
Test Yakuza Kiwami 2
Date: (dernier test enregistré: ) - Review: CommentChoisir.fr
Voici tous les 28 avis et les tests que nous avons trouvé sur le Jeux Yakuza Kiwami 2 avec les 24 notes et les commentaires des testeurs dans leur review.
Parmis ces tests des sites & magazines internet spécialisés dans les Jeux, 24 ont donné une note et on obtient une note moyenne de 4/5 pour ce produit de Yakuza.
Quels avis pour Yakuza Kiwami 2 ?
Les avis sur Yakuza Kiwami 2 en résumé gràce à ces review: Nous pensons que Yakuza Kiwami 2 semble donc être très bon dans la catégorie des Jeux, les avis sont très positifs dans l'ensemble pour ce produit et les "Pour" sont supérieurs aux "Contre". Si vous vous posez la question comment choisir un Jeux, Yakuza Kiwami 2 est-il un bon Jeux ? alors celui-ci est un tres bon choix...Les Notes sur Yakuza Kiwami 2
Source: https://www.commentChoisir.fr
10/10 GameSpew | 9.1/10 wccftech | 9/10 ActuGaming | 9/10 PXLBBQ |
9/10 TheSixthAxis | 90/100 Mag Jeux High-Tech | 4.4/5 SiteGeek | 86/100 COGconnected |
17/20 JVL | 85/100 Gaming Trend | 8/10 GameBlog.fr | 8/10 GameSpot |
8/10 IGN | 8/10 GameHope | 16/20 JeuxActu.com | 8/10 Try a Game |
8/10 New Game Plus | 8/10 Push Square | 7.9/10 VideoChums | 76/100 4players |
7/10 GameKult.com | 7/10 GameReactor | 3/5 EuroGamer.fr | 2/5 Labo Fnac |
Pour les jeux, des notes sont parfois différentes suivant la console. Reportez-vous bien alors au bon test....
Les "Pour et Contre" sur Yakuza Kiwami 2 détails des avis et notes
Pour mieux comparer, nous avons cherché pour vous les avantages et inconvénients de Yakuza Kiwami 2 et les notes données par les sites spécialisés.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Toylets, héliogravure shootings, clubs de cabaret et plus encore !
Neufs chapitres jouables de Majima
Lutteurs de la NJPW guest star dans le créateur de clan une fois de plus
Combat de style bagarreur se sent toujours grand et il y a peu pour vous empêcher de se sentir comme un Dieu combat dès le début
Hélio pousses sont trop risque pour profiter en public ou sur stream
Taux de reprise pour les combats de rue au hasard se sent un peu trop élevé


Des combats toujours aussi plaisants
Une ambiance qui ne se tarit pas
Des mini-jeux addictifs au possible
Une trame narrative excellente
Un désir de permettre aux nouveaux joueurs de prendre le train en marche
Un direction artistique inspirée et bien réalisée
De l'annexe en suffisance, sans étouffer le reste
Une bande-son très entraînante...
Majima, oui Majima !
Un environnement un peu trop restreint
Pas de sous-titres français (cadeau les anglophobes)


Kiryu et Kaoru (et tous les personnages en fait)
Des activités amusantes partout
Le Four Shine très prenant et drôle
Toujours en anglais è_é
La maniabilité de Majima, un peu trop rapide
Sotenbori et Kamurocho, un peu trop semblables


Une dépendance diverses activités secondaires.
Visuels incroyablement magnifiques.
Environnements immersifs, exempt de chargement.
Combat est bon, mais pas encore grande.
Créer un Clan est ambitieux, mais pas étonnant.
Majima côté-histoire est trop courte et trop peu.


Les phases de combats, toujours aussi dynamiques
Les doublages, la mise en scène et les expressions réalisées avec brio
Toujours autant d'activités annexes pour ne pas s'ennuyer
Le remaniement du scénario original pour plus de cohérence avec les suites
Les chapitres de Majima
Le système d'évolution du héros, beaucoup plus personnalisable
Une durée de vie toujours aussi folle si on réalise les "à côté"
Toujours aussi proche des films de gangster japonais
Toujours quelques petits bugs en combat
Un poil rébarbatif et linéaire


Activités à la pelle !
Une histoire prenante et cohérente
Magnifiques doublages et jeux d'acteur
Des combats nerveux...
Toujours pas de localisation française


Grande histoire et voix agissant
Nouveau moteur de jeu et visuels frais
Réduction du nombre de quêtes parallèles


Le Dragon Engine qui fait des merveilles
Beaucoup d'à-côtés
L'interlude avec Goro Majima
Un système d'expérience bien fichu
Un voyage de qualité au Japon
Un grand méchant un poil caricatural


Des tonnes de choses à faire
Histoire étonnante
Feel the Heat est anti-climatique
Pourquoi Kaoru n'est-il jamais revenu ?!?!


Le mélange de sérieux et de folie une fois de plus dosé à la perfection.
Davantage de possibilités en combat que dans Yakuza 6.
Le contenu revu à la hausse d'une manière générale.
Doublage japonais et bande-son une fois encore de top qualité.
Le retour de la gestion du bar à hôtesses, toujours aussi prenant.
Le mode Clan Creator plus étoffé et difficile que dans Yakuza 6.
Un sympathique chapitre bonus pour Majima.
Le Dragon Engine est mieux maîtrisé que dans Yakuza 6...
La zone de Shinseichô du jeu original supprimée.
L'activité annexe du club d'hôtes a disparu elle aussi.
Des temps de chargement qui semblent un peu long après Yakuza 6.
Tous les dialogues ne sont pas doublés.
... même si l'aliasing est toujours bien présent.
Simple mais combat dynamique obtient rarement rassi
Monde vibrant et atmosphérique qui est merveilleux à perdez-vous dans
Cabaret Club Grand Prix et créateur de Construction Majima dignes d?intérêt substantiel
Certains mécanismes de mire se sentent datés
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Moteur graphique solide et vraie refonte
Mini-jeux rigolos
Chapitre sur l'histoire de Goro Majima
Les références à tous les autres épisodes
Trop facile
Gameplay de bagarre moins riche que dans le 1, mais why ?!


Une mise en scène calibrée
Graphiquement superbe
La qualité des dialogues
Un doublage japonais toujours au top
Un casting rempli de darons
La campagne consacrée à Majima Gorô
La blinde de missions et d'activités annexes
On se laisse embarquer par l'histoire
Le système de combat efficace...
Temps de chargement longuets
Pour les sous-titres en français, il faudra repasser
Certaines quêtes secondaires absurdes


Un système de jeu bien rodé
Des activités annexes à la pelle
Un scénario plaisant
Les Majima Saga
Un tout petit peu trop calqué sur Yakuza 6


Le Dragon Engine fait toujours des merveilles
Riche en contenu
Une campagne Majima bienvenue
Une intrigue passionnante
Pas de localisation en français.
Un peu répétitif.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Visuels fantastiques avec un grand sens de l?humour tout au long de
Scènes de combat sont plus brutales que jamais
Système de combat manque de variété et peut être irritant à la fois
Histoire n?est pas aussi attachante que les jeux précédents


histoire de grand, personnel des meilleurs de toute la série
emplacements vastes graphiquement élaborés et ludiques
développement du caractère libre avec beaucoup de compétences et de valeurs
plusieurs histoires courtes en option, parfois étranges, même graves et missions
bagarres parfois difficiles, merveilleusement brutales
Facultatif de courir dans la perspective de l?ego
relativement longue attente avant la bagarre sur route
donneurs de mission en cliquant sur rigide au lieu d?un monde ouvert dynamique
pratiquement tout le contenu est recyclé de prédécesseurs
confusion entre clan-avec contrôle de lutte étrange
un certain nombre de clés à collectionner distraire du calme Explorer
Ni allemand ni les textes


Techniquement, c'est plus propre que Yakuza 6
Une tonne de choses à faire à son propre rythme
Kaoru Sayama, personnage féminin sans égal dans la saga
Une histoire bien menée qui tient encore la route
Le cabaret, un mini-jeu de grand luxe
La tendre amerture du chapitre Majima
Environnements sommaires hors Kamurochô/Sôtenbori
Deux quartiers que l'on commence un peu à connaître
A-t-on besoin d'autant de quêtes secondaires ?
Oui, c'est sûr que des sous-titres français ce serait cool aussi


beaucoup de missions secondaires
vous pouvez enregistrer presque n'importe où et n'importe quand
bons menus
Kaoru Sayama.
l'histoire est courte et pas ça intéressant
l'intrigue a beaucoup de contenu de remplissage
caméra parfois pointe dans tous les mauvais endroits
IA ennemie simpliste.
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.


Vraiment très joli
Des mécaniques remises au goût du jour
Une ambiance unique
Un scénario de film de gangsters prenant et bien rythmé
Le scénario bonus mettant en scène Goro Majima
Les voix japonaises
Le retour à un seul style de combat
La caméra et le lock sont largement perfectibles
Pas de sous-titres français
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
système de compétences complexes
mouvements de finition polyvalents
ambiance agréable
mode histoire supplémentaire pour Goro Majima
mauvaise traduction
personnages féminins stéréotypés
seules les images diaporama karaoke
Nous n'avons pas trouvé de "Pour & Contre" chez ce testeur.
Remake flamboyant avec le Dragon Engine
Puncher des tigres en pleine face
La reproduction de Kabukicho et Dotonbori
Le doublage direction d?acteur
Le chapitre inédit consacré à Majima
La classe intersidérale de Kiryu
Remake flamboyant avec le Dragon Engine
Puncher des tigres en pleine face
La reproduction de Kabukicho et Dotonbori
Le doublage direction d?acteur
Le chapitre inédit consacré à Majima
La classe intersidérale de Kiryu
La classe intersidérale de Kiryu
Remake flamboyant avec le Dragon Engine
Remake flamboyant avec le Dragon Engine
Puncher des tigres en pleine face
Puncher des tigres en pleine face
La reproduction de Kabukicho et Dotonbori
La reproduction de Kabukicho et Dotonbori
Le doublage direction d?acteur
Le doublage direction d?acteur
Le chapitre inédit consacré à Majima
Le chapitre inédit consacré à Majima
Points Faibles
Points Faibles
Points Faibles
On se sent un peu à l?étroit dans Osaka
Le système de combat manque de la richesse de 0 et Kiwami
Pas le scénario le plus réussi de la série
Toujours pas de sous-titres en français
On se sent un peu à l?étroit dans Osaka
Le système de combat manque de la richesse de 0 et Kiwami
Pas le scénario le plus réussi de la série
Toujours pas de sous-titres en français
Toujours pas de sous-titres en français
On se sent un peu à l?étroit dans Osaka
On se sent un peu à l?étroit dans Osaka
Le système de combat manque de la richesse de 0 et Kiwami
Le système de combat manque de la richesse de 0 et Kiwami
Pas le scénario le plus réussi de la série
Pas le scénario le plus réussi de la série
La note : 17/20
La note : 17/20
La note : 17/20
La note : 17/20
La note : 17/20
La note : 17/20
Développeur : Ryû ga Gotoku Studio
Éditeur : Sega / Koch Media
Support : PS4
Genre : Beat them up / Bagarre de rue
Date de sortie : 26 août 2018
Yakuza Kiwami 2 Avis consommateurs sur les plateformes de vente
Les notes des sites et magazines internet peuvent etre peut-etre biaisés, au moins avec les avis client et des utilisateurs qui ont acheté Yakuza Kiwami 2 sur amazon ou la fnac, on est sur d'avoir de vrais critiques sur ce produit. (les liens vers les magasins sont sponsorisés). Pour les jeux et quand cela est est possible nous listons aussi les notes moyennes sur les plateformes de consommateurs (comme IGDB) L'EAN du produit testé, son code barre, est le 4974365823559.
Avis des youtubeurs
Nous avons récolté les vidéos tests sur Youtube à propos de Yakuza Kiwami 2
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