bugs visuels identifiés
Pas de mode photo
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Monde intéressant
Ça a l'air bien
Briar n'est pas très sympathique
Le combat peut être très désordonné


Ambiance Old-School
Beaucoup d'armes
Bullet Sponge Ennemis
Histoire insuffisamment cuite mais écrasée
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
[7/10] testé le 20/09/2022 - Test Soulstice ? We're all in this together [lire le test complet sur PC Invasion]


Combat divertissant et frénétique.
La connexion que vous pouvez ressentir avec les protagonistes.
Sa section sonore en général.
Après les premières heures, il peut être répétitif, ce qui n'aide pas et de longue durée.
La caméra peut être frustrante à plusieurs reprises.


Contrôle réactif et précis
Esthétique globale avant-gardiste
Seins parlants
l'intrigue fait pâle figure par rapport au gameplay


Histoire convaincante


Système de caractères de support hautement dynamique
Cadre fascinant
Le système de barrière complique et frustre l'action
Certaines animations et effets manquent de polissage


Bon combat
Des visuels étonnants
Caméra d'enfer fixe


Style d'art agréable
Facile à sauter dedans
Scénarios de combat dynamiques
Combats de boss divertissants


Un gameplay construit sur des bases solides
Une OST en accord avec le thème du jeu
Exigeant
Un rendu graphique moyen
Plusieurs ralentissements
Beaucoup trop linéaire


Raconter des histoires décentes.
La relation du protagoniste est élevée par le gameplay.
Des armes multiples et des arbres de compétences étendus mais simples favorisent la croissance.
Esthétique fade.


Système de combat satisfaisant, avec beaucoup d?armes et de capacités
De la partition musicale aux voix off, c?est une expérience audio formidable
Ilden est une ville merveilleusement sombre et maussade mûre pour une exploration minutieuse ...
La plupart des conceptions ennemies sont en grande partie peu impressionnantes


Des combats loin d?être basiques
Un système de scoring toujours efficace
Une direction artistique qui marche très bien
La dualité Briar/Lute
La touche Claymore pas désagréable
Environ quinze heures de jeu
Des plans de caméra parfois infernaux pour une caméra souvent en difficulté
Une exploration trop linéaire
Quelques ralentissements malvenus
Un combat satisfaisant
Doublage
Se sent non poli


Une jolie direction artistique
Un gameplay vif et nerveux
Quelques très bonnes idées
Des mécanismes qui ne fonctionnent pas
Extrêmement brouillon dans le feu de l'action
Des mécanismes excessivement répétitifs
Une caméra qui peine à suivre l'action


Quelques superbes designs de personnages
Fonctions de combat trop sophistiquées


Traditions profondes
Belle longueur
Doublage Hit-Or-Miss
Horrible caméra


Le combat est amusant une fois que vous avez les compétences pour l'équilibrer
Le jeu est magnifique d'un point de vue visuel
Les couloirs et les couloirs se sentent réutilisés et plusieurs chapitres se ressemblent beaucoup trop
La fréquence d'images tombe à un rythme abyssal lorsque trop d'ennemis sont à l'écran
La caméra fixe est nulle et il y a une pléthore de murs invisibles
Plusieurs des armes sont fondamentalement inutiles


Bon doublage
Les niveaux semblent trop longs
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Des combats dynamiques
Une difficulté bien équilibrée
De jolies cinématiques
Des personnages un peu clichés mais à l'évolution intéressante
Des environnements tout aussi pauvres
Des musiques assez répétitives
Trop long pour son propre bien


Graphismes chics
Les combats semblent massifs
l'interaction des champs de luth est agréable
De nombreux types d'ennemis différents
Les capacités des armes sont trop similaires
Gameplay très monotone
Mauvaise caméra dans les combats
Presque aucune variété visuelle
Les combats de boss ne sont que médiocres


Utilisation intelligente de deux personnages différents dans un système de combat commun...
Indifférent au design ennuyeux.
Pire appareil photo.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Principe de deux champs de force
Deux arbres de compétences avec plusieurs éléments déverrouillables.
De nombreux niveaux et défis
Conception de scénarios répétitifs
Caméra de combat imprévisible
Trop de morceaux copiés-collés
Le gameplay éclipse l'intrigue.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Combat fluide
Personnages et histoire intéressants
Manque de variété de réglage
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Il a toujours une surprise de plus sous la forme de mécanique.
l'histoire accroche et se lie à son monde de fable.
Sa durée peut jouer contre vous.
Le luth, ses mises à niveau et sa mécanique fonctionnent bien
Rythme de jeu agréable
Histoire agréable, mais dialogues pas très incisifs
l'appareil photo n'est pas toujours adéquat
La bande-son est correcte
Les batailles sont intenses
Contrôler à la fois Briar et Lute est assez satisfaisant
Bugs sonores de temps en temps
Les cinématiques se sont figées
Fluide et nerveux
Gameplay de combat variés grâce aux différentes armes
Arbres de compétences bien pensé
Graphiquement beau
Ambiance vraiment unique
La narration
Un cahier des charges fourni
Le système de progression
Le level design
Le chara design
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Bon nombre de contenus
De nombreux points de vue évocateurs
testé le 13/06/2022 - Ho giocato le prime 6 ore di Soulstice, il Devil May Cry italiano [lire le test complet sur Smartworld]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Soulstice Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Soulstice sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB) L'EAN du produit testé, son code barre, est le 5016488139274.
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Soulstice
Videos Tests SoulsticeGuide d'achat produits