
Test Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider
Date: (dernier test enregistré: ) - Review: CommentChoisir.fr
Voici tous les 61 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider avec les 52 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 52 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 4.7/5 pour ce produit de Tomb Raider.
Quels avis pour Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider ?
Les avis sur Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider en résumé gràce à ces review: Avec une note moyenne de 4.7/5, on peut acheter Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider les yeux fermés (ou presque). Les avis des testeurs semblent unanimes ! Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix...Les Notes sur Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider
Source: https://www.commentChoisir.fr
10/10 GameSpew | 9.5/10 Xbox Tavern | 9.2/10 VideoChums | 9/10 IGN |
9/10 DigitalTrends | 4.5/5 Pocket-lint | 17.5/20 N-Gamz | 8.6/10 wccftech |
4.3/5 SiteGeek | 8.5/10 BagoGames | 17/20 GamerGen | 8.5/10 GameWatcher |
8.5/10 XboxSquad | 8.5/10 Try a Game | 17/20 Consollection | 4.2/5 Beebom |
81/100 Mag Jeux High-Tech | 8/10 GameBlog.fr | 8/10 GameHope | 4/5 GamesRadar |
8/10 ActuGaming | 8/10 PXLBBQ | 4/5 Tom's Guide (US) | 8/10 TheSixthAxis |
8/10 Hitek | 16/20 JeuxActu.com | 16/20 JVL | 80/100 4players |
8/10 inGame | 4/5 Les Numériques | 8/10 JVFrance | 8/10 Press Start |
7/10 Trusted Reviews | 7/10 GameReactor | 7/10 New Game Plus | 7/10 GameLove |
3.5/5 Clubic.com | 7/10 Push Square | 13/20 War Legend | 6/10 GameKult.com |
3/5 EuroGamer.fr | 6/10 GameSpot | 6/10 Journal du Geek | 3/5 PCWorld.com |
3/5 Numerama | 2/5 Labo Fnac |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider et les notes données par les sites spécialisés.


Grande conception de niveau
Redistribution des combats, énigmes et exploration
Plus vivante quêtes secondaires et monde-bâtiment
Toujours pas excellente narration
[95/10] testé le 28/09/2018 - Test Shadow Of The Tomb Raider ? Alternative [lire le test complet sur BagoGames]


Beaucoup d'options de personnalisation et de mise à niveau.
Environnements luxuriants, diversifiés et bien détaillées.
Direction de grande histoire, malgré l'inconvénient occasionnel.
Tout au long de la voix stellaire.
Tas de rejouabilité, de fan service et de contenu endgame.
Tombes et secrets à gogo...
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Combat, rempli de choix
Spectacles émotionnelles
Blockbuster coups de pied arrêtés
Engageante parcours mécanique
Les environnements manquent de diversité du jeu précédent


Grand monde ouvert
Puzzles retors
Histoire de rivetage
Superbes images HDR (en 4K sur Xbox X One et PS4 Pro)
Prend un certain temps pour se réchauffer
Détective tactiques peut-être pas à tous les goûts après les deux précédents jeux


Beaucoup de chemins de traverses
L'infiltration est terriblement jouissive et le jeu pousse à l'utiliser
Des tonnes de tombes bourrées d'énigmes à l'ancienne
Le craft à la volée
Des tenues qui changent la donne
Avec toutes les aides retirées, on retrouve le feeling du premier Tomb Raider
Une ambiance sonore incroyable
Le mode Hardcore à la Dark Souls
Les villes rajoutent une bonne dose d'immersion
Les séquences sous-marines sont plutôt convaincantes
Des chutes de framerate dans les villes
Quelques freezes temporaires entre de grosses zones
Le nouveau look plus "costaud" de Lara, on adhère ou pas
Lara est ultra violente en infiltration... et ça tranche avec le personnage que l'on aimait tant
Des cinématiques où l'on est un peu trop passif
Des soucis de caméra en exploration sous-marine
Des bugs de collision dans la jungle
Peu d'innovations


Le concentrateur de Païtiti fonctionne très bien en synergie avec l?histoire de comprendre le contexte des efforts de Lara
Audiovisuel spectaculaire avec 4K HDR et Dolby Atmos
Être capable de changer indépendamment des difficultés pour le combat, exploration et énigmes est une caractéristique étonnante
L?autre grande immersion est un peu mal de l?univers statique


La jouabilité
La richesse du contenu
Les phases tombeaux
Les enchaînements en mode accrobranche
Quelques endroits beaucoup trop sombres
Le mode audio immersif raté malgré l'idée excellente


Une jungle sublime, des villes vivantes, des grottes effrayantes
Une ambiance plus naturelle exhibée à l'image grâce au HDR, monstrueux
Une durée de vie très conséquente pour les pilleurs
Quelques nouveautés de gameplay vraiment bien pensées...
Quelques petits bugs, mais vraiment rien de méchant


Moments de caractère résonnent, pénètre profondément dans le personnage de Lara
Puzzles et défi tombes en particulier sont fantastiques, étonnamment conçu
Graphiquement superbe, surtout dans les zones largement ouverts, avec des dessins impressionnants
Au combat n'est pas terrible, mais il est réduit au minimum
testé le 22/10/2018 - Test Shadow of the Tomb Raider Steam Bombed Because it's On Sale [lire le test complet sur GameWatcher]


Vraiment très beau
l'Exploration
Lara, Badass au possible
Le mixage son
La promesse des 60fps non tenue


Lara Croft, une aventurière unique
Une direction artistique maîtrisée de bout en bout
Des quêtes annexes intéressantes
Les confrontations avec les animaux sauvages
L'éditeur de photos sympa
Pouvoir choisir sa Lara Croft
Des temps de chargement parfois longs
Un scénario classique


Les deux villages Kuwaq Yaku et la cité de Païtiti
De nombreux tombeaux
Les énigmes
L'infiltration
Magnifique
Certaines expressions du visage
C'est sombre
Des couloirs
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Les tombeaux et les cryptes, plus nombreux
Lara Croft gagne en puissance
Les panoramas somptueux
Le mode immersif, fausse bonne idée
Lara Croft gagne (trop) en puissance


Musiques et ambiance somptueuses.
Bien plus vivant et animé que les volets précédents.
Aventure et exploration au top, des activités pour quoi s'occuper longtemps.
Armes, équipements, tenues... De quoi progresser comme on l'entend.
Plusieurs séquences émotion très réussies.
Les tombes, une valeur sûre.
L'ajustement de la difficulté.
Elle est bien, cette Lara.
Quelques collisions qui s'oublient et combats qui peuvent devenir brouillons.
Parfois maladroit dans l'acting et la mise en scène.


Lara, plus agile et létale que jamais
Les tombeaux
Les quêtes secondaires
Un final poussif et peu satisfaisant
Pas au top techniquement (mais pas loin)
[8/10] testé le 10/09/2018 - Shadow of the Tomb Raider (PS4) [lire le test complet sur GameHope]
[8/10] testé le 10/09/2018 - Shadow of the Tomb Raider (PC) [lire le test complet sur GameHope]


Paysage qui est juste la mendicité pour mode photo
Une ambiance de film d?horreur qu?ampères jusqu'à la tension et ajoute en fait à l?histoire
La caméra peut être assez inutile quand vous essayez de monter des surplombs délicats


Des améliorations de gameplay
Une histoire prenante...
Une bonne durée de vie
Du contenu à venir plus tard
Composition musicale de qualité
Le mode immersif audio, une bonne idée mal utilisée
... Mais une fin qui ne prend pas son temps
Peu de nouveautés finalement par rapport au reste de la trilogie


Lara à la fois combative et fragile
Le contenu de l'édition "Croft" qui fait vraiment baver
Une map énorme qui regorge de choses à découvrir
Une aventure mouvementée qui se tient
Un focus plus prononcé sur le passé Croft
Des cryptes et tombeaux parfois trop sombres, et pas de loupiote automatique
Où sont passées les QTE?!
Un bestiaire offensif un peu restreint pour une jungle immense


Serré, slick gameplay
Capacités nouvelles amusantes


Parcours et tombes plus profond, plus foncées défi
Frapper et se fanent les techniques de combat
Options personnalisables de difficulté et accessibilité
Lama caresser
Lara sons souvent détachés de conversations
Mode d'immersion permet une immersion ironique pauses
testé le 11/09/2018 - Test Shadow Of The Tomb Raider Video [lire le test complet sur TheSixthAxis]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Graphiquement sublime
Une OST vraiment immersive
Un rythme plus soutenu et moins hollywoodien
Des tombeaux qui forcent le respect
Un HUD discret et bien pensé facilitant l'immersion
Une longue durée de vie pour un univers séduisant
Des animations un peu saccadées
Une certaine imprécision dans les déplacements
Une histoire efficace, mais classique et prévisible
Rien de neuf à l'horizon... mais le boulot est bien fait


Les tombeaux et les cryptes
Des puzzles et des phases de plateformes très réussis
Le personnage Lara dans son entièreté
Le doublage français d'Anna Sigalevitch
Des environnements pas si dangereux
Trop de phases sous-marine sous-exploitées
Une mise en scène en dent de scie qui manque de transition


lieux variés (y compris les Croft succession !) avec architecture regardable
les zones de grandes et ramifiées vous invitent à découvrir
plus passionnante mise en scène
puzzle d?environnement attrayant
une vaste campagne avec beaucoup de marge
vivre le monde du jeu (grâce à la faune et les établissements)
Degré de difficulté peut être configurée séparément dans trois domaines
Instinct de survie peut être désactivée en option
intéressante histoire approches
séquences de grand film avec des transitions sans heurts au jeu
Armes et capacités peuvent être améliorées
Arch représente un outil polyvalent puissant
plus d?options Schleich
mécaniques de jeu avancées utiles (mur de descente en rappel, exécuter, camouflage)
système d?artisanat accessible
encore davantage l?accent sur l?exploration et les tombes en option
quelques passages d?escalade et de balayage solides
la plupart des orateurs allemands agencées
système de voyage rapide pratique
points boutique équitable
Nouveau jeu de plus
bande sonore dynamique
Artefacts peuvent être examinées et ont valeur d?informations
L?installation permet une entrée rapide dans le jeu
beaucoup trop ennuyeux trucs collecte (ressources, boîtes, herbes, etc.).
publicité de XP ennuyeux
haute fréquence de journaux audio
Ruptures dans la direction et le dessin de caractère
Lara se transforme rapidement en la mariée tueur écrasante
impasses fréquentes en raison de l?équipement manquant
Les résidents réagissent à la présence ou les actions de Lara
surtout côté missions maue
pièges répétitives sont rapidement visibles au travers
conversations surtout ennuyeuses, non rentables et incroyables avec des résidents
montage parfois illogique et découvrez le système
Baller-action très habituel
défis bonus inutiles
Ruptures dans la direction
Mixage pas toujours optimale (fort / doux, ECHO)
temps (visite initiale & rapide) de chargement long
des références à magasin et DLC
combat contre un boss final pas très créatif
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
[8/10] testé le 14/09/2018 - Test Shadow of the Tomb Raider (PS4) [lire le test complet sur GameSpew]


Vertigineux des passages d'escalade et descente en rappel
Monde du jeu animé et crédible
Mise en scène cinématographique
Retour à l'aventure linéaire avec des points culminants ouverts
Mise à niveau graphique haut moteur grâce à
Éléments de RPG solides
Lamas en peluche
Clichés de l'aventure typique
Boîtes de dialogue discours incohérent


Nombreux tombeaux, impressionnants et bien pensés.
Atmosphère travaillée, aventure bien rythmée.
Infiltration mise en avant.
Sensation de déjà-vu et déjà-joué.
De grosses ficelles scénaristiques.
Certaines zones bien trop obscures.
VF bien moins bonne que la VO.
Tuer ou être tuée, sans vraie alternative.


Une bande sonore époustouflante
Des ambiances diverses et riches
Une aventure scénarisée avec brio
Une écriture de Lara très intéressante
Des mécanismes de jeu bien réalisés
L'absence d'une HUD oppressante et gâchant les paysages
Une durée de vie plus courte que les précédents


Paramètres de difficulté personnalisable
Une expérience solide d'Action-aventure
Incohérent par intérim.
Performances Hang Ups


Défi tombes sont une joie pour trouver et conquérir
Fusillades et furtif font pour quelques rencontres fortes
Lara Croft continue d?être une héroïne forte, a bien agie
La stimulation sape exploration et mécanique
Ne parvient pas à capitaliser le passé des personnages et l?histoire du jeu
Toujours pas de dinosaures...


Tombes sont amusants et intéressants
Même bonne formule
surtout avec combat
Gameplay furtif jungle est grand
Nouvelles tombes sont bonnes.
Païtiti n'est pas ça intéressant
Ancien terrain de rechapage
L?accent sur la nage n'est pas grande
Notes d'histoire pas assez cuits.


L'exploration et la plate-forme remies sur le devant de la scène
Plus immersif que jamais
L'infiltration fonctionne bien...
Les tombeaux et les cryptes de très bonnes factures
Le retour au premier plan des énigmes et casses têtes
L'ambiance, la bande-sonore et les décors
L'épisode le plus complet de la trilogie
Le mixage sonore aux fraises dans certains dialogues
Quelques incohérences dans l'univers
... mais une IA trop attentiste
Techniquement faiblard - bugs, textures, ... -
Vraiment pas la meilleure map de la trilogie
Les aides à l'écran qui restent du début à la fin, c'est barbant
Finalement assez peu de nouveautés à se mettre sous la dent
L?habituel triptyque qui fonctionne
Quelques scènes à couper le souffle
Le folklore très bien exploité et saignant
Viscéral et oppressant
Des énigmes plus fines
Le classicisme de ce triptyque
Un scenario très moyen
SOTTR pouvait en faire bien plus?


Des environnements ravissants
Un sound design au poil
Des villages très vivants
Quelques moments bien écrits
Le dernier quart d'heure qui fait flop
Trop d'activités annexes pour le bien du scénario
Un Rise of the Tomb Raider 2.0
[3.5/5] testé le 08/10/2018 - #Rediff | Test Shadow of the Tomb Raider : un chapitre final essoufflé ? [lire le test complet sur Clubic.com]
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


La personnalité de Lara gagne en puissance
Certaines scènes marquantes et haletantes
Des phases d?actions explosives
Des puzzles intéressants
L?ambiance Rambo/Predator de certains combats
Une difficulté à la carte
Tellements de mécaniques de jeux sous-exploités
Système de progression (talents, améliorations, équipement) vraiment superflu et ronflant
Combats trop peu nombreux ET inintéressants
Certains puzzles approximatifs
Phases d?escalades automatiques et difficilement renouvelées
Mise en scène parfois confuse ou maladroite
V.F mi-figue mi-raisin


Le sous-texte intéressant
L'ambiance mystique, les implications historico-religieuses qui fonctionnent toujours bien
Des phases parfaitement étouffantes
Travail artistique époustouflant par moments
Les villages, vraiment réussis
Un jeu sans inspiration et sans idées
Scénario inutilement complexe
VF loupée, traduction approximative
Infiltration vraiment pas à la hauteur
Gunfights inintéressants (voir encadré)
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Denses, beaux environnements et zones de hub sont passionnants à explorer
Traversal tendue setpieces mettre en évidence la grande conception de niveau
Mécaniques de combat se sentent maladroits et inadaptée pour la plupart des rencontres
Établissement d?une plateforme peut être frustrant imprécis


Le contexte des cités incas/mayas perdues
Un sound-design de grande qualité
Quelques fulgurances (les grottes)
Les tombeaux annexes, une vraie plus-value
Les mécaniques de gameplay qui fonctionnent dans le fond
Un travail à gros potentiel sur Lara et son antagoniste...
l'IA des ennemis, surtout en infiltration
Les dernières heures du scénario rentrées au chausse-pied
Un doublage français fluctuant
Très peu de nouvelles idées
La montée en puissance tuée dans l'oeuf
Le game-design qui tourne en rond à la moitié du jeu


Certaines des tombes orientées sur le puzzle se sentent délicieusement rétro
Bien à vous enfiler le long de collectionner à collectionner
Doublage sensiblement inférieure à la normale dans certaines scènes
Une grande partie de l'histoire semble tirée par les cheveux, ou plein de trous
[3/5] testé le 10/09/2018 - Test Shadow of the Tomb Raider: An unsatisfying end to the reboot trilogy [lire le test complet sur PCWorld.com]


Les phases façon Predator
Des séquences intenses
Il est où le défi ?
Tombes décevantes


Contractez les séquences d?action axée sur la furtivité
Visuels de jungle impressionnante et familier
Certains segments horribles aller un peu trop loin
[5.4/10] testé le 25/01/2019 - Test Shadow of the Tomb Raider: The Nightmare [lire le test complet sur VideoChums]


Rythme et mise en scène maîtrisés
La prédominance de l'infiltration sur l'action
Les solutions pour limiter au maximum les approches frontales
Le paramétrage indépendant des trois critères de difficulté
Une pléthore d'activités facultatives
L'option sonore « immersive » qui adapte la langue en fonction des NPC
Majorité de séquences scriptées qui nuisent au sentiment de liberté
La collecte omniprésente qui devient rapidement fastidieuse
Peu de scènes réellement marquantes
grandes surfaces, qui offrent beaucoup à explorer
graphiquement et techniquement son professionnel habituel
niveaux de difficulté très flexible
séquences de combat et d?action faibles
chargement long temps lorsque vous utilisez la fonctionnalité de déplacement rapide
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Un monde plus organique et cohérent qu’avant.
Les tombeaux et leurs énigmes.
Le level design travaillé.
L’aventure entièrement paramétrable pour une meilleure immersion.
Une vraie maturité dans le traitement du personnage.
Un contenu plutôt conséquent pour les complétistes.
La dichotomie entre l’urgence de la quête et les mini quêtes « tourisme ».
Les combats parfois un peu brouillons.
Les temps de chargement parfois particulièrement longs.
Mettre l'accent sur la furtivité secoue vers le haut de la formule standard
Lara est un héros fantastique
Motifs de questions Lara dans une façon excitante
Questions au début de la stimulation
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB)
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider
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